前言:
包括我在内 在上个月也觉得这是个颇无存在感的系统
所以在洗地流出现后的现在 它大概会让很多人觉得有点陌生
这边姑且简译一下wiki的说法 但原po日文很破 望推文诸君多加修正
原文连结:goo.gl/f01jt5
触接とは、侦察机が発见した敌舰の监视を続け、后続の攻撃机队の诱导を行うことです
。
航空戦において、触接が成功すると航空戦で与えるダメージを増加させることができま
す。
触接に成功した场合、相手侧の阵形表示部分に“触接中”という表示が出ます。
接触就是 侦察机持续地对敌舰监视 诱导后续的攻击机队进行航空战斗
接触成功能增加航空战的伤害
接触成功的场合时 对手那边的阵型图案部分会显示出机触中的动画
発生条件
索敌に成功していること。
索敌可能な舰载机が必须となる。
水侦、舰侦、舰攻のいずれかが舰队に1机以上存在すること。
水爆、舰戦、舰爆、哨戒机のみでは発生しない。
航空劣势以上であること。
制空権丧失では発生しない。
上记条件を満たす时に、ある确率で発生。
敌侧も条件は同様となる。(こちらが制空権确保(相手侧から见ると丧失)する
と触接発动はない)
触接を行う舰载机を载せた舰と、航空攻撃を行う舰载机を载せた舰は别でも良
い。
发生条件
索敌必须成功
必须有可以索敌的舰载机
舰队中至少要存在水侦.舰侦.舰攻任意一机以上
只有水爆.舰战.舰爆.哨戒机的话不会发生接触
航空劣势以上才会进行接触(?*译著1
制空权丧失就不会发发生
满足上述条件的时候 一定机率发生
敌舰队也是同样条件进行接触(这边确保就等于对面制空丧失 所以不会发动接触)
进行接触的舰载机 跟空袭用的舰载机分别搭乘在个别的舰只上也没关系
成功率
舰侦の成功率は高く、夜侦(昼触接)と舰攻の成功率はかなり低め。水侦は中间
ほど。
だいたい舰攻2%程度、夜侦5%程度、水侦20%程度、舰侦60%、大艇70%程度
。
舰队全体で侦察机を多数装备させることで、飞跃的に成功率が上升する。
彩云2个や、零侦6个装备で9割方成功するようになる。(制空権确保以外では
未検証)
単纯に个数回判定を缲り返しているよりは、発动率が1-2割程度高めになって
いる。
个舰や舰队の索敌値、搭载数、疲労などはあまり関系ないように思われる。
例外で二式大艇があると触接确率が急激に上升する。特に制空権确保の场合触
接は100%近くになるようだ。
この时触接候补机はランダムで选ばれる模様。
成功率
舰侦的成功率高 夜侦(指的是日间接触)跟舰攻的成功率极低 水侦介于两者中间
大概是舰攻2% 夜侦5% 水侦20% 舰侦60% 大艇70%左右的程度
让舰队全体装备复数的侦查机 成功率会飞跃的提升
彩云2个跟零侦6个能让接触率维持在9成左右(只验证了制空确保*译注2
跟个舰跟舰队的索敌值 搭载数 疲劳等没有太多关系的样子*译著3
例外的是装备二式大艇的话 接触率会急遽上升
尤其是制空确保的情况下几乎能让接触率接近100%(这时接触候补机会随机选择的样子)
攻撃力补正
攻撃力补正は、触接该当装备の中から确率で选ばれる。最大で航空戦の威力が1.2
倍(+20%)になる。
装备命中値 攻撃力补正 该当装备
0 112% 舰攻全般
+1 112% 零侦、夜侦、紫云、二式大艇
+2 117% 零観、Ar196改、彩云、九七(熟练)、村田队(九七、天山)
+3 120% 二式舰侦、友永队(九七、天山)
+? 112%? 深海栖舰侧の舰攻(绿、橙、青)or水侦(青)
+? 117%? 深海栖舰侧の舰攻(タコヤキ)
+? 120%? 深海栖舰侧の舰攻(赤タコヤキ)
(※补正値には误差があるかもしれません。)
攻撃力补正値が高いほど优先的に选択されていると思われる。
友永队単体より友永队1个+零侦多数の方が、+20%触接の発生率が上升する模様。
侦察机を多数装备していても攻撃力増加幅は変わらない。
攻撃力补正は、キャップ后に计算される(キャップ后补正)。
攻击力补正
攻击力补正能最多提升空袭伤害20%
攻击力补正高的会优先发动
比起只装一个友永 友永+复数的零侦能提升+20%伤害的机率
装备复数的侦察机并不会改变攻击力
攻击力补正发胜在cap之后*译注4
注1:其实原po也没注意过制空劣势是否能接触....毕竟这东西之前很没存在感
不排除是我日文的问题 我其实不懂这条...还是说劣势确实能接触?-_-
注2:从这条就可以知道wiki目前的说法还停留在熟练系统上线之前
这个2彩云6零侦的配法其实是为了服务大水面舰队的大舰巨砲主义
在熟练系统之前的CV由于空袭伤害跟搔痒差不多
所以根本没人会去重视112%跟120%的接触补正有啥差别
空母提供的只是烈风架的效果 接触只是为了确保BB们能日间观测
注3:这应该也是熟练系统上线前的老旧说法 新看法有请舰载机厨大XD
总之这篇只是提供一些人复习这个其实是旧的系统用
在新的说法性统性的确立之前先用这篇过渡一下吧
注4:这条就是为何需要重视接触补正率最大的原因
也是5-5能空袭直接大破红re的关键
有错烦请各位推文修正 感谢
作者:
r790528 (羽月於雨月語月)
2015-09-09 16:26:00航空劣势的话 看栖姬方是会的
作者:
r790528 (羽月於雨月語月)
2015-09-09 16:27:00我方航优=栖姬方航劣 很常遇到对面触接我们
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-09 16:28:00作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-09-09 16:29:00不过现在跟他翻的时候有改了不少 可以参考他翻的
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-09 16:30:00第二段第三行 原文是水侦、舰侦、舰攻
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2015-09-09 16:30:00所以 触接系统在熟练度上线后有变更?这篇说舰攻约2% R大的数据显示舰攻触接率超高还是舰攻满熟练后会影响触接发动率?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-09-09 16:33:00不是舰攻机率高,是搭配水侦和舰侦互叠
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-09 16:33:00
我还是不知道彩云跟二侦那3%的效果会不会>吃到T不利QAQ
我觉得可以把触接想像成我发侦察机或是舰载机发现对方
作者:
fishenos (一陣風)
2015-09-09 16:35:00所以是水侦接触>>水侦不空袭>>随机抓一台舰攻
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-09 16:36:00里面有说啊 装备复数舰侦水侦可以让发动率飞跃
而且没空优也可以触接也说得过去 没空优你还是有机会不被对方发现去跟着他 我也没打过仗不清楚XD
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-09 16:37:00实战上我方优势深海也能触接 反过来说就是劣势也会发动?
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-09-09 16:39:00劣势也能触接,大概只是机率问题吧
请参照日本中途岛DD被美军的侦查机尾行抓到南云机动然后一航二航就被call来的美军机群爆头了
只要没制空丧失就有机率接触 制空权越有优势接触率越高
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 16:44:00我感觉到熟练度实装前偶不是人明明触接出来就可以开幕爆フラル~~~~~~触接和BB明明没关系~~~~~~~
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 16:46:00然后这wiki的大艇有特异功能 我家的没有 有神秘力量只好
#1Kbiqt0M作者:
Uzuki (卯月)
2015-09-09 16:49:00所以在熟练度系统上线的现在触接就变得重要了是吗??因为伤害补正是在cap之后
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 16:50:00触接 从 一开始出来的时候 就 很重要
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-09 16:51:00触接系统没有变过 重点是现在制空值很好抢=可以放攻击机
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-09 16:51:00罗姆斯大 我想问一下 触接跟格子数有极大的正相关吗?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 16:51:00就是因为不会爆触接才更重要 不触接打不死 (′・ω・`)
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-09 16:52:00我在本月3-5那篇有附一下本次战斗触接数 舰攻>彩云你有需要数据统计分析吗?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 16:53:005-5空袭直接破红雷重点是抽个强击爆用315打315变378差很多ㄇ你那篇没有新情报 (′・ω・`)就友永盖彩云台而已
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-09 16:55:00120%盖117%算是正常发挥是吧?这篇翻译wiki说舰攻触接率低?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-09-09 16:57:00"触接成功率"跟"成功之后抽哪台飞机来触接"是两件事
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 16:57:00你没有侦察机当底的话舰攻根本不会触接可是一旦有侦察机舰攻就开始猛触接猛盖台
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-09 16:58:00喔喔 所以上一篇我提的 “触接前提要有水侦或舰侦”是这个问题是对的啊?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 17:00:00错 有侦察底的话舰攻触接率一样会爆增
作者:
sopare (手帕)
2015-09-09 17:01:00舰攻:这次触接会成功喔 那一定是我的功劳啦 水侦:(默)
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 17:01:00tomalex讲的基本对
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-09 17:01:00所以上头写的触接是 stage1 水侦舰侦系机率高 其他低
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-09 17:02:00再来stage2就是比补正盖台?是因为没额外资料可以抽来支持吗?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 17:04:00什么额外资料?就没有推导出二阶段的逻辑一格水侦+一格舰攻可以和二格水侦触接率差不多然后二格舰攻几乎是零
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-09 17:07:00这个2格是指?
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-09 17:08:00
重点就是那个T不利阿XD 让我一直很犹豫
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-09 17:09:00舰攻:一定ipad侦察机
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-09-09 17:10:00反正以活动来说通常进王T不利跟反航感觉都差不多了
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-09 17:11:00
打5-4 王点吃到T不利 要S好难...补正感觉也没多少不进夜战情况@@
T不利不影响航空 等于洗地一个屌打然后几乎不会有战损
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-09 17:13:00
现在就是在想那3%+1命中 有没有这么强大就是了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-09-09 17:13:00不利跟反航差多了...反航跟同航在联合才是差不多
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 17:13:00你那么多紫云还不三紫云配友永直接碾过去 放什么舰侦
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-09-09 17:14:005-4要S干嘛
作者:
crasser (Kana)
2015-09-09 17:14:00所以我e-7饼很少被WO改劝退原因是我大都确保XDD
因为太烧铝有点受不了 想要压一点消耗 在想说塞什么好
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 17:15:00仲达T不利S胜AA7G 不放彩云选我
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-09 17:15:00
之前带一阵子二侦打5-4 感觉效果不是说很好 就换回彩云
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-09 17:16:00
农41砲阿... 刷战果顺便农砲
5-4没什么好选啊(′・ω・`)a我只是想少带几台舰攻在考虑老二砲还是二式比较好 目前是装老二
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-09 17:17:00
所以也就是只有洗地流 二侦>彩云囉!?
作者:
crasser (Kana)
2015-09-09 17:18:00我还以为确保会减少对面命中,结果是接触问题(被当
彩云的好用之处在于索敌比较高跟改变对战型态大规模决战水准的活动尾关你不会只依赖洗地
作者:
ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)
2015-09-09 17:32:00二侦效果实在是很微妙 我是只在有T不利也没差的时候会带
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 17:36:005-4对空没很强 重点是带小格空母吧比如说未改造大凤这台神轻空母(?)
作者:
ltser (╮( ̄﹏ ̄)╭)
2015-09-09 17:38:00小格的好处在哪里啊? 比较不会自摔?
作者:
tomalex (托马列克斯)
2015-09-09 17:39:00小格的好处都有啥 谁说对了烈风就给他
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-09 17:40:00
你们在说什么 我怎么都不懂越会摔我越喜欢带 想看他能摔到啥境界XD
小格舰战除非你乱配制空搞到丧失,不然不太会掉舰战不会被防空砲打下来所以只会在算制空时扣比例
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-09 17:42:00
丧失也太可怕了吧 出去送的吗XD
作者: jackety1 (愤怒鸟杯杯) 2015-09-09 17:43:00
其实我一直都想试试看 全攻击机 丧失能打多少(!?
资料的Phase1跟Phase2指的就是空战跟空袭两段丧失如果对面防空不强也喷不完确保你如果遇到AA7G也是会死光只是AA7G跟红つ复数出现以前很多人都小看空袭阶段
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2015-09-09 17:50:00丧失喷不完啊…但是你就不要脸黑抽到90%
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 17:51:00这边丧失最多只会喷150/256敌人的话会喷到0 但我现在翻不到资料
我前天打RE有航空战p1直接炸他180台的 爽爽der
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 17:53:00oh 原来是雷爷 3次大家都欺负雷爷~~~~~~~~
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-09-09 17:55:00和我一样嘛 -_-
作者: seriushwa (seriushwa) 2015-09-09 17:56:00
你不打死他 他就会打死你(颤抖握拳)
作者:
crasser (Kana)
2015-09-09 18:56:00抽到AA7G不是喷1就是掉光光XDD