[情报] 喷射机机制相关整理 (12/21更新)

楼主: RbJ (Novel)   2016-12-19 09:38:03
整理目前喷射机相关情报:
1.空袭伤害计算方式,同爆战开幕空袭:25+爆装*(√当下机数)
由于喷式强袭为独立阶段,目前没有航空战的触接火力加成
2.于陆航使用时,橘花改航程2、景云改航程3,PBY与二式大艇均可增加3航程
3.喷射机目前仅有五航战改二甲可装备,大凤无法装备喷射机
 自带‘射程长’,可用来调整五航战射程
由于有爆装属性,装备喷射机之后,须注意五航战无法攻击陆基单位
3.熟练度制空加成,同一般攻击机:+3 ~ +4
>>时,喷式强袭与开幕空袭,同一般攻击机命中+15%,随机选择空袭目标
4.喷式强袭发动阶段:
 索敌 → 陆航喷式强袭(每点仅一次) → 本队喷式强袭(每点仅一次) → 陆航 → 航空战
(尚未验证,每航空队各携带一台喷射机,会分段强袭还是全部一起强袭)
5.每发动1次喷式强袭,均会立刻消耗钢材
 消耗钢材量为:当下机数*陆航配置费*0.2(橘花改13、景云改14),小数点四舍五入
简单来说,橘花改每架吃2.6钢、景云改吃2.8钢,补给时,每架5铝
6.以下情境不发动喷式强袭,不消耗钢材
 (1) 纯潜水点 (2) 开幕夜战 (3) 空袭点 (4) 砲击支援 (5) 航空支援
7.出击时,若有钢材不足的情况
 钢材1以上:有喷式强袭、有航空战、有砲击战,发动喷式强袭之后,钢材扣到0为止
 钢材0之时:无喷式强袭、有航空战、有砲击战
道中归零 :若出击时仅存88钢,第一点发动34机的喷式强袭,消耗88钢
       此时归零,则下一点就不会发动喷式强袭
8.喷射机机数如何削减(ST1:航空%数削减、ST2:对空砲火迎击)
 喷式强袭阶段:ST1仅能以喷射机削减,目前深海方没有喷射机,此阶段无作用
        经实测发现,深海方对空砲火的击坠数不变
        也就是我方喷射机,须多面对一次ST2对空迎击
深海方击坠能力不变,ツ级依旧可以一次击坠10架以上
一般航空战阶段:ST1、ST2同一般攻击机,没有优待
         须面对航空%数削减、对空迎击的比例击坠与固定击坠
→ 造成喷射机必须面对两次ST2,生存力比一般攻击机低上许多
9.目前有观察到喷射机在ST1被击坠,低于理论值的现象
推测喷射机在喷式强袭与一般航空战的ST1,均有减免效果,详细倍率待验证
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10631438&_fp=2
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-12-19 09:38:00
(′・ω・‵)
作者: Uzuki (卯月)   2016-12-19 09:39:00
(′・ω・‵)
作者: kuojames2580 (干干干干干)   2016-12-19 09:41:00
看不懂 说中文好吗?
作者: ckz (老废柴)   2016-12-19 09:41:00
推整理 看营运之后会不会BUFF_(:3 ”∠ )_
作者: dhero (钢鉄の孤狼)   2016-12-19 09:44:00
概要:喷射机是五航甲专武 但是易摔又很耗钢 现在很难用
作者: StarS (大日如来)   2016-12-19 09:46:00
结论:喷射机就是个高级玩具,拿到就可以放著欣赏
作者: moc050513   2016-12-19 09:51:00
等活动加成
作者: dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   2016-12-19 09:55:00
感谢整理 辛苦了哇靠一句看不懂就把别人辛苦整理的东西推翻是怎样
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-12-19 09:55:00
总之就是没针对喷射机设计St2减伤前都是玩具
作者: dodo1018 (一乐后一苦后又是一乐)   2016-12-19 09:58:00
对呀...那个st2真的超伤的....
作者: uhks (歪太)   2016-12-19 10:05:00
回三楼:超潮装备赶快改出来就对了
作者: kudoshaki (法恩)   2016-12-19 10:08:00
这样都看不懂,你还是21小时之后再来吧(′‧ω‧‵)
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-12-19 10:13:00
(′・ω・‵) 水战印象是两次吗 第二次是春活给熟练加成到25
作者: Neight (新米少佐)   2016-12-19 10:24:00
我可以要求不要强袭红tsu吗……
作者: dx90c (DirectX)   2016-12-19 10:25:00
放在最小格单纯调射程会比较好吗
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2016-12-19 10:25:00
怎么有看paper的感觉 一定是我的问题 (′‧ω‧‵)
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-12-19 10:26:00
吃两次st2 会死
作者: kudoshaki (法恩)   2016-12-19 10:26:00
如果你不担心被抽干熟练度掉光的话(′‧ω‧‵)
作者: saintheart (Overarching)   2016-12-19 10:27:00
每次新机制 = 更长的回合时间 真的不能弄个skip嘛
作者: YUIatCMU (春活总力战恐慌中)   2016-12-19 10:29:00
感觉放第二格打驱逐不错 第一格还是留给流改炸大船
作者: kabegami (WARPSTAR)   2016-12-19 10:29:00
印象中米国大艇在陆航是+2航程,对喷射机是+3航程是吗?
作者: HukataNami (Neko)   2016-12-19 10:39:00
嘘自己看不懂还要别人说中文的那位
作者: bearking2 (火雷甲空 改好改满)   2016-12-19 10:41:00
田中设计理念:调射程(X) 调钢存量(○)
作者: HukataNami (Neko)   2016-12-19 10:42:00
补感谢RbJ大 每次拜读都受益良多 (′・ω・‵)
作者: shintz (Snow halation)   2016-12-19 10:45:00
活动打一次boss点要20分钟的时代要来临啦
作者: YUIatCMU (春活总力战恐慌中)   2016-12-19 10:47:00
还是把喷射机改成像洋补那样的开关式 想想而已 哈哈...哈...
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2016-12-19 10:48:00
喷射机躲不过防空砲火吗(′・ω・‵)
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2016-12-19 10:52:00
战斗过程变得跟打一场ARAM一样久啦
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-12-19 10:53:00
(′・ω・‵) 可以放推或15FF吗
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2016-12-19 10:53:00
有tsu级就乖点吧QQ
作者: zero3213 (SC)   2016-12-19 10:54:00
好歹也说哪里看不懂zzz全部不懂的话 就 放弃这台啦
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2016-12-19 10:55:00
田中:不行我还想玩 (按拒绝
作者: YUIatCMU (春活总力战恐慌中)   2016-12-19 10:55:00
继15夏过后 这次tsu级的仇恨值又上升了一阶
作者: rex456852 (mark456852n)   2016-12-19 10:55:00
3楼怒刷一波存在感www
作者: Kenqr (function(){})()   2016-12-19 11:00:00
写得很清楚啊 看不懂是自己的问题
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2016-12-19 11:00:00
反正目前空袭阶段没修正以前喷射机都无用不过为什么空战跟空袭阶段大家都比较常用ST1跟ST2
作者: Neight (新米少佐)   2016-12-19 11:07:00
API的关系?
作者: kitaroukai (北楼改)   2016-12-19 11:11:00
感谢整理,已经是中文了还要讲中文应该先去挂眼科吧ww
作者: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-12-19 11:13:00
所谓的装睡的人叫不醒= =?感谢情报整理 这篇叫版主M一下吧
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2016-12-19 11:23:00
说好的喷射砲火高回避呢??
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-12-19 11:25:00
就是喷射强袭的时候有比较低伤阿 但这应该是两阶段都要低参加制空权争夺就算了 再吃一次完整的St2非常要命
作者: k8543 (6.30)   2016-12-19 11:29:00
如果喷射机没有强袭红tsu那台 这样会被抽吗? 谢谢!
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2016-12-19 11:29:00
结论 干 铝又没了 喷射机妖精每天过生日 完。
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-12-19 11:31:00
感谢整理
作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2016-12-19 11:38:00
拿橘花改打4-5,航空战炸起来很痒......
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2016-12-19 11:42:00
菊花的目标主要是小船
作者: kerorok66 (k66)   2016-12-19 11:42:00
请问第三点 是命中+10% 无关摆放位置?
作者: Sutopia (Sutopia)   2016-12-19 11:54:00
否认被弹率说明针对ST2,能否提出数据个人认为被弹下降只针对喷式ST1,不然没必要补一句对舰仍吃对空炮火
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2016-12-19 12:04:00
但是目前喷射st1也没办法实验不是吗?
作者: twodahsk (LL)   2016-12-19 12:05:00
※従来机より被弾しにくいですが、対舰攻撃时は対空砲火を浴びます。用的是逗点,也就是说这是一句话阿,你怎么会把前半句看成ST1,还是说你日文很好看出了什么特别的意思...如果有和官推说法不一样的地方,说营运装错了比较可信
作者: Sutopia (Sutopia)   2016-12-19 12:14:00
1-1放34搭载看自摔率,和常规舰攻比就能测
作者: Fate1095 (菲特)   2016-12-19 12:27:00
难怪最近钢莫名其妙耗这么快
作者: bossum (bossum)   2016-12-19 12:36:00
(′・ω・‵)
作者: nft   2016-12-19 13:32:00
有人知道为什么喷射机是吃钢吗...orz
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-12-19 13:35:00
前面有人提过啦 引擎吃钢
作者: sectionnine (nickname)   2016-12-19 13:39:00
(′・ω・`)喷射机是给有强迫症的人钢太多的时候用
作者: KimomiKai (时雨大天使)   2016-12-19 13:39:00
引擎寿命极短暂,造价昂贵
作者: nft   2016-12-19 13:42:00
我单纯是觉得喷射机不吃油很妙...
作者: dustlike (灰尘)   2016-12-19 13:46:00
不要再吃油啦
作者: bego487 (贝果)   2016-12-19 13:50:00
丸惹丸惹 要欠钢了 (′・ω・‵)
作者: shadowblade (影刃)   2016-12-19 14:11:00
|—w—^)b
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-12-19 14:11:00
纳粹研发喷射引擎的部分原因是喷射引擎比较不挑燃料XD
作者: fertalizer (假肥料)   2016-12-19 14:18:00
(′・ω・‵)
作者: twodahsk (LL)   2016-12-19 14:19:00
可是稀有金属不够所以德国技术力没发挥出来,还有开发
作者: fertalizer (假肥料)   2016-12-19 14:19:00
(′・ω・‵)现在就是个高级玩具
作者: twodahsk (LL)   2016-12-19 14:20:00
方向一开始就错了...Me262要是全照战斗机的标准去做应该可以是一代神机,只是德国照样会输XD
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2016-12-19 14:27:00
应该把喷射机做成神风队的,开战前先撞进对面舰桥(X
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-12-19 14:29:00
P-51:老娘可是连喷射机都对着干的
作者: futsukidesu (枫月)   2016-12-19 14:45:00
6.没提到鱼雷支援,难不成鱼雷支援会发动!?还是我们直接忽略鱼雷支援这玩儿了?
作者: ckz (老废柴)   2016-12-19 14:52:00
您在说笑 这游戏只有航空 砲击支援 哪有什么鱼雷支援 (倒
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2016-12-19 15:12:00
喷射飞机引擎的使用时数对冶金技术极为要求设定是体现在钢材的部分,现在的引擎可用数千小时
作者: bearking2 (火雷甲空 改好改满)   2016-12-19 15:16:00
名字叫菊花当然要喷钢啊!(←喂)
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2016-12-19 15:53:00
希望之后的维修可以稍微偷偷加强喷射机啊
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-12-19 16:03:00
所以我可以推测喷射机上陆航可以多打一次 却不用吃两个阶段的击坠吗? 印象中陆航空袭两波 也只耗一次
作者: Sutopia (Sutopia)   2016-12-19 16:10:00
正大光明的加强好吗?现在改景云的都炎上了
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-12-19 16:11:00
(′・ω・‵) 鱼雷支援不是工程师忘记写雷装吗
作者: kerorok66 (k66)   2016-12-19 16:13:00
命中那篇是砲击命中那篇吗?
作者: dx90c (DirectX)   2016-12-19 16:19:00
支援忘了写雷装,那这BUG也拖太久没修了吧
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-12-19 16:22:00
(′・ω・‵) 雷装支援你也只能固定上大北木R
作者: a12073311 (没有)   2016-12-19 16:55:00
结论:喷射机是有钱人的玩具 穷人上一般飞机就好水战是哪里调强啊
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-12-19 16:56:00
(′・ω・‵) +熟练
作者: a12073311 (没有)   2016-12-19 16:57:00
有点微妙的变动...
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-12-19 17:00:00
(′・ω・‵) 从ㄌㄐ+3变成跟舰战一样+25才有用(′・ω・‵) 还是活动中改动 没记错的话
作者: twodahsk (LL)   2016-12-19 17:00:00
怎么会微妙...变成+22的制空完全不一样阿...
作者: pc945 (PC945)   2016-12-19 17:00:00
这可一点都不微妙,从+3变成+25就能够影响配装了也是6-4第一次调降难度(因为可让道中有空优)
作者: twodahsk (LL)   2016-12-19 17:01:00
正确的说是根号10,简单的说就是没有陆航和+22水战去打6-4的提督根本都是勇者
作者: pc945 (PC945)   2016-12-19 17:02:00
调整熟练补正是16春活动调的,不过官方没有明说,所以也不知是调整功能还是Bug修正
作者: a12073311 (没有)   2016-12-19 17:02:00
不 我是一直以为水战出来就有搭配熟练度系统没想到是后来才给水战补上的
作者: pc945 (PC945)   2016-12-19 17:04:00
是有熟练度补正,但实装当下竟然是和舰攻爆一样的+3,连水爆的+9都没有
作者: twodahsk (LL)   2016-12-19 17:05:00
水战刚出的时候就疯狂被酸,而且还是没公告的偷改XD
作者: bladesinger   2016-12-19 17:12:00
最好笑的是最需要水战的16春我记得那时水战还没修好码的都放出来半年了,猴子当程式设计师都该搞定了
作者: twodahsk (LL)   2016-12-19 17:13:00
就是在16春中间修的,设计阿州导航的时候田中心理一定想说给提督用水战打,这也是他根本没测试过关卡的明证
作者: bladesinger   2016-12-19 17:14:00
活动到了一半才修好那根本不算及时阿,一堆人都为了赔偿陆攻咬牙打过E5了XDDD
作者: shadowblade (影刃)   2016-12-19 17:16:00
15夏跟16春都是明显有hotfix的北七设计
作者: PallasAthena (皮皮)   2016-12-19 17:18:00
赔偿的陆攻不用打过E5,进去打一场就好(′‧ω‧‵)
作者: fertalizer (假肥料)   2016-12-19 17:18:00
(′・ω・‵)哥没打到E5 苦逼
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-12-19 17:20:00
E5还不是用零熟练的晴岚撞的(′‧ω‧‵)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-19 17:26:00
hotfix就算了 这营运最烂的地方在于每次改东西都不公告的
作者: Mosin (Nisom)   2016-12-19 18:20:00
虽然想也知道无触接效果 (侦察机跟不上)但是真少了触接效果,又更废了
作者: Sutopia (Sutopia)   2016-12-19 18:39:00
并没有什么喷气鱼雷机,大多喷射攻击机搭载炸弹或火箭弹
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-12-19 18:48:00
(′・ω・‵) 导弹
作者: Sutopia (Sutopia)   2016-12-19 19:15:00
深海"豹"喷攻(AIM-9)?
作者: bladesinger   2016-12-19 19:50:00
先把被AA2次跟钢材花费砍到合理的数字再说,以后如果喷射机一多,出门一趟就大和一次的维修量wwwwww一格就快花不起了,一个全喷射机动部队没人养得起吧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-19 19:53:00
我只带橘花打5-5 一趟要300钢我都觉得吃不消了以后每台空母一架喷射机那还得了
作者: ckz (老废柴)   2016-12-19 19:58:00
只限有特殊甲板的空母能装的话 二航战改二就淘汰了吧:P
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-19 20:00:00
不会 因为二航战不需要装喷射机这种又贵又会被ST2干两轮的东西而且不要忘了以后还有喷射航空战ST1要搞你
作者: EXZUSIC (风中过客)   2016-12-19 20:26:00
钢问题还好 反正钢很多 反正活动一定是油先喷完
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-19 20:30:00
以后要喷射航空战逼你上两台以上喷射机的时候.....这种情况钢一轮搞不好要一千
作者: forever99013 (Re)   2016-12-19 20:34:00
恩 看得我头好痛
作者: kk1kk (原来我是木耳)   2016-12-19 20:51:00
以后仓库又多了2位:景云改跟橘花改 来陪大和武藏
作者: fculmk (漂浮鸡块)   2016-12-19 21:06:00
感谢整理 现阶段看起来效果有限
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-19 21:07:00
喷射机在5-5还有用 6-5就真的.....科科
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2016-12-19 21:09:00
目前要有弹射器的装甲空母才能用喷射机 所以大凤跟齐柏林都不行 不过两个合体就可以了(X
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-19 21:10:00
不能用喷射机的空母两台...? 要来了游马!
作者: Mosin (Nisom)   2016-12-19 21:16:00
6-5就当有制空/高火力版本的舰载机熟练员不过没带其他舰攻的话,喷式被打空就罚站了
作者: symphoeuni (红龙)   2016-12-19 21:57:00
感谢整理 很清楚
作者: BlGP (ツンデレ大好!)   2016-12-20 01:53:00
我觉得讲的蛮清楚的啊
作者: daniel1309   2016-12-20 02:56:00
整理得真棒!感觉喷式就是个钢buster啊…
作者: x94fujo6   2016-12-21 14:15:00
比照wt吗 飞再快还是会被防空一发入魂

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