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KOF
Re: [情报] 侍魂晓 5/31~6/20 PS4 & XB1 体验版
楼主:
haito
(寄居蟹换新壳)
2019-05-31 16:45:39
试玩2小时杂感(手机排版请见谅)
1.一开始觉得特效很花,放到大萤幕打觉得还好,无法接受的是普通攻击的刀刃也在闪白
光!特别是霸王丸的轻斩,眼睛快被闪瞎。
2.正面防御崩对手恢复时间变短(出个中斩还被电脑挡下,背面防御崩比较安定。
3.冲刺跑到接近对手会自动停下!!好几次前冲C变成立C (半藏表示:这是冲着我来吗
?)
4.闪避(AB同时按)硬直超久,成功也很难回击,弹剑的硬直反而比较小...
5.砍人的fu个人觉得像4代,不如2代。
作者:
Houei
(金山好吃粥,伸!)
2019-05-31 17:11:00
1.应改回叫侍魂闪-II 2.我看别人对战时 柳生正面防御崩 还可接2C 或许柳生2C出招变快变远了? 3.若半藏 狗男近立C还可以凹取消 远立C 是要抓对手下段长硬直的概念吗 4.闪避不如绕背 是怕被批太像4代? 5.音效很重要!2代听起来就很有切进肉的感觉
作者:
Tsuyoi
(失败は人を育てる)
2019-05-31 19:48:00
一二代的音效很棒啊,锵锵锵还有爆炸的声音超有感!
作者:
palcjm
(百页豆腐)
2019-05-31 20:48:00
跑近后会自动停下感觉蛮怪的...
作者:
Houei
(金山好吃粥,伸!)
2019-06-09 12:17:00
我看网络上有人说 本作没有冲刺防御崩 所以才会自动停下来?
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