那有没有试着放两只?
http://i.imgur.com/o8g1FMx.jpg
不过大井进夜战前就大破,没什么实质贡献就是。
最后是六号位北上鱼雷CUTIN击杀,BUG斩。
*照现在测出的E4导航条件,最短路线即使编三雷巡也是可行的。
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削血阶段
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采用无战舰头尾双摩耶,航巡水战架编成。制空420左右。
http://i.imgur.com/wxcKGkm.jpg
第一舰队:飞机开打全满熟
摩耶改二 90单装高脚(+9) 米国机枪 FuMO 司令部
大凤改 天山村田 九七友永 流星601 烈风601
瑞鹤甲 天山友永 流星改 烈风改 烈风601
翔鹤改二 九七友永 流星601 流星601 彩云
加贺改 流星改 流星改 天山村田 零战岩本(+6)
最上改 RO44 二式水战 RO44 二式水战
第二舰队:
妙高改二 五连酸(+9) 五连酸(+9) 探照灯(MAX) 照明弹 *运72
神通改二 三号砲(+9) 三号砲(+9) 夜侦(+7)
北上改二 三号砲(+9) 三号砲(+9) 甲标
雪风改 53舰首 五连酸(+0) 四连酸(+10)
夕立改二 五连酸(+9) 五连酸(+9) 照明弹 *运59
摩耶改二 90单装高脚(+9) 米国机枪 五连酸(+9) 六连酸(+6) *运38
陆航配置,全灌I点。
http://i.imgur.com/rF30SQy.jpg
有派全闪决战支援,没派道中支援。
结果14出击2中退,12次进王削入BUG斩区间。表现普通。
摩耶38运就上双鱼雷,不值得仿效。
春活前开始养,原本预季秋活前才会成型,这次刚好有机会就提早拉出来
试试。发动率很不稳定的关系放最后尾,有打有赚,不发也不影响。
采用航巡水战架而非秋津丸舰战架是因为航巡比较硬,且再帮空母分担更
多制空意义不大。空母剩下能装攻击机的格子都太小了。
进王之后,因为担任主输出的空母本身的不稳定性,日战战果好坏差距很
大。例如开幕看运,抽到 Tsu级开幕空袭大概就没什么好期待,且普通空
母中破、装甲空母大破就无法输出,加上进王点零油,导致第一轮被对面
中大破使得空母无法开砲的可能性很高,连刮漆都做不到。
当然三舰攻的爆击倍率加成发威时还是很猛就是。
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斩杀阶段
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采用最短路线,无速吸双雷巡编成。制空420左右。
http://i.imgur.com/v0p2LOl.jpg
条件是第一舰队空母+装甲空母最多两台,第二舰队有鸟海。
如果要上三雷巡,那除空母数量限制外,第一舰队还要出金刚 + 榛名。
(实质上绑死机动部队的战舰名额)
这样第二舰队就不用绑鸟海,可以上三雷巡或B子也不会歪SS点。
第一舰队:飞机开打全满熟
摩耶改二 90单装高脚(+9) 米国机枪 FuMO 司令部
大和改 试制51砲(+5) 46砲(+9) 一式AP(+4) 水观
武藏改 试制51砲(+1) 46砲(+9) 一式AP(+5) 紫云
大凤改 天山村田 流星601 流星601 彩云
瑞鹤甲 天山友永 天山村田 烈风601 Fw190T改
隼鹰改二 零战53岩本(+6) 烈风601 烈风改 烈风
第二舰队:
夕立改二 五连酸(+9) 五连酸(+9) 探照灯(MAX) *运59
鸟海改二 三号砲(+9) 三号砲(+9) 照明弹 夜侦(+7)
大井改二 三号砲(+9) 三号砲(+9) 甲标
照月改 10高脚高射(+9) 13号对空改 照明弹
阿武改二 六连酸(+6) 五连酸(+9) 甲标 *运60
北上改二 五连酸(+9) 五连酸(+9) 甲标 *运62
陆航配置及支援使用同削血期。
结果3场3进王,2A败(F5)1A胜。
使用大武是因为王点非常容易被中破。让夕立旗舰是因为不想浪费旗舰的
发动率加成。如果用金棒导航的话,重巡鸟海可以改妙高占旗舰位。
编成事后检讨有点太过保守(注重道中稳定性),输出上应该有更好的编法
。不过三次尝试就过了也就没在这上面多做测试。
E4不计削甲及被空袭损失,总消耗约:33784油 20608弹 25048钢 14740铝 136桶
而夏活全甲不含捞船总削耗约: 49157油 32073弹 30364钢 25180铝 213桶
光E4大概就占了 60%消耗,不愧是最终关。整体消耗水平大概接近冬活。
因为陆航系统的关系,油耗速度比以前更快了,跟其他资源的消耗速率差
距也拉大。储备资源时要注意比例,四项资源一样多,可能就是除了油以
外都过剩的意思。
对我来说,这次活动全通关的时间算早,离结束还剩下将近两周,可能会
E1捞捞丸U或去5-4练空母吧。