一、支援抵达率:
道中支援:50%+旗舰闪+僚舰闪数量
决战支援:85%+旗舰闪+僚舰闪数量
旗舰闪+15%、僚舰闪1艘+5%
理论上决战支援旗舰闪100%出现,道中支援全闪理论上91%出现(与判定方式有关)
二、支援伤害判定方式
砲击支援:由1号舰先进行伤害判定结算,依序判定到我方最后一艘伤害结算
航空支援:由1号舰第1格攻击机进行伤害判定结算,依序判定到最后一艘最后一格攻击机
伤害输出高跟低要怎么放依自己的习惯,但可以考虑微调,把高伤害的舰娘放后
※支援会对已击沉的目标进行攻击,所以会有伤害溢出的问题(对已击沉进行重复打击)
三、支援火力计算方式([ ]表示无条件舍去到整数位 )
以下计算,改修、联合阵型1.1倍无效
砲击支援:
(非空母系) → [(4+表示火力)*阵型*航向(取150CAP)]
(空母系) → [([(火力+雷装+[爆装*1.3]-1)*1.5]+55)*阵型*航向](150CAP)
航空支援:
雷击机 → [ (0.8/1.5)*(3+雷装*√机数)(取150CAP)*爆击倍率(1.5)]
爆击机 → [ 1.0*(3+爆装*√机数)(取150CAP)*爆击倍率(1.5)]
砲击支援以单纵的情况下,要达到日战火力CAP,同航需火力152,反航190以上
四、支援命中计算方式([ ]表示无条件舍去到整数位 )
砲击支援:
命中项=[ (64+个别命中)*疲劳修正*阵型修正 ]
回避项=基础回避修正(参照表格1)
命中率 =(命中项-回避项)→ 最终命中率=[命中率]+1
(最高为96) (此项最小为10)
爆击率 =(√命中率)*1.3 → 最终爆击率=[爆击率]+1,最高暴击率为13%
砲击支援命中项详细条目:
个别命中=√(1.5*运)+2*(√等级)+Σ装备命中
疲劳修正=(闪1.2,白1.0,橘0.8,红0.5)
阵型修正=(复纵、梯形、单横:1.2,单纵、轮型:1.0 )
航空支援:
命中项=固定为85
回避项=基础回避修正(参照表格1)
命中率1 =(命中项-回避项)
(最高为96) (此项最小为10)
命中率2 = 命中率1+ 舰载机熟练度命中补正(参照表格2)
→ 最终命中率=[命中率2]+1
爆击率 =(√命中率2)*0.2 → 最终爆击率=[爆击率]+1,最高暴击率为2%
攻击舰内部平均熟练度,仅采计4种舰载机:舰上爆/攻击机、水上爆击机、二式大艇
平均熟练度=该攻击舰,之舰载机熟练度总和/舰载机搭载格数
EX:秋津洲搭载:二式大艇>>/瑞云/瑞云12型>>,假设>>达到最大熟练度120
此时平均熟练度为:(120+0+120)/3=80,之后进入舰载机熟练度命中补正
表格1
回避方回避项详细条目:
基础回避=[ 阵型修正*( 回避+√(运*2) ) ]
基础回避>64则进行修正,修正为[ 55+2*√(基础回避-65) ]
基础回避>39则进行修正,修正为[ 40+3*√(基础回避-40) ]
╔═════╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══╗
║ 阵型修正 ║ 单纵 ║ 复纵 ║ 轮型 ║ 梯形 ║ 单横 ║
╠═════╬═══╬═══╬═══╬═══╬═══╣
║ 砲击支援 ║ 1.0 ║ 1.0 ║ 1.1 ║ 1.2 ║ 1.3 ║
╠═════╬═══╬═══╬═══╬═══╬═══╣
║ 航空支援 ║ 1.0 ║ 1.2 ║ 1.6 ║ 1.0 ║ 1.0 ║
╚═════╩═══╩═══╩═══╩═══╩═══╝
表格2
╔══════════╦═══════════════╦══════╗
║攻击舰内部平均熟练度║ 舰载机熟练度命中补正 ║命中辅正区间║
╠══════════╬═══════════════╬══════╣
║ 0~9 ║ 0 ║ 0 ║
╠══════════╬═══════════════╬══════╣
║ 10~24 ║[√(0.1*内部平均熟练度)]+0║ 1 ║
╠══════════╬═══════════════╬══════╣
║ 25~39 ║[√(0.1*内部平均熟练度)]+1║ 2 ║
╠══════════╬═══════════════╬══════╣
║ 40~54 ║[√(0.1*内部平均熟练度)]+2║ 4 ║
╠══════════╬═══════════════╬══════╣
║ 55~69 ║[√(0.1*内部平均熟练度)]+3║ 5 ║
╠══════════╬═══════════════╬══════╣
║ 70~79 ║[√(0.1*内部平均熟练度)]+4║ 6 ║
╠══════════╬═══════════════╬══════╣
║ 80~99 ║[√(0.1*内部平均熟练度)]+6║ 8~9 ║
╠══════════╬═══════════════╬══════╣
║ 100~120 ║[√(0.1*内部平均熟练度)]+9║ 12 ║
╚══════════╩═══════════════╩══════╝