※ 引述《u87654321 (岚仔)》之铭言:
: 因为建造跟开发装几乎都够了 就很懒得去点工厂了..
: 练度就不贴啦~没钱买戒指结婚笑死人
: 贴装备就好QQ
: http://i.imgur.com/L0u7Vi0.jpg
: http://i.imgur.com/pqnU28i.jpg
: http://i.imgur.com/mW8M2gq.jpg
: 手法粗糙 伤眼抱歉
首先先给您一个观念:装备改修算是所谓“百尺竿头,更进一步”,要先有素质好的装备
和舰娘,改修才能发挥更佳效果。
那么就分析下去吧:
1.小口径主砲
普通12.7就等到已经没什么能改的时候再说,通常改就直接改秋月炮了,也不知道像15秋
的鱼雷艇那样要用小口径主炮来攻击较为有效的敌舰会不会再出现。另外有验证说改修秋
月炮会影响对空CI的发动率,故为了安全通过,还是推荐投资秋月炮
2.中口径主炮
就15.2连装(改)系列和20.3 2号/3号了,前者是针对轻/雷巡需要有命中补正时(像
15秋要对付鱼雷艇的时候),后者是针对重/航巡用的,由于2号炮在大部分的重巡改二时
都会附赠,但却没有夜战补正,所以通常都是“2号7星+3号6星”这种组合(因为7星之后
都要吃自己,加上√6+√7≒5.095,2×√6≒4.899,两个都是6星的装备小数点加起来不
到1的攻击力会被无条件舍去的缘故)
3.大口径主炮
目前版本中,较不会贬值的大口径主炮就三种:试制35.6三连装、16inch Mk.7和试制51。
试制35.6是针对联合“水打一队”或是“机动二队”时,金刚型的适性炮;Mk.7有着优秀
的素质,火力只输46炮2命中却有+4,超重影响也较46为轻,是大部分战舰都能用的炮,但
初始阶段所需螺丝比试制51还多1,所以目标先弄到4星即可(7星后要吃和51一样的3支46
炮,且螺丝、资材要求都比7星后的51高,CP值不高);试制51没有负重问题,但只有大武
、长陆改能装,且6星前要用两支46炮作为素材,先做1星,有机会再弄到4星即可。由于
Mk.7的4星火力就超过试制41的9星(24+3>22+4.5),所以并不推荐试制41。
4.副炮
要改就改OTO副炮,能给雷巡或是搭载量为0的轻巡或是一些特殊船舰使用。原先90mm单装
高角炮是可以改修一支给摩耶改二使用,但爱荷华送的5inch高射炮就很接近改满的90mm
单装高角炮,故现在不推荐了(虽然改90mm的螺丝、资材、素材都不贵)
5.鱼雷
由于原PO只有3支五连酸,当然优先改五连。若这三支五连不够您使用,就拿四连酸改来凑
数吧(不知道原PO会不会开大北牧场,但四连酸升级成五连酸可不便宜)。
6.舰战
熟练度系统导入后才开放零战系列的舰载机改修,算是有些鸡肋。如果您想改舰战,就先
从零战53岩本队下手。考量到基地航空队的需求,如果您其他主要装备都改满了,再准备
改零战21熟练,改满就相当于有作战距离7的烈风。
7.舰爆(目前仅有爆战)
舰战的改修都有些尴尬的情形下,爆战就更没有改修的必要了,故跳过。
8.水侦
其中零侦、Ro.43水侦改满之后再改可以变成水战,考量到6-4和这次16夏E-3都需要用水战
帮忙撑空战力的情况下,可再多准备若干(但并非首要立即目标,除非原PO有要打6-4);
由于水战的熟练度补正和舰战一样都是+25,Ro.43改修起来比较便宜,但7星以后要用瑞云
作素材,这点须注意;夜侦改修能提升夜侦的触发率,如果没有养川内拿夜侦二号机的打
算,也可考虑改此装备
9.电探
算是CP值较低的项目,能改的就13改(从头到尾都是吃13,6星以前1个,7星以后吃2个)
或是22改四(改到6星前即可,因为7星之后是吃自己!),如要将22升级成22改四,需要
18个22(连续成功且无失败状况下)才能升级,优先度不高。有验证说发动对空CI的装备
星数会影响发动率,那有余力之时就改13改吧
10.声纳
看原PO有没有量产四式听音机的打算,如果有就从93式升级,但升级时所需的两个三式探
信仪和螺丝、资材相当贵(未确保时须6螺丝10资材,确保则要加倍);若没有就改三式或
已有的四式吧(四式6星前每次需要2个93作为素材也须注意)。然后注意一点重要事项:
改修反潜装备“不会”影响能否先制爆雷!若要先制爆雷,还是得要有好的反潜装和足够
的舰娘等级,改修不能让原先不能先制爆雷的变成可以!
11.爆雷
就改三式爆雷投射机吧,并不需要从94升级
12.彻甲弹
91AP绝对是优先改的项目之一,改修螺丝便宜又近乎每天都能改(周二不行,但要解每日
改修任务的话,可以等到周二晚上11点再改,系统会更新成周三的资料,就不会浪费了)
,先想办法弄到9星;一式AP并没有差91AP很多的情形下就不是那么急了。
13.机枪
原PO已经有能让摩耶发动对空CI所需的特殊机枪,故这里完全不须改修
14.高射装置
除非原PO想量产秋月炮(已经有了附高射装置的90mm和5inch高射炮,故不需要弄成12.7高
角高射),否则这里一样不用动
15.上陆舟用艇
通常是针对岸轰作战时小船的对陆装备,伤害公式如下:
大发 :砲戦火力×(1.80+0.04×改修星数平均值)→与队数无关,有就用此式
大发战车队:砲戦火力×(2.15+0.044×改修星数平均值)→1队时
砲戦火力×(3.0+0.044×改修星数平均值)→2队时
内火艇 :砲戦火力×(2.40+0.08×改修星数平均值)→有就用此式
如果大发战车队和内火艇一起装备时效果似乎会叠加,但由于伤害公式的关系,所以要平
均改修才能发挥最大效果。
16.探照灯
改修能增加集火率(并不是100%),如果需要集火效果再改。至于大灯只能装在战舰类上
,但集火效果更好,需不需要就看原PO的需求了。
以上分析完毕,就看原PO的舰队养成方向了。不过要推荐的话,就是91AP和20.3 2号和3号
,用“2号7星+3号6星”成对来装。
若有错误或是更新,欢迎提出,我会修改。