资料、试算、讨论(google试算表)
http://0rz.tw/qlD5r
数值资料复制自日文wiki
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B4%F0%C3%CF%B9%D2%B6%F5%C2%E2#AirSupremacy
但发现制空值有部份进位错误,故自行重新计算 18*sqrt(面板值)+25
因为活动打完多了一堆隼(打)玩(火)具(机)
所以进6-5前算看看陆航有没有新玩法
前提&计算基础:
* 全砸王点,目的是打干对面飞机
(因此没有考虑丢C点的情形,习惯丢C点的提督有劳自行计算了)
* 战斗机满熟、攻击机熟练度0、无防空,
陆上击破一律取最糟状况(即每大队的第1中队被击破4台)
结论摘要:
1.第一波2战2攻可达成均势,无需防空,战斗机可以放第1格。
这令22/22均均+制空权确保+咖光对面空母的打法变得更值得考虑。
条件:提督必须有一式陆攻三四型,且E3~E5皆须打甲。
2.维持劣势流的丙提非提,只要取得战隼III型以上的飞机,第1队即可放心1战3攻。
以下为试算表摘要:
X X X X X
第一大队(均势配法)
装备名称 制空值 陆上击破损失
1 战斗机 战隼54队 78 -7
2 战斗机 战隼64队 103
3 攻击机 爆隼55队 25
4 攻击机 一式三四型 16
作者:
nightop (夜)
2017-05-15 19:38:00Ptt菁英镇守府欸 当然都有拿到啊
作者:
dhero (钢鉄の孤狼)
2017-05-15 19:39:0022/13应该也OK吧
作者:
RbJ (Novel)
2017-05-15 19:48:00推
22/13折衷也可以吧,但就不确定制空能否确保....因为中心想法是要打干敌方飞机 故制空等级是重要的22/13就留给其他dalao尝试吧(我都打完了咻)
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-05-15 22:26:00(′・ω・‵) 都插王点R
熟练蓝色一条就好 不过一个月可能会遇到一次没互角毕竟对面有红tsu增加不稳定度然后防空第三队应该是必备 不然很伤制空
感觉超低+1,在E2捞MRY的时候练陆战有顺便练一下爆隼一直到练满为止从来没看过擦伤以外的伤害在想会不会是伤害没算到陆攻补正?
我的斩杀率很高啊 反而C点让我比较头痛才会派一队去
不是在意资源 是算22/13要配C优势王互角如果喷4台的话制空可能会差1~3而没互角
另外打通6-5跟心痛资源有什么关系 讨厌无谓损耗不行?
讨厌无谓损耗+1,能省的就省,资源总是要时间去跑的省下的资源我可以拿去做其他事情啊w
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-05-16 01:09:00(′・ω・‵) 新的31跟旧的差多少?
去看了一下战斗纪录,虽然样本数不多战隼在E2甲炸B点,RI改:1次,9 金RI:3次,6~8 金HO(CL):4次,4~10 RO后期型(DD):8次,7~17
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-05-16 01:16:00(′・ω・‵) 伤害这么低?
炸只有36甲的RO后期型,最低伤只有7,最高伤17,这伤害感觉真的诡异的低
更正,RO后期型只有26甲,我刚才误看后期型elite的数字
作者:
tomalex (托马列克斯)
2017-05-16 01:20:00(′・ω・‵) 1月开始各种调整 最后还是用11去炸王
旧31抓的很紧 我用2台11对空下去算的我有分C点 如果全点王那新旧没差是说第二波期望值应该是212*√0.7=177.4?