※ 引述《iamnotgm (伽蓝之黑)》之铭言:
: 如我们所知道的4-5的I点会出2到3只补给舰
: 2战就可以抵达而且不会被罗盘搞
: 在想能不能当作未来快速解ろ号的点
: 配置如下:
: BB 基本装
: CL 想去找港湾就带WG
: DD 同上
: DD 同上
: CV 想去找港湾就两个人配约215
: CVL 省略
: CL+2DD+CVL是往上的导航需求
: 剩下的两个空位
: 为了港湾战的制空CV必备
: 剩下的理所当然就塞战舰
: 如果不想去找港湾的话CV可以换别人
: 但是战舰最好要带不然D点至少三发闭幕雷在等你
: 刚刚打了两场
: 第一场老马没带WG还去找港湾理所当然手软没打死
: 第二场门神抽到复纵被打爆
: 解ろ号的速度感觉是没什么问题
: 只是这路线适不适合顺便找港湾还要研究
半夜睡不着,起来看文章想推文
又觉得自己讲很多东西
我在I点周回了大概50次有了吧……为了Z1
不过我是单单只有周回没有再冲王点
(不太想花心思再冲王点,又掉San
我是参考高速公路大+大P的文章
呃
只讲D点 因为I点几乎不成问题
D点问题在于RI改+金RI*2 砲击战 / 闭幕雷都是不简单
我个人编成如下
爱宕 64 双20.3+Fumo+水侦
榛名 82 381*2+91AP+水观
山城 65 41*2+91AP+瑞云
神通 68 20.3*2+水侦
岛风 60 10高*2+回避罐
夕立 72 夕立砲+10高+13探(罐子只有一个)
RI改or金RI在打DD时是会卡中破的
那剩下的问题就是怎么搞定对方三只CA
我是常常有榛名 + 山城 先手收掉两个RI
但就是常常有意外发生
航向不佳或T有利软手 真的很要命……
因为基本上三只CA都有办法打伤你的BB / BBV / CA / CL
DD会卡中破所以其实又还好
但是BB在二轮打完后没办法收光CA或打中破
后面的DD CL也没办法有效打伤CA
然后
吃雷 → 砰 →干声四起 → 泼桶 →Loop
我光这50回Z1探索之旅就喷掉大概60几个水桶了……
每个都有机会当战犯……
我都觉得其实48小时*3什么的根本就是小Case
让我存桶好不好(′;ω;‵)
结论
不是不行
但有更好的 (看向苦瓜+U酱(′・ω・‵)
要用这套进王我觉得挺血尿的
虽然我没碰过王 你可以当我根本是87
我觉得拿WG42的DD路上就会爆给你看了(′・ω・‵)………