[求助] 关于轻雷巡主砲选择(改修方面)

楼主: Neight (新米少佐)   2015-10-06 17:07:55
因为在今年(2015)5月18日的更新中,
新增的轻巡主砲伤害补正(軽巡の主砲フィット补正)
根据日wiki:軽巡軽量砲定数 = √(軽量単装砲装备数) + 2 × √(軽量连装砲装备数)
15.2改+9 2基 约等于 20.3(2) 2基+ 32电探 1基
而前几天有相关文章验证20.3在轻雷巡上并没有过重惩罚,
因此轻雷巡主砲不知道该在这些中取舍
15.2改+10
20.3(2)+10
20.3(3)+6
OTO+10
因为从红DD出现后...
二队假球率又更严重了,
所以想改善二队的命中状况,
还请各位大大多加指教~
作者: rex456852 (mark456852n)   2015-10-06 17:09:00
<==火力厨 命中啥的靠戒指搞定(‵・ω・′)
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 17:09:00
最大根的炮按个人能力给他改到完全平方数,完小船的日命中?(扔
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-10-06 17:10:00
改修的话就从好改的开始,例如20.3cm砲这些
作者: Mosin (Nisom)   2015-10-06 17:11:00
想冲命中的话,就一管15.2改配其他砲
作者: st6012 (高町疾风)   2015-10-06 17:11:00
一切都靠戒指搞定就好
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-10-06 17:13:00
平日用20.3砲,打活动要靠命中的时候再来换15.2砲
作者: st6012 (高町疾风)   2015-10-06 17:13:00
严格来讲 练阿武熊甲标+双鱼雷+吃运最好
作者: sgfir (sgfir)   2015-10-06 17:13:00
目前的话20.3的系列砲比较实用~
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 17:14:00
+10=6.32命中 +6=4.89命中
作者: st6012 (高町疾风)   2015-10-06 17:15:00
就算二连也满容易吃土 鱼雷命中上会比较稳
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 17:16:00
15改10星+二号10星=12命中 +三号6星=11命中
作者: apaapa (阿帕)   2015-10-06 17:17:00
20.3轻重航雷巡一起用 可是15.2你不会给重航巡装
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 17:17:00
加上帐面数值,配二号约多2命中,配3号则是多1火力
作者: st6012 (高町疾风)   2015-10-06 17:18:00
雷巡又没有观测 而且砲击本身也不太期待雷巡有什么发挥
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 17:18:00
再加上改修给的命中BUFF在轻雷巡主场的夜战无效
作者: st6012 (高町疾风)   2015-10-06 17:19:00
配夜二连20.3系列改修会比较有价值一点
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-10-06 17:20:00
20.3(3)+9
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-10-06 17:20:00
改修无效但是152改自带的命中有效
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 17:21:00
反正三号砲弄个+4也不是什么难事,也不会亏
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-10-06 17:21:00
联合你也只会放一只轻巡 雷巡跟阿武只要看夜战
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-10-06 17:23:00
152改好处是容易改到高星,三号大概就卡六星
作者: st6012 (高町疾风)   2015-10-06 17:23:00
不用期待那个砲击 连个观测补正都没有
作者: apaapa (阿帕)   2015-10-06 17:23:00
雷巡砲击要中破DD还蛮难的
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2015-10-06 17:26:00
15.2改的问题是目前不知道夜战有没有差改修的命中补正的似乎只有日战而已
作者: st6012 (高町疾风)   2015-10-06 17:28:00
夜战主要是帐面和适性还有等级吧
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 17:29:00
红后期耐久49装甲48,雷巡80火被机动补正理论上大概刚好可以打死吧(?) 不过实际上...
作者: st6012 (高町疾风)   2015-10-06 17:30:00
实际上扣命中扣到打不太到
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 17:32:00
要同时有3项高改装加观测才能干死红后期(体感)
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-10-06 17:33:00
红色脚脚要有加命中砲才好打,不然难打的要死
作者: st6012 (高町疾风)   2015-10-06 17:33:00
拿一个+6的15.2改给阿武熊打红驱打三轮E7没看过打死1只就被我降版了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 17:34:00
帐面+4大约是每攻击25次会多中1次的程度
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-10-06 17:34:00
E-7甲给长门型装有加命中的51砲和试制41,命中很好看
作者: st6012 (高町疾风)   2015-10-06 17:36:00
实际上我也用了 没什么用就是
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 17:37:00
命中好看是因为长门在机动本队的关系吧...?觉得更大的问题是雷巡一堆高改装一炮打在高甲NE上...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-10-06 17:45:00
机动一队不会降命中吧
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-10-06 17:46:00
雷巡我会比较期待他开幕雷打对跟夜战够力 砲击就...
作者: twodahsk (LL)   2015-10-06 17:46:00
那个不一样,满多人的推测是联合有直接砍命中CAP所以观测打歪还满常见的
作者: pc945 (PC945)   2015-10-06 18:01:00
楼上,的确有所谓"六成CAP说",但影响严重的是水打一队和机动二队的炮击上,水打二队机动一队和雷击都满正常的也不能只注意到某队上,因为谁也不知道下次活动会主打什么类型的联合;像今年冬活基本都是要水打,可是到了夏活基本都是要用机动,所以第一第二都要准备好
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯溃_▁)   2015-10-06 18:09:00
我是一根20.3(3)配OTO
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-10-06 18:11:00
机动副队只期待麦姊那一炮,剩下就空袭和支援观测一炮/雷击/空袭/支援,剩下的妳们自己加油(?
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯溃_▁)   2015-10-06 18:13:00
鱼雷,用鱼雷最准了 (゚Д。)
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-10-06 18:24:00
帐面我记得还算明显...之前见证上一式六星表现得比91max好看一些
作者: ab95687 (苍)   2015-10-06 18:26:00
一式不就烦在要吃太多撤甲
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2015-10-06 18:28:00
我大阿武隈改二雷雷甲没有这种困扰啦!
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2015-10-06 18:32:00
(′・ω・)a ...?
作者: baychi999 (发呆线)   2015-10-06 20:01:00
15.2跟三号砲 活动用跟推图用

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