整理目前喷射机相关情报:
1.空袭伤害计算方式,同爆战开幕空袭:25+爆装*(√当下机数)
由于喷式强袭为独立阶段,目前没有航空战的触接火力加成
2.于陆航使用时,橘花改航程2、景云改航程3,PBY与二式大艇均可增加3航程
3.喷射机目前仅有五航战改二甲可装备,大凤无法装备喷射机
自带‘射程长’,可用来调整五航战射程
由于有爆装属性,装备喷射机之后,须注意五航战无法攻击陆基单位
3.熟练度制空加成,同一般攻击机:+3 ~ +4
>>时,喷式强袭与开幕空袭,同一般攻击机命中+15%,随机选择空袭目标
4.喷式强袭发动阶段:
索敌 → 陆航喷式强袭(每点仅一次) → 本队喷式强袭(每点仅一次) → 陆航 → 航空战
(尚未验证,每航空队各携带一台喷射机,会分段强袭还是全部一起强袭)
5.每发动1次喷式强袭,均会立刻消耗钢材
消耗钢材量为:当下机数*陆航配置费*0.2(橘花改13、景云改14),小数点四舍五入
简单来说,橘花改每架吃2.6钢、景云改吃2.8钢,补给时,每架5铝
6.以下情境不发动喷式强袭,不消耗钢材
(1) 纯潜水点 (2) 开幕夜战 (3) 空袭点 (4) 砲击支援 (5) 航空支援
7.出击时,若有钢材不足的情况
钢材1以上:有喷式强袭、有航空战、有砲击战,发动喷式强袭之后,钢材扣到0为止
钢材0之时:无喷式强袭、有航空战、有砲击战
道中归零 :若出击时仅存88钢,第一点发动34机的喷式强袭,消耗88钢
此时归零,则下一点就不会发动喷式强袭
8.喷射机机数如何削减(ST1:航空%数削减、ST2:对空砲火迎击)
喷式强袭阶段:ST1仅能以喷射机削减,目前深海方没有喷射机,此阶段无作用
经实测发现,深海方对空砲火的击坠数不变
也就是我方喷射机,须多面对一次ST2对空迎击
深海方击坠能力不变,ツ级依旧可以一次击坠10架以上
一般航空战阶段:ST1、ST2同一般攻击机,没有优待
须面对航空%数削减、对空迎击的比例击坠与固定击坠
→ 造成喷射机必须面对两次ST2,生存力比一般攻击机低上许多
9.目前有观察到喷射机在ST1被击坠,低于理论值的现象
推测喷射机在喷式强袭与一般航空战的ST1,均有减免效果,详细倍率待验证
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