[闲聊] 13分钟的街机2-4影片

楼主: twodahsk (LL)   2016-04-29 13:58:13
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28732176
2-4看来不管在哪个版本上都是鬼门....
资讯满多的,可以看到单纵的情况下凤翔会掉队,副纵可以维持队形,但就算是T有利的
砲击也会大量降低威力,喔对了,也明显比较好闪砲击,因为屁股比较短ww
想去找2-4的王,可是中间一堆妖魔鬼怪,要边躲敌方索敌机边开到最深海域等等
不过这个UP主的雷击都乱发就是,雷击要算对方航路去丢才会中,不过没有像WOWS的
预测线XD
其他就自己看吧
作者: HinataHiirag (柊)   2016-04-29 13:59:00
(′_・~・)_
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:00:00
速力有差就会掉队的样子 之前的试玩影片就有DD把RJ甩掉XD
作者: kunoka (惹龙惹虎不要惹乡民)   2016-04-29 14:01:00
RJ是慢速DD!!!
楼主: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:01:00
他的速力分满细的,可以看到雾岛比凤翔快(但还是快不过一般的重巡),然后苍龙也比凤翔快,和雾岛同速的样子
作者: moeliliacg (moeliliacg)   2016-04-29 14:02:00
那最慢高速舰 加贺呢
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:02:00
这样会让慢速战舰很难用的感觉...
作者: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2016-04-29 14:03:00
只好全都慢速舰了 然后闪不掉攻击被打成渣XD
作者: HinataHiirag (柊)   2016-04-29 14:06:00
AC版太帅啦(′_・~・)_
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-04-29 14:08:00
雷击感觉要很熟悉的人才能用得好
作者: wawa1109 (胖鸟)   2016-04-29 14:09:00
高速才可以空手格档阿
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-29 14:15:00
这也太赞
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:17:00
RJ掉队很正常啊 虽然在游戏内是高速 但也只是擦边的28节凤翔低速更不用说了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:21:00
意思就是他分的很细 到时候扶桑会各种脱队...
作者: t43072000 (Bigoh)   2016-04-29 14:22:00
感觉超级累
楼主: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:23:00
街机是现场指挥官型的游戏,不过还是有强者在无限时间台
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:23:00
感觉ac版有把速力马力跟吨位都考量进去
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:24:00
这样来看重巡组在里面说不定会超干爆强这种接近wows的设计度很让人意外
楼主: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:25:00
我感觉还是要看战术啦,低速组就靠长射程高火力,高速组贴身肉搏加雷击?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:26:00
低速组战舰就跟双鹰一组跑啊
楼主: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:26:00
毕竟长门现在还没实装,装了之后火力上应该会和高速有差
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:28:00
我觉得像5-1那种要你混速的图会很难打......等等 5-1也可以高速阿 我在想什么XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:28:00
然后也可以跟速力相对较低的一航战组一起跑用火力跟制空压制对方
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:29:00
搞不好真的证明短腿的都是废物XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:30:00
干我觉得这设计有屌打WOWS的可能性耶www
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:31:00
C2给的基础设计 角川出的钱做IP SEGA的技术力实现?
楼主: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:31:00
嗯....C2的技术力应该不包含在内囧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:32:00
SEGA的技术力都在大型机台上 网游手游都zzz
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:32:00
只是欧美系的 真 高速战舰 进来的时候这批短腿会死XD
楼主: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:32:00
C2给的那个甚至不太算框架,算一半的框架吧,SEGA在这款
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:33:00
这中间双方应该交手过很多次调整拉 但基本架构还是舰娘调整的是战斗系统...不过这也改很大了
楼主: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:35:00
基础的累积资源和编队那个说框架有点难,因为就...一般手游差不多就长那样...本家的战斗系统算是很不错的将官型游戏,可是这里在AC上
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:36:00
那就是我们观点不同拉 我觉得单纯把军舰做概念转化成
楼主: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:36:00
几乎没有留下原型阿XDDAC毕竟是现场指挥官的游戏
作者: uhks (歪太)   2016-04-29 14:37:00
AC就没办法当休闲题督了
楼主: twodahsk (LL)   2016-04-29 14:37:00
嗯,造型和基础数值设定框架这的确是C2的没错
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:37:00
水雷战队什么情况可以逆袭主力舰队 重巡洋舰与BB的定位另外还有CV的制空与攻击平衡 没一个基础谁都会卡很久这是要给田中的Credit 至于粪活动再论XD不过AC加入了操作要素 那这个在网页板的平衡可能也要修改(是说这就扯到游戏设计 不只是开心聊天内容XD)
作者: ray1478953 (龍蛋)   2016-04-29 14:47:00
先去wows雷队友 练一下无预测线的鱼雷丢法
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:48:00
不过有操作要素以后 就可以把有点挤的驱逐-巡洋-战舰火力差距给拉开了 本家现状就是个CA与BB太近
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:49:00
我看了一下他鱼雷到不是乱丢 是当时航向就只能那样了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 14:49:00
欧美系高火力低甚至无雷装的放进来会很糟
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:52:00
他系统这样设计全体速力只要接近 低速影响不会太大
作者: aos005432 (八云遥)   2016-04-29 14:53:00
夜战不能丢鱼雷耶 说好得雷咖呢
作者: LiNcUtT (典)   2016-04-29 14:54:00
先每天投钱开发飞机,不然感觉对面有空母的图都很难打XD
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-04-29 14:54:00
(′・ω・‵) 就跟舰改的开幕雷没卵用差不多
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:54:00
日战都给你丢好几轮了
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-04-29 14:55:00
(′・ω・‵) 系统设计有好有坏
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 14:56:00
改不只开幕雷没用 空母在高难度也只有制空跟索敌义务改只有战舰跟重巡是真的AC这系统玩水雷战队应该很累 全程单纵风筝对面等好的鱼雷机会怎么跟wows的日驱有87%像(?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 15:00:00
阿IJN的水雷战队本来就这样设计的阿XDDD
作者: valorhu (123)   2016-04-29 15:02:00
编成动作好快w
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 15:04:00
因为单纯放置都要钱 当然会把手速拉到最快XD
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-04-29 15:05:00
(′・ω・‵) 台湾摆个机台请az去玩(X
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-04-29 15:05:00
(; ̄ー ̄) 水雷战队的战术本来就是狗战呐
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:06:00
不过看影片的操作我觉得雷巡在AC的定位可能很危险
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-04-29 15:07:00
CTL大概...从神变成普通以下....
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:07:00
至少比改好就是 改的雷巡除了曾哥根本没存在价值
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-04-29 15:07:00
(; ̄ー ̄) 越贴近史实 雷巡会越烂(O)
作者: LiNcUtT (典)   2016-04-29 15:08:00
如果全弹发射可以20枚以上 应该就满威了(鱼雷海~
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:08:00
北上用不到 大井打不到
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-04-29 15:09:00
(′・ω・‵) 改的雷巡曾哥>>>大北 !?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:09:00
曾哥还有任务用的到 大北根本边缘人连任务都没半个
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:11:00
我打甲的时候为了留北上结果不心把19挤出继承区 结果6-1粪图带雷巡挤不出进王索敌所以打丙时我把北上开除了
作者: LiNcUtT (典)   2016-04-29 15:13:00
不知道开幕雷会怎么呈现(甲标的可以跑出去索敌吗XD
作者: yheb88 (yheb)   2016-04-29 15:27:00
找王时间有限 低速舰很吃亏阿 而且图好大 真不知未来出SS时要怎么打
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2016-04-29 15:29:00
如果雷巡因为鱼雷数量多所以雷击圈圈可以变大就很有用了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:29:00
我觉得SS搞不好也会跟WOWS一样被宣告死刑
作者: keinsacer (凯因)   2016-04-29 15:30:00
当初移植到PSV上的如果是这版,不知道有多卖
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-04-29 15:30:00
雷巡在这系统可能会有掉队问题跟水雷走应该还好
作者: yheb88 (yheb)   2016-04-29 15:39:00
只有13秒的时间能免费编成 换装 选关卡... 好恐怖
作者: bluedolphin ( GENAU)   2016-04-29 15:57:00
快去力推台湾汤姆熊去拿代理之类的我比较希望的是能移植别的平台啦
作者: Z1teitoku (希望z1改三的Z1提督)   2016-04-29 16:21:00
京都店最少排两小时 至于现在是黄金周我根本不敢去
作者: pc945 (PC945)   2016-04-29 16:37:00
双方丢鱼雷不晓得会不会有对消状况?搞不好会出现我方丢鱼雷-->敌方精准作出100%对消行为,让鱼雷只是紧急回避用(类似一些STG真Boss的炸弹防护罩)或是玩家对于这方面熟练了,一样可以化消对面的鱼雷攻击等
作者: loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)   2016-04-29 16:39:00
ヲ酱中破怎么没爆衣QQ
作者: pc945 (PC945)   2016-04-29 16:40:00
然后飞机每次出击都会损耗,这下对面的轻巡ツ级就更讨厌了.
作者: HukataNami (Neko)   2016-04-29 16:55:00
吹雪好可怜 在镇守府被无视惹
作者: BepHbin (值得信任)   2016-04-29 19:12:00
感觉很难

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