Re: [闲聊] 求数据派算出5-5攻略的最佳路线。

楼主: furosuto (就只是个路人)   2015-09-18 17:56:28
白话说出去了,还是要做做样子。
先按照流力课本上说的。
对舰收中的物理量以基本因次进行定性描述。
#基本因次:
每单位资源:R(resource)
损伤值:D(damage)
舰收好像就“资源R”跟“损伤D”阿,我靠。
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-09-18 17:59:00
你忽略掉一个很重要的常数T
楼主: furosuto (就只是个路人)   2015-09-18 17:59:00
废人是没有时间的概念的(x)好啦,因为我那篇讲说不管时间。
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-09-18 18:00:00
糟糕,已经进入我看不懂的领域了
楼主: furosuto (就只是个路人)   2015-09-18 18:00:00
放心好了,我自己也看不懂。(真的)
作者: NEKOWORKi (猫工)   2015-09-18 18:03:00
不明觉厉
作者: ttt95217 (略)   2015-09-18 18:04:00
T才是最重要的啊 拿T去打工买女神无脑硬冲
楼主: furosuto (就只是个路人)   2015-09-18 18:14:00
所以有人要指导我吗.......
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-18 18:16:00
我想知道为啥道中是zeneisienn啊是前卫啊 看懂了 刚刚不知道为什么一直读成ぜね
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-09-18 18:19:00
比如说刷闪这项动作 是拿R和T去换的...比如说...打这次E7 你硬不派支援超低消去打这也是用T去换通关...
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-09-18 18:22:00
你应该去翻统计学或机率学或哲学 不是流力XD
作者: dube116 (无悔控萝莉)   2015-09-18 18:24:00
脸度常数F
楼主: furosuto (就只是个路人)   2015-09-18 18:29:00
其实.....5-5攻略只看F(结案)
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-09-18 18:32:00
其实用大武上场就是一个大大降低T消耗的好方法
作者: leftside (Moneyball)   2015-09-18 18:35:00
如果能整理出一个经典公式,应该可以流传千年XD
作者: darklan (darklan)   2015-09-18 18:49:00
真要算应该是算道中劝退机率吧…然后再算上资源..当然装备什么都也要算上..像你的重巡流不是最后也有算出被劝退率了吗?虽然好像只有单只
作者: Prinzeugen (月刊重巡歐根親)   2015-09-18 18:54:00
有SAN值吗?
作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-09-18 18:57:00
所以说那个村田化成基本因次的单位是什么?(空袭)初始30架王点数值剩多少?(请考虑道中掉落架数)假设王点为第四战,道中仅空优,以机率分布表示.(2分)
作者: twosheep0603 (两羊)   2015-09-18 19:04:00
准备开始建模前 首先从符号表拿出一个根号(ry
作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-09-18 19:34:00
可是那个才是重点,因为道中会机率性掉飞机这游戏的机率性地方可多了www 这只是万中之一
楼主: furosuto (就只是个路人)   2015-09-18 19:58:00
会想用流力就是想用小数量的实验去模拟了......这时候要我算这个........恩......恩所以有人要救我吗.......XD
作者: PTTARK (湯瑪斯孔恩)   2015-09-18 21:39:00
我觉得你的想法值得推,不过我不懂流体力学也不懂建模
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2015-09-18 21:52:00
我文组帮不上忙 抱歉
作者: baychi999 (发呆线)   2015-09-18 22:20:00
就看脸

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