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活动太简单该如何找乐趣? 当然就是提督自己来搞一些抖M玩法(X
简单说明一下本镇守府这次的出击原则:
1. 出击不刷闪 橘脸不出击 累了就休息的自然状态出击法
2. 编队出击
根据关卡编队的要求 必须派遣同一战队、水雷战队或驱逐队的成员出击
(详细状况我提供在最下面的废话区)
例如以这次来说 E1派出了第一水雷战队
因此我能够选择的舰娘有:
一水战旗舰: 轻巡阿武隈
第六驱逐队:晓、响、雷、电
第七驱逐队:曙、胧、潮、涟
第十七驱逐队:浜风、浦风、谷风、矶风
第二一驱逐队:初春、子日、若叶、初霜
第二七驱逐队:白露、时雨
3. 嫁是木曾和古鹰 因为爱所以要用木曾单雷巡通关(?
在不影响导航的情况下 木曾和古鹰要在活动最后一关一同出战
因为上次冬活甲甲甲甲乙的教训
体认到想玩这种抖M模式一定要有充足的资源
所以这次准备了10万燃弹钢和4万铝 一定要来当个抖M甲甲提督
最后也顺利成功了! 资源剩三分之一但是自我挑战成功超爽!
以下开始报告本次作战纪录
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E1
水雷战队侦察关
派出了成员平均练度较高(相比其他水雷战队而言)的第一水雷战队
构成为旗舰阿武隈、二一驱初春、初霜、十七驱浦风、浜风、六驱BEP
途中F点各种T有利被对面闭幕雷爆衣
计11场通关 耗桶31 油约1000 其余资源正成长
https://i.imgur.com/54ETZ8d.jpg
https://i.imgur.com/nEfaB99.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=xkLJACdOlwA
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E2
联合舰队辗压关
这里决定一鼓作气辗过去
派出了四航战龙骧、隼鹰、第二战队扶桑、山城、第三战队金刚四姊妹
、三水战川内、吹雪、丛云和第七战队的最上。
第一场就遭猫袭+被劝退一次
计8场通关 耗桶22 油约5000 弹约4000 钢约3000 铝约1500
https://i.imgur.com/tZSdExv.jpg
https://i.imgur.com/CIsA7Az.jpg
https://i.imgur.com/YyK5wk3.jpg
http://youtu.be/bwP2CKDllKM
https://i.imgur.com/00AM1xv.jpg
正妹葛城GET! 和姐姐们一样编入第一航空战队
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E3
通商破坏作战 锁船的开始
采用高战重航巡上路辗压编成
主要由第六战队青叶、衣笠和第七战队铃谷、熊野组成
从第三战队中抽出榛名 再从四航战抽出龙骧提供火力和航空支援
被金潜和阿珂野各劝退一次
计9场通关 青叶帅气咖印击杀!!
耗桶30 油约2000 弹约1000 钢铝持平
https://i.imgur.com/GIdKmPh.jpg
https://i.imgur.com/Uxcfj6V.jpg
https://youtu.be/hGIFaRPWjuM
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E4
意外软的港湾水鬼
采用空母机动部队 因为是登陆作战所以秋津丸当然要上场(虽然没导航
第一舰队由第二战队扶桑、山城、二航战飞龙、苍龙和五航战瑞鹤构成
第二舰队则由三水战川内、吹雪、丛云、第五战队那智、足柄
和从第三战队中抽出的金刚构成
顺利7场无劝退通关 超神的秋津丸从头到尾毫发无伤
耗桶26 油约5000 弹约4000 钢约3000 铝约2000
https://i.imgur.com/e70s4Y7.jpg
https://i.imgur.com/jE0IGFR.jpg
https://i.imgur.com/ZdDsorq.jpg
https://youtu.be/hKTfKlDuQCs
https://i.imgur.com/0xc3cOY.jpg
削血第二场时捞到萌萌的KAMO高波 编入长波所在的二水战三一驱
https://i.imgur.com/RiR36S5.jpg
治愈系的Littorio GET! 编入新设由意大利舰组成的第七舰队 <自我杜撰
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E5
气氛骤然转变的深海海域(BGM神曲不解释
爬文发现有导航 但铃谷、熊野和龙骧早在E3用掉
只好采用普通潜艇流
派出第一战队大和、长门和第四战队摩耶、鸟海作为三式弹主战力
一航战加贺提供航空支援 四潜战伊58作为肉盾(X
一开始本来还想试试看58不用要员看能不能撑过去
结果不知道削血期水鬼打不沉58 好几次夜战大破就撤退回家
装上要员才知道削血期基本安全 在斩杀时遭水鬼击沉 要员发动 还被沉船动画吓到
计19场通关 耗桶73 油约15000 弹约10000 钢约13000 铝约2000
感谢从鬼门关回来的58(抱
https://i.imgur.com/yc7DPMC.jpg
https://i.imgur.com/3xvFKLe.jpg
http://youtu.be/4QpJ7hS92I0
https://i.imgur.com/CdnP0qC.jpg
斩杀场掉落矢矧!! 只差酒妹就凑齐阿贺野型了!
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E6
有人说超简单有人说超难的E6
不过简单应该是跟上次冬活比
黑加贺的地狱猫还是很恶心的
无锁船的最终决战派出了水上打击部队
由第一战队大和、第二战队扶桑、山城、和第三战队抽出的雾岛
以及龙骧、隼鹰的四航战构成第一舰队
第二舰队则由秘书舰木曾、古鹰、德意志海军的Bismark、
菁英二水战神通、雪风、时津风构成
削血期劝退两次 残血一次
有扶桑型帮忙抢制空 M点王点都能抢到空优
而且龙骧、隼鹰至少都能装爆战清杂鱼(效率有时还比战舰们高
接着进入等待爆击的斩杀期
只有一艘雷巡的火力会斩杀困难在我的预料之中
但是只要有人爆击一定还是有过关的希望
要相信舰娘 用资源支持她们!
皇天不负抖M人
15场斩杀残血后终于给我等到麦姊、时津风和雪风的连环爆击
顺利S胜通关
感谢舍身用探照灯坦住水鬼的大天使古鹰
和指挥调度的木曾(自我想像
我终于达成用嫁舰通关当甲甲提督的目标了!!!!
计23场通关 耗桶147 油约35000 弹约30000 钢约35000 铝约7000
https://i.imgur.com/1QfyiZr.jpg
https://i.imgur.com/uLnFe6V.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=pCt54zgganY
https://i.imgur.com/BHTMn42.jpg
秋津洲赞啦!!我用嫁舰通关我满足!
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E7
Roma救援作战(?)
采取低消兼训练空母机动部队中路编制
第一舰队由一航战葛城、四航战龙骧、隼鹰、第七、第八战队的最上、利根和潜水战队轮
班构成(后段最上替换为三航战凤翔妈妈)
第二舰队由意大利海军Littorio、第十战队阿贺野、长良(轮班)、浜风、浦风(轮班)、秋
月、总旗舰木曾和潜水战队轮班构成
出击49场后成功救援Roma 应该算是在平均值范围
耗桶约44 油约4000 弹约8000 钢约500 铝约2000
https://i.imgur.com/KZ7wXaM.jpg
https://i.imgur.com/5WJZ9Mx.jpg
http://i.imgur.com/NGq4yfe.jpg
https://i.imgur.com/Tor629A.jpg
Roma GET! 和Littorio一同编入意大利特设第七舰队
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附录
大造烟火2发
使用空母配方4000/2000/5000/5500/20
http://youtu.be/AS6tXD1-mXw
https://i.imgur.com/64D6J9U.jpg
翔鹤太太啊!!!
从我14年春第一次玩大造出瑞鹤以来终于凑齐五航战啦!!!(哭
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本次活动的一点感想:
当一款游戏演变成只有一种编成才能完全通关时
久而久之肯定会让不少玩家心生厌倦 > 蛤? 又要靠XXX才能过喔?
而KANCOLLE是个神奇的游戏 虽然本质上是赌博GAME(?
但是也正因为是赌博GAME的关系
使得数值强的不代表一定能过
数值弱的也不代表一定无法过(当然还是有一定前提
这种使舰娘本身数值变得模棱两可的机率概念
一定程度上提升了编队的自由度和鼓励更多元的玩法
个人想用一些抖M原则玩KANCOLLE
其中的一个原因也是想看看KANCOLLE
能不能保持这种免洗网游上看不到的自由度
本次活动多面作战锁船的挑战
让不少因为数值平凡 平时出战机会不多的舰娘们
有了在战场上大展身手的机会
即使是板凳未深的提督这次也能选择不锁船的丙作战来攻略
大家各取所需 从中得到各自的乐趣 设计地相当成功
由此可看出游戏的客制化和自由度机制
对于一款游戏所能提供的乐趣有极大关系
期待KANCOLLE未来能继续朝这个方向前进
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最后是不重要的废话区:
其实我一直认为除了游戏本身提供的乐趣之外
当一位称职的玩家也应该自己创造自己玩游戏的乐趣
以KANCOLLE来说 我查阅了各战队的史实编制
并根据史实的编制 把本镇守府里所有舰娘都进行了编队
出击任务就根据这些编队来选择出击人员
(不然每次选驱逐舰就是那几只真的很腻 < 最一开始搞这个想法)
详细的编队状况 > http://imgur.com/a/MayMe#0 >图太小可以按右上齿轮看全图
由于史实上编队更迭频繁 基本上是以开战时编队或是活跃时期编队为准
像十七驱开战时隶属一水战 后来转为隶属第十战队 最后隶属于二水战
另外还会根据舰娘们本身出击时的台词
例:伊势改、日向改 > 雷伊泰湾海战时编入四航战
鸟海改二 > 所罗门海战时第八舰队旗舰
长门 > 雷伊泰湾海战时重回第一战队
然后为了各战队战力平衡 这次活动后我也有做一些调整
(17驱:一水战调第十战队)
以上 报告完毕
感谢花时间看到这里的各位提督 祝还未攻略完成的提督们武运昌隆!