楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-15 16:36:11bin假说
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1439793270/22-23
制空=[对空*√(机数)+√(内部熟练度/10)+表示熟练度加成]
内部: 表示
0- 9: 无
10-24: +1 (青|)
25-39: +2 (青||)
40-54: +3 (青|||)
55-69: +4 (黄\)
70-84: +5 (黄\\)
85-99: +6 (黄\\\)
100-??: +7 (黄>>)
舰战专用表示熟练度加成:[0, 0, 2, 5, 9, 14, 14, 22]
零战21在制空权确保下战斗一场,内部熟练度+1
舰爆舰攻只有内部熟练度加成,所以上限是√10强的3...,取整变成3
目前上限值不知道,如果是120的话舰战就是25.46,只会和机数开根号剩下的小数位合并
水爆的+9/+10哪来的不知道
目前看起来没有否定资料?
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2015-09-15 16:39:00开更号有可信度的依据是?XD 说不定是log
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-15 16:43:00之前夏E4 配4舰战+2水爆 水爆用+9算 比表定优势需求少2
(゚Д。) 罗姆拉斯\\基础田中根号学//报名开始
作者:
Hitomi29 (ドM14号电探)
2015-09-15 16:44:00"♂" 田中最喜欢这种根号了
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-15 16:44:00如果舰战满熟练改用+25.46计算 会还差一点 要不就满熟练在25.46以上 要不就水爆满熟练也超过+9
作者:
w538122 (阿蓋)
2015-09-15 16:48:00有开根号可信度就超高的...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-09-15 17:02:00内部熟练度&根号....
作者:
RbJ (Novel)
2015-09-15 17:03:00有开根号,可信度应该很高!
例如掉落百分比数与熟练度的关联反推最高值 之类...
作者:
crasser (Kana)
2015-09-15 17:17:00明明log比较好用(误
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-09-15 17:26:00用log前面要有很大的系数 不然算出来大概都是小于3
作者:
crasser (Kana)
2015-09-15 17:27:00LOG的优点就是跟根号一起用就可以让你想不透算式?
作者:
Neight (新米少ä½)
2015-09-15 17:27:00不要用10为底就好啦 用log2(X)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-09-15 17:28:00用Log2就前面多点东西而已阿 也没大多少
作者:
crasser (Kana)
2015-09-15 17:28:00像是适正砲、舰种攻击或34弹的指数或相性用LOG就会很难算或是像LOG玩再开根号(意味不明
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-15 17:37:00用新式计算之前E4配法 326(新式) > 324(表定) > 322(旧说)新式试算下去OK
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-15 17:44:00田中:我得了不开根号就会死的病
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-15 18:03:00推推
作者:
exrana (大猿同学)
2015-09-15 18:39:00果然还真的有内不熟练度阿...舰战专用表示熟练度加成:[0, 0, 2, 5, 9, 14, 14, 22]这句的意思是 舰战是+22而不是25吗
作者:
exrana (大猿同学)
2015-09-15 18:43:00我看懂了 所以基本上就是=根号10+22相当于25.16左右
>>舰战会有多3(10平方根=3.~)+22(>>加成)=25的制空值
作者:
exrana (大猿同学)
2015-09-15 18:46:00所以之前文章的问题在于因为不知道上限的内部熟练有多少在制空极限的情况会有确保/空优的状况吧制空相加的部分不知道会不会先舍弃小数点在相加