不负责任的E4打法建议和讨论
以下不考虑道中和决战支援
◎ 削血期
削血期个人建议是用水上部队
原因是因为王格有机会抽不到空优编制
这个情况下机动部队很惨烈,尤其是铝
除了J点王格以外要配出G点需求的159制空算是简单
放个人柱正规空母就可以做到了
这样的编制下,第一队编成就是双战舰或三战舰+航巡/重巡+一艘正规空母?
(四战舰组成据说有机率会出现D→E的路线,多打一场的意思)
反过来想我们去赌王格抽到空优编成?
这样就是用机动部队组成,王格只要别抽到509就有搞头
这个组成,CV组上限就是双正空+一轻空
→有看过双CV组成,人柱担当
→也有多一轻空配置,三空母都可在砲击阶段空袭
只是抽不到空优配置就会很凄惨(特别是铝)
但是水上部队本来就抽不到
这样看来或许用机动部队去赌还比较好?
(但我还是用水上部队去消血,因为铝很省)
省铝>水上部队
赌运>机动部队
◎ 斩杀期
诚心建议,用机动部队吧
因为斩杀的敌栖舰配置一定可以抢空优
只要配出约370~380就可以在王战稳定的抢下空优
其他格则是完美的制空确保
以我自身经验,周回舰队编成为双战舰+一航巡+二正空+一轻空
稳定抢下空优以上,日战成果都很满意
像是G格有时候都可以日战收光,虽然没捞到什么好东西..
王点倒是从未日战收工过就是了
其他讨论
空优以上影响砲击命中率?
至少我用水上部队在消血的时候
只要有空优,日战砲击的情况还算可以
而王格抢不到的情况下当然是MISS到翻脸
反观机动部队在周回捞船的时候
砲击命中率相当稳定,是否是空优配置影响?
又或者是机动部队和水上部队本身就有不同的公式?
好像都没有提到第二舰队的编成(笑)
以上述编成之后再来看第二舰队
驱逐的数量应该只会影响到开场走B格或C格
不过C格为潜舰格,想不想走就看各人喜好
因为我是大北神教教徒,第二舰队少说也双雷巡以上(攻略的时候)
周回舰队更是出到三雷巡,再配上神通和双驱逐
路线虽然不是很稳(D或E不固定),但一样都是四战进王
而且开幕三雷击是非常舒服的一件事情:D
◎ 一直被劝退
黑加贺很烦,真的
但我周回的时候10场劝退1场,应该算是可以接受的比例
理论上不管是机动编成或水上部队,也只有王格明显的有影响
道中被劝退的个人建议
先休息一下吧...一直赌气泼水桶再上不会有什么改变
有时候是那段期间运气不好,睡一觉再来搞不好就过了
另外有没有人跟我一样很讨厌王的配音?
“嘿~”的那一声常常就是有人中大破了= =
每次听到的时候就很毛..