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刷闪攻略
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油 弹 钢 铝 水桶 场次 通过E次数 过E率 刷闪场次(支援刷闪)
5月 19024 16974 16515 6140 56 12 6 50.0% 59( 9)
6月 13810 15100 10606 2240 47 10 6 60.0% 29( 4)
7月 21218 24621 12953 3395 63 16 9 56.3% 79(10)
8月 16998 15812 14234 2855 45 10 8 80.0% 47( 8)
9月 32914 25299 24927 7060 86 19 11 57.9% 82( 6)
合计 103964 97806 79235 21690 297 67 40 59.7% 296(37)
平均 20793 19561 15847 4338 59 13.4 59( 7)
其中5月道中跟9月决战使用航空支援,所以铝消耗偏高。
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不刷闪攻略
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油 弹 钢 铝 水桶 场次 通过E次数 过E率 刷闪场次(支援刷闪)
10月 15991 14489 12188 2035 46 11 7 63.6% 6( 6)
11月 27019 23597 20828 3750 82 18 7 38.9% 12(12)
12月 21741 18453 18207 2765 64 14 5 35.7% 9( 9)
1月 33874 29418 27563 3720 92 22 9 40.9% 16(16)
2月 27314 24628 21136 3490 78 18 8 44.4% 12(12)
合计 125939 110585 99922 15760 362 83 36 43.4% 55(55)
平均 25188 22117 19984 3152 72 16.6 11(11)
比较 +4395 +2556 +4137 -1186 +13 +3.2 -48
+ -% +21.1% +13.1% +26.1% -27.3% +21.9% +23.9% -16.3% -81.4%
累积同样月数之后,趋势就比较清楚了。
刷闪跟不刷闪间,资源消耗量跟道中稳定度成反比。
除了铝以外的资源加总差达19.7%,通过门神率差16.3%,水桶消耗差
21.9%,场次差23.9%。大致上都在20%上下。
另外击杀率的部分看不出差异,两组5个月内都各有两次未击杀的记录。
活动在即,应该可以作为某种要不要入信刷闪神教的参考。