[求助] 对空砲火

楼主: Romulus (Säubern Mode)   2015-06-03 17:25:59
Stage2-2对空砲火目前的假说:
和以前一样,对敌机每格这边随机挑一人负责该格对空
击坠数会从4个数字中挑1个,机率均等皆为25%
这4个数字以下以A/B/C/D称之
敌格32机以下时存在有“A=1,B<=C<=D,A+D=B+C”的规则
C对空只和最终对空值有关
B对空同时和最终对空值以及敌攻击队机数有关,且和最终对空值的关连性低于C对空
B对空和C对空分别有50%的机率迎击成功
不管什么结果最后都会+1台,所以B对空和C对空内部应该是观察到的数字-1
A就是BC都失败,D就是BC都成功
单纵阵下,最终对空值=素对空值+装备补正后对空值
单纵阵下看起来舰队防空好像不见了
机枪6倍,普通高角砲4倍,对空电探3倍,秋月砲好像有特异功能可是详细不明
C=[最终对空值/10]+1
B一整个谜
求助:
各种装备的对空倍率
各阵形对对空产生的影响
舰队防空真的被砍掉的追试
B对空的算式
机枪高角砲等的改修效果
现有资料:
https://onedrive.live.com/redir?resid=42ADC18F8D58FA36!1316&authkey=!AL3SsYOQMmfKreE&ithint=file%2cxlsx
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-06-03 17:28:00
那个ABCD的假说好复杂阿XDD
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-06-03 17:41:00
这么不直觉的假说谁想的 = =
作者: Mosin (Nisom)   2015-06-03 17:42:00
有两种判定B、C,依照各自的成功/失败,总共有四种结果白话一点的话,应该是这样...?
作者: caten (原PO不是人)   2015-06-03 17:53:00
太深奥了我还是无脑双砲配置就好(
作者: a25172366 (Ei)   2015-06-03 17:56:00
说得好,我文组...
作者: supa64 (淳朴商人)   2015-06-03 17:58:00
太深奥了 我还是乖乖配确保+摩耶AAci好了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-06-03 18:07:00
所以摩耶最大化AACI的前提下,第四格应该塞机枪是吗
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2015-06-03 18:22:00
两段判定是还好 复杂的是那个A+D=B+C这个怎么想怎么怪....(x+1)*(y+1)的结果?
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2015-06-03 18:24:00
我觉得这个结果让AACI价值更低落了ㄟA=1 B=b+1 C=c+1 D=b+c+1@Mosin: Yes Yes Yes
作者: a25172366 (Ei)   2015-06-03 18:34:00
Yes Yes Yes XDD 达比弟吗
作者: shocaca (小咖)   2015-06-03 18:51:00
为什么49对空那票配装备抓的到ST1没摔的阿XD用59对空配装备抓到崩溃 56场只有一场是ST2 64参战
作者: moonwaltz (望月)   2015-06-03 19:35:00
貌似B不一定少于或等于C?只要搭载数够大的话B是有可能大于C的
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2015-06-03 21:02:00
因为49有驱逐=索敌低容易失败啊@moonwaltz: 这么说来确实是超对空还抽不干3-3,苦逼不想做了

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