楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-21 21:32:37※ 引述《Romulus (Romulus)》之铭言:
: 已知资料:
: 装甲5:范围4~6
: 装甲6:范围5~8
: 装甲7:范围5~9
: 装甲15:范围11~19
: 以上四个是确定,不会超出此范围
: 另外装甲99:范围70~129
: 这个还不确定会不会有69或130之类的,可是70和129都看到了
: 有啥假说可以同时符合这些资料的......?
追加
Source
http://ch.nicovideo.jp/biikame/blomaga/ar733764
装甲12:范围9~15
装甲14:范围10~18
马克式装甲12歪了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-21 21:33:00还没到教主湾吗
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-21 21:37:00甲6出8,甲12出不了16~~~~~~~~
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-04-21 21:38:00还是在加减一的边缘挣扎是说...有办法测到高甲的单位吗 虽然变化会更大
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-21 21:40:0099的70-129啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2015-04-21 21:44:00这个不够阿 而且这个依然是正负30%加减1我都在想是不是单纯round进位而已了
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-21 21:48:00我不太懂你在说什么,2/3~4/3附近已经是确定的问题在于小数点和上下的1差
作者:
Litfal (Litfal)
2015-04-21 22:02:00response会回传装甲吗?还是用伤害回推的?原PO意思应该是有没有合理的ROUND能符合这多或少的1...
边界的那个1跳得很没有规律呢下界的部份还可以用伤害小数点无条件舍去解释上界一下子进位一下子舍去
作者:
Litfal (Litfal)
2015-04-21 22:19:00下界看起来的确像 RUP(装甲x0.7) 而上界有个装甲12的特例
作者:
Litfal (Litfal)
2015-04-21 22:23:00这也有点道理,但你看原PO连结的分布,那个分布也很有趣
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-04-21 22:35:00如果做伤害变动检定时以计算机预算伤害范围的话 这里预测准不准 很可能会直结检证的成败
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-21 22:35:00伤害回推的然后这差1在比如说验证改装威力的时候就会很靠杯
作者:
Litfal (Litfal)
2015-04-21 22:39:00那会不会跟伤害前半部的小数点有关系?
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-22 09:15:00maybe, maybe not
作者:
Mosin (Nisom)
2015-04-22 10:14:00对于前半部小数点部分,或许可以把舰娘攻击力调到5的倍数这样乘上航向倍率也仍是整数,看看结果怎样