总之这篇文章就是个我流4-3配置法+细部说明
还没打到4-3的新手请无视 (废话)
如果虽然攻略到了4-3却还凑不出后述的建议装备和成员,也不用着急,慢慢来
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4-3练法就是让旗舰抢下两次潜艇格S胜的MVP,出击一趟就可以获得2376+的经验
配置 基本装备建议 (参考用)
驱逐 三式水探 三式水探 三式爆雷
重巡 20.3cm 20.3cm 水侦 电探
轻母/空母 流星改 烈风 烈风 彩云
战舰/航战 35.6cm 35.6cm 水侦 91彻甲弹
轻巡 20.3cm 三式爆雷 九三水探
轻巡 20.3cm 三式爆雷 九三水探
因为导航限制
重巡最多派一艘
驱逐最多派一艘
不可以派水母
不可以派航巡
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驱逐 - 旗舰
为什么要选驱逐当旗舰?
1.驱逐是相对难抢MVP的舰种→练得慢
2.驱逐已经实装68艘,是其他任一舰种数量的三倍以上→练得慢偏偏又很多艘要练
3.这个练法一次最多只能派一艘驱逐→练得慢偏偏又很多艘要练,一次却还只能练一艘!
4.驱逐最软,放旗舰顺便保护一下
考虑效率当然是把驱逐放旗舰,不过你旗舰要练轻巡或雷巡也没差啦
*驱逐、轻巡、雷巡之外能反潜的船因为很难稳定抢到MVP,不推荐
基本需求:1.已改造→为了HP和三格装备格
2.近代化改修到装甲满
3.三式水探*2 + 三式爆雷*1的最强反潜套装
有改修工厂能改修的提督,可以全部改到+1★
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重巡
4-3练功法因为导航问题不能带两艘以上重巡
所以带一艘做为清理敌方水上舰的小帮手
装备只要基本的双主砲+水侦的日战二连击套装即可
摆二号位摆在战舰之前则是为了压抑战舰的输出
运气好的时候还可以在开场J点时抢赢战舰拿个MVP
(两次二连 + 战舰第二轮未出手)
至于为什么要抢赢战舰?
当然是因为重巡有13(+2,未改二的利根型)艘,战舰也是13艘
可是战舰很好练,所以难练的多拿点经验
基本需求:火力满、装甲满
雷装用不到所以不急
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轻母
1.带彩云,没有T不利会比较好拿S胜
2.维持第一战走J时遇到轻母组的航空优势,需76,以双烈风来说的话
祥凤型改、飞鹰型改[18]+[12],千岁型改[24]+[8],龙骧改[24]+[9]的话可以达成
龙凤改的话[21]+[9]不够,凤翔则是只有三格会变放置架
3.带一格流星改,可以维持砲击战火力和一点开幕空袭帮忙清理各点的水上舰
而且这样反潜输出低,不会干扰潜艇格的MVP
至于为什么要用轻母
当然是因为轻母有9艘,空母只有8艘
可是正母很好练,所以难练的多拿点经验 (既视感)
换正母的话要注意一下火力的调整 (我没带过正母所以不知道怎么调 (。∀° ) )
而且燃费会比较高
基本需求:烈风*2、流星改*1、彩云*1
装甲满
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战舰
1.提供两轮砲击,不然清不完拿不了S胜
2.负责清理水上舰 (所以选用航战时则不装水爆)
主砲可以选用重量适正砲,有加命中的35.6cm系列或是麦姐砲更好
46cm或是+8★41cm什么的就不用了(你是有多想抢MVP啊!)
选用主主砲彻的原因则是二连输出高于CI
比较容易抢到MVP
而且CI就算中破一样可以一发打沉J点的金战
需求:91彻甲弹*1、火力满、装甲满
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轻巡
因为潜艇格一次会出现4~5艘潜艇,所以旗舰打掉两艘,剩下就要由这两艘轻巡清理
我会建议装备一套三式爆雷+93式听音/94式爆雷+三式水探就好
这样就足以在反航战中打掉最硬的潜水ヨ级elite (没中破的话)
而且抢不了旗舰的MVP,也只耗两格
三式不够的人,用三个93和94凑到装备反潜+15左右也是ok的
只是请务必要有一组成套,才有伤害和命中加成效果
需求:装甲满、上述反潜装
火力有满的话可以帮清J点的小船
雷巡?那么好练不用来抢经验啦 (被打)
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战况分析:
J点 - 开场往南
4-3练功法劝退最大的主因就是这里的三种组合有两种具有威胁性
单纵的战舰タ级flagship / 单纵的2艘重巡リ级flagship
又因为都是旗舰,要在对面出手前就瘫痪实在是不容易
所以被一发劝退就摸摸鼻子当送他,认了吧
第三种轻母组因为是轮型,我方又有空优
除非是本来就中破,不然被打到大破真的难上加难
一天到晚被劝退的可以来置底崩溃,会有很多心理医生提供咨询
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F点、D点、K点 - 潜艇格
这三点会出现的组合一模一样共三种
(1) 5艘潜艇 梯形
(2) 4艘潜艇+2艘轻巡 梯形
(3) 5艘潜艇+1艘输送船 单横
(1)的情况:
2艘轻巡各打掉1艘,轻母出手一次但是打不沉,旗舰打掉2艘→MVP获得
除非是T有利加上爆击,否则只有一格流星改的轻母连白潜艇都打不沉
(2)的情况:
开幕空袭如果是[18]的流星改顶多炸11X,而旗舰就算是反航也能打出合计150+的伤害
反而要担心的是战舰两轮砲击都是二连击就可能超过这数字
所以才把战舰的顺位拉到后面,好让重巡去压迫战舰的输出
(3)的情况:
开幕空袭同(2),而战舰除非打出两轮砲击且爆击,否则也很难超过旗舰的输出
三种组合都一样,只要阵型是单横且旗舰没有miss,MVP可以说是跑不掉的
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燃费与战损
这样的组合打两战约消耗燃弹100/130,三战则是150/190左右
铝的消耗只要没遇到轻母组都跟没有一样
(就算真的遇到还是跟没有一样 XD)
水桶消耗非常低,因为潜艇格除非T有利不然几乎都是miss,最多刮漆
要在潜艇格一发大破,99%要T有利爆击才有可能
而J点就算大破通常也只耗1桶而已
战舰可以等到大破再泼,中破照打
其他船则是中破再泼就好
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士气值与轮替 (疲劳度)
除非第一战劝退,不然旗舰都是士气值85常驻的
两战的话打完是旗舰以外士气值39,三战的话是42
所以可以准备两组随伴成员轮流打
考虑劝退的话再加第三组板凳备用,可以练到你吐为止
提督的疲劳度
因为不像1-5、4-2、5-2、5-4只要注意看有没有大破,没大破就一直进击就好了
也不像3-2反正看到撤退就是按下去就对了
所以比较不适合分心打
因为除了有没有大破之外,还得记现在到底是第几格潜水格
如果有使用航海日志的话会比较轻松一点
(KCV只能看燃弹或士气值判断,但是还是得记开场有没有走J点 XD)
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想到再补