觉得越来越苦逼了…
营运真的不改一下游戏机制吗?
以前的看脸是命中回避 可以靠练度装备弥补
现在的看脸是看自己家舰娘的智商了…
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削血配置
用KAMO+1CL+4DD的组合
因为觉得走下路会遇到可怕的红莉,还会多一战
神通 92 夜侦
绫波 88 22探改四
岛风 80 同上
夕立 85 照明弹
雪风 80 33探
KAMO 26 大艇 瑞云12
其他都是双主砲
王点编成真的太扯了 金塔 金CA 黑春雨
除了神通可能二连打掉 DD全部只能酱油
然后12下炮击通常都会被破2-3艘
之后夜战都是3打4 4打4之类的
所以就看舰娘智商了…
削血3次都是神通旗舰直接秒了TA姐
(还有一次日战起手二连大破塔姐)
不亏二水战的骄傲!
A胜*3 S胜0 劝退无数
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斩杀场编成
绫波旗舰 跟雪风一起带鱼雷CI
KAMO回来侍寝
换成22等千岁带瑞云甲标探照灯
反正千岁夜战没输出 不如让他吸点伤害
结果…道中疯狂劝退
王点2斩杀失败 1次A胜
斩杀成功那场是进夜战时3打4
绫波CI歪了 神通再次3选1选到黑春雨秒了他
获得A胜
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神通斩四次王 MVP当之无愧呀!
能在3选1或4选1的情况下都选对人真是厉害
看来该给戒指了XD
场次没记 但是总共花了70桶 至少打了20场以上
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抱怨一下… 航空侦查的玩法蛮有趣的
可是为什么最后还要加个王点呢=_=
我原本以为会像是1-6那样 只是道中很硬
过了门神点就能够航空侦查-削血成功
然后根据索敌值决定削血的量这样
看来我还是想的太浅了
浮动经验值合理 但是也不要少成这样吧…
为什么6-2 3战共可以有1260经验 6-3只有700
降低道中的经验值应该要增加王点的经验吧=_=
王点那编成我就不说了,就是夜战赌脸
反正日战结束至少剩四只考验舰娘智商
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