[求助] 关于出击时的疲劳

楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2015-04-12 00:19:16
众所皆知每场战斗会-3 士气
想问的是这样出击的时候要43士气还是40就可出击而不会受到士气惩罚?
/疲劳没看到相关讨论的文章 若有OP自删
http://i.imgur.com/eqfLZyo.png来自wiki 看来还真不是大家都知道 望
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-04-12 00:19:00
哪来的众所皆知每场战斗会-3疲劳
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:20:00
每场会减3这资讯是来自wipp吗XD?
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-12 00:20:00
这是哪来的众所皆知...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:20:00
我建议你重新爬一下WIKI
作者: clothsauce (盾牌)   2015-04-12 00:20:00
每场减3的话多好啊w
作者: shocaca (小咖)   2015-04-12 00:20:00
为什么我在板上/ 疲劳有很多文 还有m文阿
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-04-12 00:21:00
只知道疲劳每场会先纪录,等结束时在一起算
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:21:00
这个众所皆知的众是指谁(抖抖
作者: shocaca (小咖)   2015-04-12 00:21:00
[翻译] 关于疲劳度 就有好几篇 你真的有搜寻吗XD
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:21:00
话说这边提一下演习进夜战S胜只会扣1
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-12 00:23:00
因为夜战-1 S胜+1夜战-2
作者: whiwhiwhi (花仔)   2015-04-12 00:23:00
众所皆知在哪wwww?
作者: r790528 (羽月於雨月語月)   2015-04-12 00:23:00
不管你说疲劳还士气 版上都有阿 然后每场-3是哪来的?
作者: dddx (yao)   2015-04-12 00:24:00
/疲劳 找到很文 你确定你都有进去看吗?
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:24:00
你玩的游戏是战舰少女 还是舰娘世界...?
作者: yheb88 (yheb)   2015-04-12 00:25:00
... -3是远征回来吧?
作者: r790528 (羽月於雨月語月)   2015-04-12 00:25:00
战娘少界
作者: w538122 (阿蓋)   2015-04-12 00:26:00
日战开始是-3没错啊…为什么我觉得上面好凶XD
作者: RbJ (Novel)   2015-04-12 00:26:00
出击-15 远征-3 夜战-2,现在任何时候都会恢复疲劳值
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-12 00:26:00
那叫夜战开场....
作者: RbJ (Novel)   2015-04-12 00:27:00
你讲的那篇叫做夜战开场
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-12 00:27:00
没 大概知道了 普通的确是会算-3没错 如果不同计算方式不是夜战开场 普通日站开场也是会-3 只是那种计算方式
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-12 00:28:00
没问题啊 但是你/疲劳 明明就有文章啊...
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-04-12 00:28:00
板众不是在挑你用"士气"还是用"疲劳"的用语问题啦
作者: w538122 (阿蓋)   2015-04-12 00:28:00
不对我记错了 -3的话刷闪会GG_(:312)_
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-12 00:28:00
SABCD胜的疲劳增加计算方式就不同
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:28:00
#1IKgdT2Q 这篇就很清楚啊
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-12 00:29:00
一种只是先扣掉之后再算的 因为普通都会打完
作者: RbJ (Novel)   2015-04-12 00:29:00
普通-3要拿D败耶......
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:29:00
我觉得解释好麻烦喔 你去翻/疲劳吧
作者: yukicon (长门控)   2015-04-12 00:29:00
-3是哪国算法,不是打完就会闪闪(略
作者: Mosin (Nisom)   2015-04-12 00:29:00
推你一个   -3没错啊- -  只是一般直接跟评价一起算了因为日战开场-3,所以开战前疲劳32以下就会有负面影响
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-12 00:30:00
所以都会和战后评价的疲劳度一起算进去了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:30:00
如果基底视为-3 S胜就=+4了
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:30:00
不会有影响...他开场-3只是为了方便列表才写的实际上只会在结束才变动正常没事不会看到-3
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:31:00
你有装各类读取封包的插件就会明白
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-12 00:32:00
开场-3是为了列表方便....
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2015-04-12 00:32:00
那ok了 继续40出击 wiki这样写有点混淆xd
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:32:00
当然你要把-3作为基底 53-3=50有闪回避有BUFF来解读也行但是那样多此一举
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2015-04-12 00:33:00
也许吧 需要有人实验 反正版上文章真的没人讲倒过
作者: tungchinchia (董)   2015-04-12 00:33:00
我还是第一次听到-3这说法...
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:34:00
不能这样解读,因为40开战实测的确没影响
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:34:00
实验什么 你根本读不到
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2015-04-12 00:34:00
实验没影响就好 没看到文章特别讨论这个
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-04-12 00:34:00
而且我记得惩罚好像29以下才开始?
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:34:00
因为是最后才结算的关系吧?
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-12 00:34:00
40以下就有了
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-04-12 00:34:00
命中惩罚是32开始吧
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-04-12 00:35:00
40以下是闪避惩罚?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:35:00
可以这样解读阿+-0的40开无事 -3的影响点下修到37就是
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-04-12 00:35:00
是吗?因为我常常没40就出门,没特别感觉
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:36:00
变成设定影响点在37下 开场40-3在37没事这样
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-04-12 00:36:00
除了橘红脸跟闪以外,完全不晓得哪里有惩罚跟加成
作者: shocaca (小咖)   2015-04-12 00:36:00
命中惩罚临界点验证 http://i.imgur.com/cqnFMfl.png
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:36:00
命中的比较少人做...回避的资料比较多
作者: shocaca (小咖)   2015-04-12 00:37:00
回避惩罚部分不知道断点在哪 只知道53开始有加
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:37:00
上面推文说了
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-04-12 00:37:00
我看到的也是shocaca大的那份,所以应该是32有差吧?
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-04-12 00:38:00
看来就是-3还在状态范围内正常发动,脱离解除
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:38:00
回避之前看的检证好像是39 间宫灯亮的时候?
作者: yheb88 (yheb)   2015-04-12 00:39:00
脸比较重要啦 活动时士气100运气差也会一发大破阿
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:39:00
我记得回避是除了闪是53外其他就是看颜色
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:39:00
脸是让你的骰比较容易改高点 士气是让骰子判读区间低点这样想的话 你还是要闪w
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-12 00:40:00
我也记得有看过检证是间宫灯闪
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:40:00
你这样说运气好睦月级也可以海死栖姬那你要出睦月打活吗
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:41:00
那一只可以被睦月海死w
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:41:00
装满三鱼雷ok的
作者: RbJ (Novel)   2015-04-12 00:42:00
南方栖战鬼
作者: clothsauce (盾牌)   2015-04-12 00:42:00
睦月型要海死凄姬,但你要有足够资源啊不,是人品
作者: shadowblade (影刃)   2015-04-12 00:44:00
每只夜战无伤全咖在院董身上打的爆吗
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:44:00
装三鱼雷咖再爆击有310伤害没问题啊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:45:00
那是鬼 不算
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:45:00
只是同样拼人品可以拼岛雪夕绫也可以拼睦月神打而已w
作者: w538122 (阿蓋)   2015-04-12 00:46:00
联合舰队可以让五只吃满运的睦月级通通上咖印装啊(?
作者: qooLD (遗忘之都)   2015-04-12 00:46:00
有人品无懦夫
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:46:00
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:48:00
你确定?
作者: forbit1989 (forbit1989)   2015-04-12 00:48:00
-3是远征吧
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:48:00
cond40(底线)>cond30~38(间宫)>cond29-(橘脸)
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:48:00
看看那个千万就可以确定(?)
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:49:00
也顺便回答原PO cond40出击的影响是...没有?
作者: Mosin (Nisom)   2015-04-12 00:49:00
糟糕,位数太多了,一时之间看不清XD
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:50:00
你的39不会闪吗 你对间宫作了什么( ゚д゚)
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:51:00
(嚼嚼
作者: shocaca (小咖)   2015-04-12 00:51:00
容易吃BC的话40不保险 想起夏E6的道中...
楼主: wen17 (祭祀风的人类)   2015-04-12 00:51:00
活动本来就会刷闪吧 主要影响在周回5-4
作者: shocaca (小咖)   2015-04-12 00:52:00
潜水点吃士气 空母格也不容易清光
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:52:00
还好你不是嶋公
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-12 00:52:00
活动不一定会刷闪 看难度...
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-12 00:52:00
我只要没到橘脸都照样出击XD
作者: Mosin (Nisom)   2015-04-12 00:52:00
如果用回避/80来算的话,实测回避正常下,理论值0.3865
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2015-04-12 00:53:00
MI周回我都是等到43 因为航空点很容易吞B和C...
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-04-12 00:53:00
反正破了就刚好泼桶 就变40了
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:53:00
他的回避是用 回避/(回避+40) 去算灯亮变+60 橘脸+120
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:54:00
那张表我看不懂的地方是 回避没给
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 00:55:00
回避平均30出头啊...在表格里
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 00:55:00
平均?
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 00:55:00
回避平均就是回避值啊
作者: Mosin (Nisom)   2015-04-12 00:56:00
目前较令人信服的是 回避/80 (回<40) 与 回避/(40+回避) ?所以我是拿这个来检验那张表
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 01:09:00
我是没印象有回避/80的检证啦? 有连结能看吗
作者: Mosin (Nisom)   2015-04-12 01:19:00
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/100399.png 这张图另外 舰これ考察メモ也有类似的 http://ppt.cc/2z04
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 01:23:00
...其实我看不懂为什么他会给那个结论照他公式那40以下应该回避能力是一样的可是第一排很明显1x和40上下差不少啊...没看到分子也有回避XD这公式下回避40以下回避的提升会比之后有效果
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 01:33:00
这个好像是我方打敌方?
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 01:33:00
http://i.imgur.com/N48y4W3.png 这里有另一个检证不过他是检证闪亮亮影响的他的实测值比较接近都是回避/(40+回避)不过我看不太懂他理论值怎么出来的 _(:3”∠)_
作者: Mosin (Nisom)   2015-04-12 01:38:00
他的理论值就在图上囉 0.07*(回避^0.5)
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 01:39:00
两张图都不知道在写啥
作者: Mosin (Nisom)   2015-04-12 01:40:00
不过图上是非キラ式,没看到キラ式
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 01:42:00
推定命中率之下的都不知道哪来跟理论B不明 信赖区间等没看到
作者: Mosin (Nisom)   2015-04-12 01:42:00
那张图看起来理论值误差很凶- -
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 01:45:00
而且实际线跟理论线的y式...实际线的R平方有没有95...
作者: a12073311 (没有)   2015-04-12 01:53:00
http://i.imgur.com/ngMP80k.png好像是新的推论cond40~49是7*sqrt(回避) 50+是7*sqrt(回避+40)
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 01:57:00
嗯...我觉得旧式比较像有一些游戏设计概念的人会写的新式很像是田中会写的...ww
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-12 01:58:00
ww
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-04-12 02:02:00
是啊...看到根号就觉得田中不意外w

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