我并不是要在本文统计
而是希望有人可以在活动结束后
统计各提督的战果,并进行分析
包括提督等级及最终关卡(卡E1~卡E6/全破),
甚至是针对特定关卡(E6)所采取的方案
例如削血期采用大船流/小船流,耗费时间等等
是否可以有这种统计呢
(至于太偏重运气的...像捞船之类的先不要列入...)
如果可以,是否可以请哪位大大主持统计并公布结果呢
谢谢
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2014-08-28 19:47:00/投
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-08-28 19:50:00但是应该很多隐性的没通关的提督不会投(感觉
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-28 19:50:00如果要结合等级跟关卡 推投就要重开了~
老实说,何不自己动手统计,别只想靠别人,尤其你提的
作者:
YU0520 (花朝月夕™)
2014-08-28 19:52:00大工程耶... 板主去申请P币应该就有人弄(欸)
作者:
dx90c (DirectX)
2014-08-28 19:58:00整天想着伸手日子也过太爽这种东西在战时做还有点道理,战后做这个根本只是看了自爽对日后完全没有任何的帮助,还是你要说至提督这次这场用这
作者:
dx90c (DirectX)
2014-08-28 19:59:00组合九场过,以后我都要参考他的打法?
作者:
dx90c (DirectX)
2014-08-28 20:00:00或者你会以为营运没哽到下次还会出同样组合同样路线的关卡
而且就像上面几个大大讲的,同一个活动就算了,不同活间的资料根本没有参考价值呀
仅整理这次活动资料也是大工程,起码有600~700要整理
作者: isfen 2014-08-28 20:02:00
自己做个google表单让大家填 不过弄这个要干嘛...
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2014-08-28 20:02:00别说整理了...光阅读就是大工程
作者:
sopare (手帕)
2014-08-28 20:04:00你自己发个文问一下不就好了?
统计资料有概念的话你可以试者用Excel做如果你懂数据库的话用数据库软件来统计
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-28 20:07:00很多心得文里的资料都不全,其实也蛮难统计的
作者:
dx90c (DirectX)
2014-08-28 20:11:00不同的关卡你是要怎样比较,还是说你相信星数难度这种鬼话
作者: se2104 (empty) 2014-08-28 20:12:00
我连统计自己打几场秏了多少资源都很懒(倒
作者:
dx10 (升级这么快是哪招)
2014-08-28 20:13:00油弹消耗 看wiki自己加一加还比较准
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-28 20:19:00消耗还要考虑到远征跟可能休息几天才回来打
我觉得那篇有止步关卡/E6场数就是很完整的资料了在这以上的资料说真的都不是很重要......
做问卷的话 就是1.问编成 2.有无刷闪 3.有无支援
严格来说,除了编成跟刷闪之外基本上都没有参考价值...
作者:
YU0520 (花朝月夕™)
2014-08-28 20:27:00这篇文越看越奇怪
同一套阵容有人打90场有人打10场,根本不能统计偏差值跳太大了,要达成有效统计必须建立在有一定基准
大船几场/小船几场/全闪几场/部分闪几场/道中几(ry
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2014-08-28 20:30:00看看脸黑到脸白的分布也不错啊
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-28 20:32:00你如果是超级太阳人,六空母也有E6王点击杀的可能性
消耗油弹更难算 因为你不知道人家支援用多豪华大船流的消耗也不一样 有人是双大一航去推 有人是金刚+双CVL去推 这样油弹消耗一样吗?你要统计不如去统计各种船的使用率还比较有意义
50个提督可能有50种大船流+50种道中支援+50种决战支援而且就算纯统计时间跟每场消耗油弹对下一场活动帮助在?下一场活动的地图、导航、制空、舰种、道中、王都不同上一场的数据根本不会有任何帮助呀~
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-28 20:48:00油弹还会因结婚舰有变量,时间只是代表脸度,没参考意义
你只是想估下次活动的资源量 那我可以告诉你 上限就够顶多钢多上限一倍
油/弹/时间真的不太可能 像AL那篇统计用船还不错
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-28 20:53:00SAN值不够的话我个人推十万开场,然后不要当调查兵团
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2014-08-28 20:54:00没意义
我也是有时间E6一定推得过啊 问题这种统计跟WIKI上
造船一样 一定是有过/有拿到船的会比较有意愿填样本母体就有问题了
作者:
kyonkun (nodayui)
2014-08-28 21:16:00没意义的分析阿..我自己3万资源开场 打完E-6+E-7
作者:
kyonkun (nodayui)
2014-08-28 21:17:00有人6位数资源开场 到现在还打不过E-6 用的还是同样组合
如果在这里的所有人都丢出足够详细的统计 自然没问题但是有记录的那么详细的提督实际上少之又少别的不说 同样是帐面-8000油 有没有刷闪跑远征/跑几号远征就会对结果造成极大的影响了
作者:
kyonkun (nodayui)
2014-08-28 21:20:00所以原PO到底想做出什么样能当作下次活动参考的资料?
除非是用了航海日记之类的辅助程式 不然消耗都是估计
作者:
kyonkun (nodayui)
2014-08-28 21:21:00像是 看了资料能知道推一个活动需要多久时间跟资源这样?问题是知道了这次 对下一次有什么帮助?谁知道下一次难度?
就说这些没意义了 那你还坚持要有意义的统计?! 囧?
统计有意义的先决条件是原始资料正确你先告诉我 这次活动你在攻略上花了多少油弹钢铝修船花了多少油钢 远征获得多少水桶跟油弹钢铝
作者:
kyonkun (nodayui)
2014-08-28 21:31:00如果你真的想要有意义 就设计表格来给下次活动用
作者:
kyonkun (nodayui)
2014-08-28 21:32:00大家就照着那个表格填自己的攻略过程及战果
就是刷闪啊...想省时间一定是刷闪不是公知吗......
每次劝退是在哪一点 哪一个位置 对面组成 谁劝退的
作者:
qooLD (遗忘之都)
2014-08-28 21:32:00运气这格最重要的加权你要怎么量化...
作者:
qooLD (遗忘之都)
2014-08-28 21:33:00没办法就跟大造一样 配方赌到哪一天换你出 斩杀不也一样
但有人脸白到不用刷/黑到刷了也没用又能怎么办呢.....
还有编成位置、阵型、航向、推算装甲火力制空索敌(?)
作者:
qooLD (遗忘之都)
2014-08-28 21:34:00同样组合有人斩一场过有人斩数十场...PTT母体数不够大
作者:
kyonkun (nodayui)
2014-08-28 21:34:00还有魔法卡的存在呢ww
作者:
YU0520 (花朝月夕™)
2014-08-28 21:37:00我只觉得你们真客气 可以看这么多
作者:
kyonkun (nodayui)
2014-08-28 21:41:00而且要不要花时间、精神恭迎骑士王回家是靠爱来决定的!就算今天统计的结果说过的机率只有10% 你不冲还是有人冲
在板上的提督其实大部分都算中重度玩家了第一次冲10% 还会冲第二次第三次.XD
应该说板上没潜水会到处晃来晃去的多半都是中重度玩家
其实过去的活动经验不全然是无用再抓估计值的时候其实很好用
作者:
qooLD (遗忘之都)
2014-08-28 22:07:00从过去经验...水桶x资源x时间 缺一不可(欸好像废话
作者:
qooLD (遗忘之都)
2014-08-28 22:09:00可以刷闪(选我正解
至于装备...是的 就是只能等关卡出来才能知道要用哪些
作者:
kyonkun (nodayui)
2014-08-28 22:12:00我是觉得连同一活动的经验都不一定能参考了XD
作者:
qooLD (遗忘之都)
2014-08-28 22:13:00欧提: 这配方超好用的几发就出了 or 这配置进王率有五成阿
作者:
kyonkun (nodayui)
2014-08-28 22:14:00写保表本来就很...一堆假资料(无误
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-28 22:52:00写保表不就先把借出状况厘清后抄上个月的就好了(?
春活的索敌影薄到不行..真要说索敌被注意也是2-5...鱼雷的确不重要,重要的是大北两位神XD新手想做准备 /准备 从里面文章的方向为基础中老提督作准备? 不就所有装备、资源越多越好吗w
资源/水桶/舰娘主力数量/装备数量,作好这些管理就好
AL 6 + MI 12 + E6 6 +双支援 12 =36至于说实话统计什么的...倒不是说要泼你冷水,但是其实上限派跟非上限派就在那
就算你可以得到“平均资源上限+10天远征可以破完”上限派依旧存上限,仓鼠派依旧爆上限而且这次活动资料下次还不能用
而且索敌值的重要性,“在上次活动几乎不存在”上次活动就是随便派索敌都够让你进王,想进索敌不够的格子做全踩点纪录还办不到