[闲聊] KOF2001的伊格尼斯会难打吗?

楼主: lukasama0303 (巡音女王万岁)   2022-11-01 09:02:32
kof2001的伊格尼斯到底强度如何?我以前玩2001时,每次真zero多挑战次还能赢,但唯独伊格尼斯......
我唯一不开金赢过伊格尼斯只有一次......怒队其他人当炮灰耗血,差不多剩半条多一点血的伊格尼斯再用克拉克死防到底有空隙就偷摔.......
而且还是意外抓到一次MAX版的究级阿根廷背摔(丢第三次会跳起来接摔的那种),摔完刚好0秒,才以极微量血量优势打赢~
但是youtube影片“【社长聊街机】#Arcade|格斗游戏中的无赖BOSS排行榜_”留言区有人说他根本不难.....
在不使用无赖打法正常打伊格尼斯会很难吗?
例如薇普跟库拉都有无赖打法(支语称为“赖招”)可以玩死伊格尼斯.....
作者: Binlanciaga   2022-11-01 11:11:00
2B后AB滚 轻轻松松
作者: kazureyesean (none)   2022-11-01 12:32:00
打王本来就是要利用AI的漏洞制造破绽,总不能正面硬上比谁的招式判定强吧伊格尼斯招式很霸道,AI算中等吧
作者: wylscott (林 佳树)   2022-11-01 13:46:00
伊格尼斯倒地快起身用大跳跳过他骗他出升龙也是一招
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2022-11-01 14:29:00
我都是接关后选电脑血变少,然后选4个人来围欧
作者: RM9 (RM9)   2022-11-01 14:58:00
4人全上伤害超低耶,居然打得赢XD
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2022-11-01 15:42:00
但接关后可选让电脑血变1/3还1/4的样子,也够用了..
作者: WhitePope (白教皇)   2022-11-01 16:56:00
他很强,但没到不能打的地步,因为AI笨笨的
作者: niokei (信仰...)   2022-11-01 16:57:00
大跳过头,必出升龙,破绽超大
作者: RuinAngel (左)   2022-11-01 20:16:00
SNK 在同一块基板上的电脑行动模式都差不多低能啦,难不难打只看角色性能跟行动模式的契合度Igniz算历代比较难打的毕竟擦到一下有可能被无限段带走
作者: eople (ç”·çš„ 勿搭訕)   2022-11-01 22:52:00
招式很硬 但是AI没跟上
作者: bye2007 ( )   2022-11-02 00:10:00
印象中电脑AI操纵这只boss,会用无限段扫到死
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2022-11-02 13:59:00
除了跳过头骗对空技外 一直下蹲档会大机率冲过来接近 这时就可以连段打倒 但要小心他破防sc撞墙 另外13黑亚修跟11祸忌远比01王难打太多15母神也算是历代难打的王之一
作者: xtimer   2022-11-03 01:23:00
XI祸忌真的超难打... 也没什么AI套路可以用
作者: Eriol (迷失在黑暗中)   2022-11-03 15:33:00
祸忌超难+1 好像还没打赢过= =
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2022-11-04 10:38:00
祸忌就只能一直滚他粉球然后赌他不要用大白球搞你
作者: RuinAngel (左)   2022-11-04 17:20:00
祸忌可以用大升龙压她起身,虽然不是 100% 不挡但五成机率以上不挡,有资源的话可以带走三四割,至于要怎么让她倒地那是另外一个课题了... XD
作者: bye2007 ( )   2022-11-05 20:20:00
13黑Ash和11祸忌都更难打+1
作者: xxxg00w0 (寒夜)   2022-11-10 22:18:00
祸忌是真的机歪...打到后来懒了13黑ASH和11祸忌相比倒是还好...要赖皮抓起身2D就够了
作者: xenon573 (xenon573)   2022-11-12 00:54:00
13黑ash我自己觉得还好、以前玩时、我自己是觉得XI的祸祭跟NW的年轻基斯我最苦手
作者: RuinAngel (左)   2022-11-12 14:58:00
NW 那个电脑作弊太严重了招式性能都不一样了QQ

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