原本想说等下一个实验性的编成打完再一起发文,没想到最近4-5又讨论了起来
既然这样先把正规的四战二空纪录整理一下
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=6Wr0zzgcBK
(1)Bismarck drei Lv99 16inch三连装砲 Mk.7 x2,三式弾,紫云★7
(2)Roma改 Lv99 381mm/50 三连装砲改★9 x2,一式彻甲弾★4,夜侦★7
(3)扶桑改二 Lv99 41cm连装砲★9,41cm连装砲★9,三式弾,瑞云12型★7
(4)长门改 Lv99 41cm连装砲★9,41cm连装砲★9,三式弾,夜侦★7
(5)瑞鹤改二甲 Lv99 友永九七★7,村田天山★7,601烈风★7,彩云★7
(6)大凤改 Lv99 友永天山★7,村田天山★7,零戦虎彻★7,601烈风★7
这周二就打完了,打完发现有一些问题
最大问题就是制空值抓的太危险了,为了要上两装母硬凑出来的制空才这么多
尽管如此还是去打看看,果然发生门神无空优或进王抢不到低制空的确保的情况
解决方法很简单,再上山城带瑞云或彩云拔掉就有足够制空
其他的重点直接看Romulus的文比较快,这篇只是把打过的编成做纪录
上周已经消过血进斩,第一次中路消血无劝退,所以只要一场斩就能首次5进5出
结果不愧是安定的四战二空,一场斩(夜S胜)
之后还是惯例的持续周回把东方周任解掉
1.夜S胜(斩杀一场斩)
2.夜S胜
3.夜S胜
4.夜S胜,制空出问题,门神互角/王点无确保,扶桑23格瑞云全光,大凤24格村田剩2台
5.夜S胜
6.第三点劝退
7.第三点劝退
8.夜A败,门神出现单RU改阵容(司令部120等以来第一次),王点无确保
9.夜S胜
10.夜S胜
11.夜S胜
12.夜A败,王点无确保
13.夜S胜
14.第三点劝退,这几次的劝退全都是开幕我方就大破
15.夜A败,王点无确保
斩杀+周回15出击3劝9胜(9S)3败(3A)
补给:7353/9909/3955
维修:59桶,17539/9336
消耗:16689/9909/17539/3955/59
均消耗:1113/661/1169/264
小样本很吃短时间的运气,但这样整体斩杀率还是有六成,除去劝退更有75%胜算
虽然上个月用二战四空打出来的成绩看似比这次还好,但我还是觉得四战二空比较稳
毕竟四战舰大破一两台还有夜战翻身的机会,二战舰大破一台就几乎下场再来吧
而且以我这种编成跟装备,日战结束只剩港湾的机率也有过半,清僚舰不比二战四空逊色
只要日战我方战舰别太早大破导致无输出,进夜战围殴港湾的机会其实不低
我这种阵容都至少有六成的斩杀成功率了,用Romulus的大武装母流肯定更稳定
但我一直在想,四战二空只要装备等级都够自然不难斩
但如果装备等级很欠缺,还有没有什么可以弥补的方法,于是我想试这个编成:
http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=UWJBvGylxD
看似相当低廉的配装,但我还有一个重点:全程刷闪
主砲无改修,飞机无队长机的情况下能不能用刷闪来弥补这中间的差距?
下周解东方的时候会周回看看成绩,我希望整体斩杀率不要太低,最好四成以上