楼主:
shocaca (小咖)
2015-02-13 12:29:35上次自己发的主砲验证整理文有板友对我自创的适型主砲名词有意见
这就就用日方讨论那边的原文啦
不久前D板友的大和型验证数据看起来是震惊不少人
不过随着时间有更多人加入大和型验证
看起来大和型的フィット砲是哪种口径可能还是有讨论的空间
资料来源还是検証、仮说スレ16
1/23的验证A
http://i.imgur.com/mtLMmKx.png
2/13的验证B
http://i.imgur.com/v3qJVqj.png
绝对有讨论空间阿XD
然后讨论版下面还有人说自己装51测有命中补正
但是他没有贴数据 姑且参考就好
过一阵子应该也会有51的数据出来
根据检证A和检证B 可以推测两个可能1.等级提高可以让适性砲的大小改变2.中间维修营运修改了大和型的适性
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-02-13 12:38:00也许有可能是46没适性被骂暴所以偷改XD....
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2015-02-13 12:39:002的可能性不小
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-02-13 12:49:00我会猜是等级补正(或结婚影响)等级补正我不知道 不过运补证的确是有装武器会比空手高例如同等级长门空手才比陆奥多3% 但46*4却多了10%
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-02-13 12:52:00田中应该还没有无公告就改drop率以外的系统过吧
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-02-13 12:53:00所以我也怀疑补正不是整体计算 而是一门砲会算一次
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-02-13 12:53:003.有一边验证的时候脸太白或太黑
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-02-13 12:55:00不过适性砲时表现却跟空手有同样的特性(差2X运约差3%)所以装惩罚砲跟装适性砲时 运补正可能计算法不同吧
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-02-13 12:57:00St2击坠乱数是必掉1修正之前就有的啊,和对空咖同时
作者:
leftside (Moneyball)
2015-02-13 12:59:00如果会搞偷修正的话,那辛苦做的验证就...orz
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-02-13 13:00:00是 对空咖出来就很多验证啦
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-02-13 13:08:00因为我主场在自己BBS啊 (′・ω・`)
作者:
Narancia (ジャサイカギン)
2015-02-13 13:09:00有一说是14/7/28命中惩罚问世是第一次改命中试制46登场后又顺手改了一次46命中率 不过翻不到相关验证 先当作都市传说好了
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-02-13 13:51:00话说偷偷加重过一次 意思是有之前和之后的两份资料囉
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-02-13 14:37:00#1KCtQbuH 前面翻到这篇 看起来等级补正对惩罚砲的影响的确比对空手高
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-02-13 14:43:0046惩罚偷偷加重是哪来的?
不过你怎么知道装4把和装2把的计算方法是叠加上去而且好像也都没看到测混搭的 如果到时候其实装越多计算惩罚方式和装2把不同就...目前看到的大多都是当作每个装备的加成是固定的去验证吧
可能还要一个只装两管来验证不过最近很缺乏这个资源..