※ 引述《a2364983 (小可怜)》之铭言:
: 目前情报看起来
: 翔鹤改 == 甲板 + 设计图 + 1200弹 + 3700钢 ==> 翔鹤改二
: 翔鹤改二 == 1700弹 + 5700钢 + 15开发资材 ==> 翔鹤改二甲
: 改二甲跟改二间可以切换 但资材、资源和更麻烦的近代化改修要重新消耗
: 还蛮好奇大家的作法?
: 1. 改到翔鹤改二甲 不换了 有特殊需求再考虑切回去
: 2. 只改到翔鹤改二 活动或必要时再改成甲
: 3. 随便换 想切就切 资材跟改修什么的都是浮云
: 4. 捞二号机各练一只 赌以后活动会给更多甲板
: 5. 老子没翔鹤/没等级/没设计图/没资源/没甲板 呛我呛够了没?
: 目前思考了一下小弟是倾向1... 不过参考一下各位先进的意见 (′・ω・‵)
两种的差别在于
甲 36 21 12 9 中破能飞 各属性稍高 但是飞机载量少20
但是因为飞机熟练系统的关系
飞机少的小格子 可以装高熟练舰战 制空CP质好很多效益会好很多 还省铝
所以12 跟9格其实无伤大雅 甚至说改这样更好
而且舰战和舰攻爆不同 是用比例衰退的 所以小格子也不会被打光
特大的格子又可以装舰攻爆 而且比较不容易被打光掉熟练
装特强机种也好用
所以甲 在战力搭配上 比较好搭 而且比较强 又省铝
基本上没有什么缺点 硬要说个缺点 大概就是21那格装流星改会被打光而已
但是21格 除非碰上夏活E7的黑照月 不然不太可能被打光
但是碰上黑照月 原则上连加贺的最大格都有风险 所以27格其实也都很危险
反而是36格会好点
而改二的特色就仅仅是装满27格三格舰攻爆
刷小杂鱼的效益稍微比甲好一点
但是活动那种大杂鱼就没什么用了 反到是甲的一格36格对大杂鱼比较有威胁
空母实际运用时 其实很容易三格都炸在同一只身上
航母2台以上后 很容易都锁定重复的目标
除非你一场出去只带一台正空 然后又不需要制空
才会需要这种格子数的太太 但是 也只是好上一咪咪而已
而这种场合 实在是少到靠北 而且没有必要
而且就算有这种场合
27 27 27 跟36 21 12 其实效益上是差不多的 而且甲还比较省铝
结论 甲实在是好上太多了
提督们就不用多想 直接改甲就行了 不用费力改回去
所以真心推荐 就改成甲吧
以下是给不了解舰载机系统的了解一下
熟练系统
7星舰战 无视格子数 额外+25制空 所以小格子有优势
7星 舰攻爆 额外+4制空