☆☆☆ (资料来源为 wiki) ☆☆☆ 我只是个翻译官
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上路ADH固定:
3驱逐 + 1轻巡 + 1航巡 + 1(航战/高速战舰)
3驱逐 + 1轻巡 + 2航空战舰
6巡洋舰 (其中至少两只装备ドラム缶)
下路BEH固定:
+2重巡 +1(航巡/雷巡/轻母)
/ +2航巡 +1(重巡/雷巡/轻母)
2驱逐 + 1轻母 +1重巡 +1航巡 +1轻巡
\ +1轻巡 +2轻母
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旧式2-5索敌值 = 2x + y + √z
x = 飞机索敌值 y = 电探索敌值 z = 舰娘索敌值
计算结果越高,越高机率走L (门槛76)
飞机索敌值只计算水上机和舰上侦查机
舰娘索敌值为舰娘状态画面的数值,再减去水上机和舰侦和电探的索敌值,六舰娘合计
常见计算错误
把舰攻舰爆等其他种类飞机的索敌算进x
计算z时忘记减去水上机、舰侦、电探的部分
六艘舰娘索敌值个别开根号再合计 ( √1 + √1 ≠ √2 )
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新式2-5索敌值 ( 通称2-5式(秋) )
索敌值 =
舰爆索敌 * ( 1.04) + (江草、彗星一二甲、etc...)
舰攻索敌 * ( 1.37) + (友永、流星改、etc...)
舰侦索敌 * ( 1.66) + (彩云、二式舰侦)
水侦索敌 * ( 2.00) + (水侦、水观、紫云、Ar196)
水爆索敌 * ( 1.78) + (瑞云系列、试制晴岚)
小型电探 * ( 1.00) + (其他电探)
大型电探 * ( 0.99) + (14号、21号、32号、FuMO)
探照灯 * ( 0.91) +
√(舰娘空装索敌) * ( 1.69) + (先个别开根号,再合计)
(司令部等级进位至5的倍数) * (-0.61) (例如81~85算85 86~90算90)
推算索敌值70.4以上必定进王,57.2以下必定不进王
范例
: Lv41 妙高改 20.3cm*2 零水侦 21号电探
: Lv41 那智改 20.3cm*2 零水侦 21号电探
: Lv92 羽黒改二 20.3cm(2号)*2 零水侦 32号电探
: Lv93 夕立改二 10cm*2 高温高压缶
: Lv93 时雨改二 四连酸素*2 高温高压缶
: Lv94 龙骧改二 流星改 天山(友永队) 烈风 彩云
(2+5) * 1.37 +
9 * 1.66 +
(5+5+5) * 2.00 +
(√28 + √28 + √55 + √46 + √40 + √79) * 1.69 +
105 * -0.61
= 73.21
: Lv91 三隈改 20.3cm(3号) 20.3cm 瑞云*2
: Lv91 熊野改 20.3cm(3号) 20.3cm 瑞云*2
: Lv93 夕立改二 10cm*2 高温高压缶
: Lv93 时雨改二 四连酸素*2 高温高压缶
: Lv89 木曽改二 15.5副砲*2 甲标
: Lv94 龙骧改二 流星改 天山(友永队) 烈风 彩云
(2+5) * 1.37 +
9 * 1.66 +
(6+6+6+6) * 1.78 +
(√56 + √56 + √46 + √40 + √45 + √79) * 1.69 +
105 * -0.61
= 71.212
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新旧式差别
*新式的司令部等级有影响,越低越容易进 (不过影响其实还好)
*新式的舰娘索敌值影响变大
*新式的舰爆、舰攻、探照灯的索敌值有意义
*新式的水爆、舰侦索敌效力比旧式弱
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