如题!
舰これアーケード 藤田 咲プレイムービー
https://www.youtube.com/watch?v=GAjOfoutg5s
以下提供几个觉得有趣的点XD
1. 藤田根本真人山城XD
2. 自选六艘舰应该是福利吧XD
藤田选了扶桑、山城、筑摩、朝潮、潮、赤城
其名为:小队.黑长直(山城不是喔) 山城:不幸阿
六艘里面三艘自己配的阿XD
怎么不来个扶桑、山城、阳炎、不知火、雪风、赤城的真.藤田舰队咧(X
3. 母港的内容还蛮精细的,可以实际意义上的戳舰娘XD
不过纯粹待在母港里面也会削减GP阿,算是一个很奇妙的设计XD
大概是避免霸占机台吧。
4. 扶桑跟山城的那个舰桥也超级还原XDDDDD超大的啦XDDDDD
5. 藤田提督不要再玩弄驱逐舰了XDDD
6. 这个练等很花时间,经验值不变的话应该很难像本家一样各种lv.99
要改二是非常困难…lv.70实在是太高了
虽然战斗过程很有趣,但如果改二等级不调整的话那会真的很难玩
7. 战斗海域里面有“追击战”的设计,
似乎是比较容易掉稀有舰的海域会有这种tag
这个如果逆移植回本家应该不错,
至少对那些基础舰还没蒐集完的提督们会更加轻松,
对老提督来说也不会永远都是相同的出击海域了
8. 一开始的索敌超级酷!虽然知道敌人大概位置,但是要实际找到还是很困难
也因为自己控制的是整个船队,更像实际在打海战的感觉
第一轮索敌没有找到,但第二轮索敌就成功了
但是因为索敌花费了些时间,也导致对手发现了己方舰队。幸好航空战是来得及打!
9. 深海的阵容:一战一雷三驱,好可怜的数量…实质被碾
一开始战斗时就已经沉了两个驱逐舰,
日战中击沉雷巡,中破驱逐舰,小破战舰,藤田舰队则是筑摩中破。
战斗过程很有趣,随着航向改变,
会一直在T有利、T不利、反航等交战型态间改变,
而战斗的火力、装甲、伤害等数值公式似乎与本家接近。
10.日战过了一阵子以后就会强制进入夜战选择,选择时间也很短暂。
夜战里面印象最深刻的是那个连击XDDD
别再打啦!深海战舰的HP已经是0啦!(远目
11.打完回镇守府,新舰娘会在提督的执务室等待
镇守府内可以看到很多舰娘在走来走去,也可以跟他们打招呼
最后打开执务室的门时就会看到新舰娘登场!
恭喜藤田提督获得稀有舰娘-川内XD
12.整体感觉非常有趣XD
不知道会怎么重现舰娘已经出过的各式活动呢?
我的16吋砲已经蠢蠢欲动了(咦