很多游戏我们很爱一边骂烂游戏,然后还一边玩下去。
个人认为营运普遍是希望大家推过 AL/MI
然后给比较有游戏时间(无论是已经玩很久或是可以在活动时间玩很久)的人玩E6
回想春活的E1~E4对上E5的难度比,在我推完夏活E1~E5的时候。大概就可以想到难度了。
真的要说我真的认为所谓E1~E5的难度都是正常游戏的难度。
AL放太低等的船被劝退那是正常,放高等一点的船被打歪就刷个闪就过去了。
E2本队道中全闪也是轻松的可以在一定场数之内过去。
MI喷喷资源多刷几次就打完了。
没索敌也没高级电探就放多一点彩云。
游戏时间粗估大概可以有20~60小时左右。
而且也没有什么很崩溃的难度在里面。
但是最后的活动一定就是要你拼统计样本数,
本队/道中/刷三层闪,决战也派的情况大概也只有30%~40%的机率进王。
进王也不一定让你打的死,斩杀再放一个分身砍你一半机率杀王。
时间大概可以是前面活动总和的一半时间以上(至少30小时以上的游戏时间)
算起来感觉一天稍微有花一些时间在玩,到活动结束之前基本上大部分的人一定可过E5。
拿到所谓她这次目标的奖品云龙,还有专属的任务就表示它认为而且希望大部分的人过E5
既然是机率统计,分布就一定会有边边的。就摸摸鼻子算了唷,
反正这游戏本来就运气。大家玩游戏大部分都是在重复做一样的事阿。
玩舰娘不是戳戳秘书舰看看中破图就可以很开心的游戏吗?
一个21天的游戏当3天玩,就可能承担七倍以上的痛苦。尽管不一定会有七倍的快乐。