先来看看wiki的讲法
三式弹:对陆基:火力*2.5
对砲台小鬼:6-4的无效
活动的有效但倍率不到2.5 甚至低于2(by马克)
WG42:对陆基:一个火力+75
二个火力+110
三个火力+140
四个火力+160
五个...干营运快来抓人啊
对砲台小鬼:有效 效果同对陆基
对GGD补正:一个*1.25
二个以上*1.62 全算在CAP后 火箭拳的罪魁祸首
大发系
大发:6-4的检证约火力+100 改修有效果
但是在6-4只对离岛跟砲台小鬼有效 对GGD无效
活动的GGD不确定
另外对一般地图的陆基无效
陆战队:对陆基(包含GGD)有效
对砲台小鬼有效
改修效果显著(by Romulus)
战车:同上
以下只考虑夜战对GGD 因为日战收的机率不高 弹药惩罚80%
航巡:无改修下火力在95-97之间 用100方便计算
状况 1 装三式弹 :(100*1.2*2.5) =>300*2 爆击450*2
2 装WG42*2 :((100*1.2)+110)*1.62 =>373*2 爆击560*2 <=WTF
3 装三式弹+WG42(小破以上):((100*1.2*2.5)+75)*1.25 =>375*2 爆击563*2
括号内因为顶CAP只算至300
4 装三式弹+WG42(中破) :(((100*1.2*2.5)+75)*0.7)*1.25
=262.5*1.25
=约328*2 爆击492*2
好GGD装甲160 最低118 最高208 坏GGD装甲190 最低133 最高247
状况1 没爆145.6->73.6 1 没爆133.6->42.4
有爆265.6->193.6 有爆253.6->162.4
2 没爆204->132 2 没爆192->100.8
有爆353.6->281.6 有爆341.6->250.4
3 没爆205.6->133.6 3 没爆193.6->102.4
有爆356->284 有爆344->252.8
4 没爆168->96 4 没爆156->64.8
有爆299.2->227.2 有爆287.2->196
重巡:套航巡的状况1
四格轻巡:套航巡状况2
战舰:非伊势型下 中破以上都属于航巡状况1
至于阿武熊跟驱逐.....我觉得WG42给他们装的效果不会比给航巡装好
现在不确定的是WG42跟大发系统装一起会不会有额外加乘
不然我觉得驱逐装复数陆战队跟战车会比较好 尤其在WG少的情况下
或许当成E5打可能会比较轻松?