身为一个秋活冬活打一半、春活没打,夏活全通的提督,
想分享一下我对活动的看法。
(以下的老提督的定义是
“参加过至少一次活动,并至少推过活动地图全部的一半以上”)
这篇是写给“从来没有打过活动的提督”看的。
有打过的基本可以END XD
首先,把活动简单切割成三部分:
初段- 导入段。
难度大约在2-3到2-4中间。
你可以大舰巨砲可快速辗过,也可以小船流省资源捞舰娘的关卡,
通常在活动一开始让提督们热身用,
体会一下在活动地图战斗的感觉。
准备方式:
这里只要稍微等一下导航资讯,不要歪太多导致浪费太多桶子,
通常问题不大。也是新手提督捞稀有舰的好地方。
中段- 通常有导航,如驱逐、轻空母、重巡等。
可以想像成3-2、4-3、4-4这种导航很烦的关卡,最难?可以想像5-3。
※导航的意思是,你的舰队组成中有某种组合,就可以影响航路,影响关卡难度。
※例如驱逐舰几只以上才可以进入王点,没有战舰可以省略某格战斗等等
最近索敌导航系统进来以后,
活动图变的像2-5、3-5,
歪不歪变成可以透过装备控制,也变的更考验装备了。
通常中段的击破奖励会送一些不错的装备或稀有舰娘,
比方说这次的整备员、试制41三连,
上次的大量勋章、再上次的53舰首等等。
准备方式:
重点:没资源就不要当调查兵团,只会被巨人吃掉。
等消息、等导航,每一步都小心。
除此之外,就是板凳深度大考验了。
常见的就是看驱逐舰的练度、数量,
以及重巡与轻母有没有荒废等等。
解决方法?在活动前稍微博爱一点,每一种至少要有一两台改、火雷甲满,
(选择有爱的练吧,或者可以看马克大的文决定要练哪些)
这样就比较不会被导航舰搞到。
有些偏爱很严重的提督,
或者玩束缚play(ex.YocC、ゆずっこ等)的提督会在这里陷入苦战。
决战- 大舰巨砲舰队决战(水上决战),
或者摧毁对方重要据点(三式弹)。
在这种地图,考验的往往不是练度,
而是 资源量 、 桶子数量 以及 根性(耐性) 。
不断重复的出击与撤退,一进到王就很兴奋;
但是还是很难对王造成致命伤害的悔恨感,
这就是最终决战的地图的构成要素。
要比喻有点难,你可以想像3-4的道中+5-5的王点,然后有血条。
如果你只有打到2-4,
那你可以想像:
1. 2-4的地图,道中到处有RU级flagship,而且很常有复纵阵(命中提升)。
2. 2-4的王点有两个WO级flagship、三个RU级Flagship,附带一个金驱逐。
可能是轮型阵,也可能是复纵阵。
复纵阵的话对你的舰队损害可能很大;
轮型阵则会大幅增加对旗舰的保护能力,让你打不到旗舰,
但是你的目标就是要击伤、击毁旗舰。
3. 可以斩杀时还会进入最终状态(大船增加,或者王能力提升)。
是不是头开始痛起来了?对,就是那样。
这就是最终决战。
准备方式:
1. 装备齐全,每种顶级装备至少够让第一舰队装备完整。
2. 存资源、存桶子。
3. 攒人品积阴德多烧香拜拜,
如果你是基督徒就祷告求上帝给你机会吧。
信广寒宫的月公主也可以喔(?)
这种关卡通常需要将舰娘的可能性推到极限,
任何有可能增加攻击力的机会都可以考虑,所以装备的齐全很重要。
不过新手提督通常推完中段已经筋疲力竭,
一方面桶子可能存的不够(前面消耗的太大),
二方面驱逐的练度、SS的数量较为缺乏,
没办法撑起快速补给线(双东急&2-3周回),导致弹尽油枯。
不过,最终决战本来对于刚加入的新手提督来说就是比较困难的。
如果你在前面两段奋斗完以后,还有剩余的精力以及时间(至少三天),
再考虑这最后一段的舰队决战吧。
关于夏活的特例
1. 难度异常-E1, E2的过难问题
至少在夏活以前,大多可以这样切割。
夏活中,出现了难度都在中段的E1、E2,
对老提督们来多E3-E5反而比较像热身 (联合舰队的运用)
而E6的难度、硬度更是突破众人想像 (各位观众,双战舰栖姬)
所以接下来运营有可能会不按排理出牌 (并非上面讲的难度顺序)
但是基本上难度还是以这三个阶段切分为主,
准备也是以这三种为假想敌。
2. 新系统-联合舰队的适应
这倒不成太大问题,因为很好玩。只是资源消耗很快,需要适当的经营远征。
不懂怎么操作联合舰队的可以到活懂开始再问,
因为不是什么需要事先准备的知识。
(顶多就是因为第二舰队要1轻巡,记得要练一只备用)
那么,还该准备什么?
装备与舰娘的准备,
请参考mark0912n因应季经文的季经作品 #1KFBn_OK (KanColle)
mark0912n 已经写过多次这类文章,相当有有经验而且整理的重点也简洁扼要
应该看的懂很多了。不懂得自己去留言问(被揍
我擅自稍微浓缩成下面几个要点
1. 可以偏爱,但要建立在够博爱的基础上。
(每种舰多少要有一两个改好、火雷甲满的,以防导航)
2. 舰载机很重要,其次是反潜装备与主砲、特殊弹等。
3. 资源要依你的计画备足。
4. 请用脑袋。
然后是心理准备(防崩溃)以及一些有点机车的Q&A。
“老提督们一直在干谯之前活动出的有多难多机车”
老提督们是一群 M 跟 被害妄想症患者 的集合,包括我。
他们讲的话你可以打八折再听进去。
毕竟你也没经历过,不用那么早就吓个半死,放轻松点经营舰队吧。
“老提督们说要有烈风,可是我只有紫电可以用”
差距不大,先用。边用边开发,慢慢找烈风。
“配装学教说要有九一式彻甲弹跟电探,可是我没有”
彻甲弹配方不贵,还可以跟三式一起开发。
电探...目前还没有没电探过不了的关卡,
别急着开发,把铝留给舰载机。真有需要就先用21、22这些有送的。
“我现在开发资材只有个位数,资源也没有很够”
每日任务专心解,至少解到三补给完。
还有一个月。
光是出击系的每日任务每天就可以给你1+1+1+1=4个资材。
更别说有些日子你有 敌输送船団を叩け! 的2个资材。
至少还有100个资材给你用,更别说每日4开发。
不要担心,稍微认真一点,资材绝对够你用。
“怎么办,我好担心我过不了活动”
不要害怕。
回想一下,“这是一款网页游戏。”
真的很紧张?
放轻松,深呼吸几分钟,让自己脑袋放空。
如果真的觉得压力很大,调不过来的话,
丢个超长的远征(12hr 15hr 之类的),去吃个饭、睡一觉。
给自己一点空间。
舰娘肯定也不希望提督过度劳累的。
适度的休息也是提督重要的功课。
“怎么办,我还有很多不懂的地方”
老提督们都是心肠不坏的M。
只要语气平和的询问,通常就算老提督已经打过N篇教学,
还是会手把手的帮助你的。
我绝不承认是没哏了
以上,希望新手们不要紧张,活动没那么难。放轻松,但不要无脑。
谨慎且带着兴奋,迎接第一次活动吧!