http://www.nicovideo.jp/watch/sm28732176
2-4看来不管在哪个版本上都是鬼门....
资讯满多的,可以看到单纵的情况下凤翔会掉队,副纵可以维持队形,但就算是T有利的
砲击也会大量降低威力,喔对了,也明显比较好闪砲击,因为屁股比较短ww
想去找2-4的王,可是中间一堆妖魔鬼怪,要边躲敌方索敌机边开到最深海域等等
不过这个UP主的雷击都乱发就是,雷击要算对方航路去丢才会中,不过没有像WOWS的
预测线XD
其他就自己看吧
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:00:00速力有差就会掉队的样子 之前的试玩影片就有DD把RJ甩掉XD
作者:
kunoka (惹龙惹虎不要惹乡民)
2016-04-29 14:01:00RJ是慢速DD!!!
他的速力分满细的,可以看到雾岛比凤翔快(但还是快不过一般的重巡),然后苍龙也比凤翔快,和雾岛同速的样子
作者: moeliliacg (moeliliacg) 2016-04-29 14:02:00
那最慢高速舰 加贺呢
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:02:00这样会让慢速战舰很难用的感觉...
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2016-04-29 14:03:00只好全都慢速舰了 然后闪不掉攻击被打成渣XD
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2016-04-29 14:08:00雷击感觉要很熟悉的人才能用得好
RJ掉队很正常啊 虽然在游戏内是高速 但也只是擦边的28节凤翔低速更不用说了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:21:00意思就是他分的很细 到时候扶桑会各种脱队...
街机是现场指挥官型的游戏,不过还是有强者在无限时间台
这样来看重巡组在里面说不定会超干爆强这种接近wows的设计度很让人意外
我感觉还是要看战术啦,低速组就靠长射程高火力,高速组贴身肉搏加雷击?
毕竟长门现在还没实装,装了之后火力上应该会和高速有差
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:28:00我觉得像5-1那种要你混速的图会很难打......等等 5-1也可以高速阿 我在想什么XD
然后也可以跟速力相对较低的一航战组一起跑用火力跟制空压制对方
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:29:00搞不好真的证明短腿的都是废物XD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:31:00C2给的基础设计 角川出的钱做IP SEGA的技术力实现?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:32:00只是欧美系的 真 高速战舰 进来的时候这批短腿会死XD
C2给的那个甚至不太算框架,算一半的框架吧,SEGA在这款
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:33:00这中间双方应该交手过很多次调整拉 但基本架构还是舰娘调整的是战斗系统...不过这也改很大了
基础的累积资源和编队那个说框架有点难,因为就...一般手游差不多就长那样...本家的战斗系统算是很不错的将官型游戏,可是这里在AC上
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:36:00那就是我们观点不同拉 我觉得单纯把军舰做概念转化成
几乎没有留下原型阿XDDAC毕竟是现场指挥官的游戏
作者:
uhks (歪太)
2016-04-29 14:37:00AC就没办法当休闲题督了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:37:00水雷战队什么情况可以逆袭主力舰队 重巡洋舰与BB的定位另外还有CV的制空与攻击平衡 没一个基础谁都会卡很久这是要给田中的Credit 至于粪活动再论XD不过AC加入了操作要素 那这个在网页板的平衡可能也要修改(是说这就扯到游戏设计 不只是开心聊天内容XD)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:48:00不过有操作要素以后 就可以把有点挤的驱逐-巡洋-战舰火力差距给拉开了 本家现状就是个CA与BB太近
我看了一下他鱼雷到不是乱丢 是当时航向就只能那样了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 14:49:00欧美系高火力低甚至无雷装的放进来会很糟
作者:
LiNcUtT (典)
2016-04-29 14:54:00先每天投钱开发飞机,不然感觉对面有空母的图都很难打XD
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-04-29 14:54:00(′・ω・‵) 就跟舰改的开幕雷没卵用差不多
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-04-29 14:55:00(′・ω・‵) 系统设计有好有坏
改不只开幕雷没用 空母在高难度也只有制空跟索敌义务改只有战舰跟重巡是真的AC这系统玩水雷战队应该很累 全程单纵风筝对面等好的鱼雷机会怎么跟wows的日驱有87%像(?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 15:00:00阿IJN的水雷战队本来就这样设计的阿XDDD
作者:
valorhu (123)
2016-04-29 15:02:00编成动作好快w
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 15:04:00因为单纯放置都要钱 当然会把手速拉到最快XD
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-04-29 15:05:00(′・ω・‵) 台湾摆个机台请az去玩(X
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-29 15:07:00CTL大概...从神变成普通以下....
作者:
LiNcUtT (典)
2016-04-29 15:08:00如果全弹发射可以20枚以上 应该就满威了(鱼雷海~
作者:
tomalex (托马列克斯)
2016-04-29 15:09:00(′・ω・‵) 改的雷巡曾哥>>>大北 !?
我打甲的时候为了留北上结果不心把19挤出继承区 结果6-1粪图带雷巡挤不出进王索敌所以打丙时我把北上开除了
作者:
LiNcUtT (典)
2016-04-29 15:13:00不知道开幕雷会怎么呈现(甲标的可以跑出去索敌吗XD
作者:
yheb88 (yheb)
2016-04-29 15:27:00找王时间有限 低速舰很吃亏阿 而且图好大 真不知未来出SS时要怎么打
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2016-04-29 15:29:00如果雷巡因为鱼雷数量多所以雷击圈圈可以变大就很有用了
作者:
yheb88 (yheb)
2016-04-29 15:39:00只有13秒的时间能免费编成 换装 选关卡... 好恐怖
快去力推台湾汤姆熊去拿代理之类的我比较希望的是能移植别的平台啦
作者:
Z1teitoku (希望z1改三的Z1提督)
2016-04-29 16:21:00京都店最少排两小时 至于现在是黄金周我根本不敢去
作者:
pc945 (PC945)
2016-04-29 16:37:00双方丢鱼雷不晓得会不会有对消状况?搞不好会出现我方丢鱼雷-->敌方精准作出100%对消行为,让鱼雷只是紧急回避用(类似一些STG真Boss的炸弹防护罩)或是玩家对于这方面熟练了,一样可以化消对面的鱼雷攻击等
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2016-04-29 16:39:00ヲ酱中破怎么没爆衣QQ
作者:
pc945 (PC945)
2016-04-29 16:40:00然后飞机每次出击都会损耗,这下对面的轻巡ツ级就更讨厌了.
作者:
BepHbin (值得信任)
2016-04-29 19:12:00感觉很难