[活动] E7甲斩杀成功与活动心得

楼主: AprilUi (四月うい)   2015-08-26 19:29:55
先放上斩杀影片(音质画质都很糟,建议关掉声音)
https://youtu.be/opqAwgNB2jU
才刚开实况录影向噗浪上的朋友们集气时
就在没半个人点进来看的状况下击杀了0w0)...
本次斩杀MVP是欧根!
http://i.imgur.com/dK86YVr.png
http://i.imgur.com/oJbqcxL.png
如果有看影片的话会发现本来我不是将欧根放旗舰的
是突然想到欧根运较高,和阿武隈比起来放在有机率加成的旗舰欧根更可能CUTIN。
而果然夜战状况如预期地顺利,这部分要感谢Wiki以及PTT许多分析系统的玩家们。
打过E7甲的消耗资源估计约油1w3,弹8k,铝9k,水桶9X个。
能达到那么低的消耗要感谢Romulus提供的编成建议。
E7消血的编成可以在这篇文章看到
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1440568899.A.644.html
而斩杀编成就请看影片一开始的装备展示吧。
活动总资源耗量如下,这是活动前
http://i.imgur.com/9D0R2YV.png
这是E7斩杀后
http://i.imgur.com/Ao0sxKE.png
其中这里的资源消耗包含了捞瑞穗的72场,海风的10场,以及风云的50场。
而风云我还没捞到...
但因为我的铝消耗有一半都是耗在E6,我担心下次活动又很耗铝
所以目前是没有回去捞的打算了。
另外我活动通关是甲甲乙丙乙乙甲
E3E4E6会选择较低难度就是因为捞船的关系。
通关之前根本无法确定会花多少资源捞船,只得先减少前方作战的资源耗量了。
最后说一下活动的心得吧。
打到E6时我也是想干你田中骂不停的,打到E7后不知为何就没啥力气骂了。
但我还是想要批评,这次活动的设计真的问题一堆。
难度我同意只要研读好配装学,存够资源,要通关其实不难。
问题是新人玩家呢?无法整天坐在电脑前的社会人士呢?
营运为何会取消13秋之后的回血机制,不就是知道这玩法太消耗时间吗?
难度高,新人很难在活动拿到船,所以给了难度分级让新人可以拿到一些活动船。
既然如此,为何这次活动又走回头路呢?
我认为即使是丙难度也只是让玩了有一阵子的提督相对好打而已。
回甲系统就更有问题了,限制玩家的时间真的是完全开倒车。
我觉得营运常常在想了个新玩法出来后没考虑打起来的状况就直接拉高难度
像这次就是弄了舰载机熟练度然后让对面制空对空能力都大幅上升...
下次活动又回复成简单的样子...
而我自己最想抱怨的是捞船机制。
设计了一个很难打通的关卡,打起来是很刺激没错。
但之后又得回来在同样难度收集未拿到的船舰,而掉落地点和机率又非常低。
这不是花个石头抽张卡那么容易的事,而是你要花那个石头得先拼个你死我活
好不容易才拿到一次抽奖的机会,却可能又被机率打脸
如果想要追求游戏性,此难度设计我可以接受(不含回甲系统)。
毕竟如果甲简单到能够让人周回也是蛮奇怪的。
但既然你的本质还是收集Game,应当要让打过高难度的玩家能享有合理的报酬率
或者让玩家可在通关后选择难度周回,我不认为这是很难办到的事。
(关于机率的部分,我是比对DB统计上次活动捞新船的机率和这次
 明显这次机率较低。)
其实一开始看到活动情报,我是有想过是否该慢慢退坑的。
但我还是期盼著雪风改丹阳以及盟军船出现的那天,可能还是弃不了吧。
心得就到此为此,虽然这里有发钱分运的习惯,但我没什么P币所以无法-w-)...
在此祝还在通关的提督们武运昌隆。
楼主: AprilUi (四月うい)   2015-08-26 19:30:00
忘了说场数,斩杀我是一场斩掉的,感谢罗盘娘放行QQ
作者: kiki41052 (缇)   2015-08-26 19:36:00
作者: bladesinger   2015-08-26 19:37:00
这消耗堪比E7丙了......
作者: ppf45 (゚д゚)   2015-08-26 19:39:00
盟军船别期待比较好
作者: TsukasaTD (藤堂)   2015-08-26 19:42:00
甲周回的苦逼很赞同
作者: DKknight (DKknight)   2015-08-26 19:43:00
我是新人玩家我苦逼...推活动心得(′・ω・‵)
作者: rainie80818 (被火烧过才会出现凤凰)   2015-08-26 19:48:00
都打甲了结果尽是掉白底银底船感觉就把人当白痴…银底不是指那些稀有DD...
作者: hary5155 (hary)   2015-08-26 21:13:00
恭喜~~

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