[闲聊] KOF14新生语“アイヌでは常识”

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-09-07 20:37:48
: → hssz: 我觉得娜考、八神要调弱,恶人队要调强 09/07 02:23
: 推 RuinAngel: 娜考2C简直比98UM初版的克佬CD还恶质XD 09/07 07:58
: → Landius: 娜考2C的性能这在阿伊奴族是常识嘛. XD 09/07 09:33
: → Landius: 恶人队目前看来就渣那度教主摆中坚或大将还算可以一战. 09/07 09:33
: 推 RuinAngel: 但娜考角色从来没这么大只过所以判定也没这么大又远过 09/07 09:49
: 推 romsqq: 这角色强度也太不平衡了 09/07 12:37
: 推 Landius: 所以日本那边就直接归类“アイヌでは常识”去了. 09/07 13:16
: 推 KILIK2000: 我之前在网络上看影片就觉得娜卡露露太夸张了 09/07 14:27
: → KILIK2000: 2C性能超高,小招硬直超短,大招穿透又无责任... 09/07 14:28
: 推 vilevirgin: 妈妈哈哈连超必气功都能吃 有够无耻 09/07 18:18
: → vilevirgin: 贴地滑行还分不同型态 虽不是无法确反但反应时间超短 09/07 18:20
以上这些现象,在日本那边的新词,
叫“这在阿伊奴族是常识”(アイヌでは常识).
小路KOG(快打界T.Hawk名人)推特如是整理:
https://twitter.com/kkkog/status/768695482356948992
KOF14のナコルル
・鹰に掴まる、超鹰を飞ばすといった行动が何故か无敌
・突进は下段、突进追加はゲージが无いとロクな反撃が无い
・远くで鹰に掴まってるだけで飞び道具を抑制できる
・鹰から蹴りながら降りてくるだけでゲージが溜まる、削りもある
・胜った后に“アイヌでは常识”と煽れる
来做个师爷工作,翻译翻译:
KOF14的娜考璐璐
・抓老鹰与超必老鹰的发动动作中不知道为什么是无敌的
・突进技是下段技,且追加技如果防守方没有气条的话,几乎没有有效反击手段
・在远距离下只要抓着老鹰就可以无视对方飞行道具的存在
・抓老鹰派生下降踢技,就算被破不成立也可以集气条,踢本身也有削血能力
・用以上强处赢了之后,就要嘴个一句“这在阿伊奴族是常识”
另外在各种实况也被列为阿伊奴族常识的还有:
.老鹰可以贯通各种飞行道具
.2C对空牵制一键万能,兼配合突进技reset
结论: #アイヌでは常识
作者: justahung (唇哥哥)   2016-09-07 21:03:00
到底是谁说这代很认真在制作会给玩家满意的
作者: vilevirgin (双簧之美)   2016-09-07 21:07:00
看snk要不要hotfix啊
作者: DNCV (开始时总是雨)   2016-09-07 21:12:00
感觉好像现在刃牙道的剧情一样:古时候的格斗家复活于现代屌打所有现代格斗家
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2016-09-07 21:20:00
50个角色 平衡本来就很难设定 看看之后会不会修正吧
作者: Burdened (黑色便利商店)   2016-09-07 21:22:00
这谈不上50角之间的平衡 而是她个人的技设定有点OP但不修的话 有些玩家是没有耻度下限的哦
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2016-09-07 21:24:00
刃牙角色的强度设定已经是闹剧,公园王眼看就要爆发了
作者: justahung (唇哥哥)   2016-09-07 21:43:00
这根本不是平衡问题而是做招式跟测试都没在用脑看吧不然就是他们跟Bz一样觉得这样很cooooool
作者: RuinAngel (左)   2016-09-07 21:47:00
我当初就说啦50个角色能达到无印98刚出来的平衡度就不错了XD虽然现在评论还太早,但似乎高机率期待过高XD等玩家再开发几个月经历几个大赛之后看有没有其他角色一起达到娜考的IMBA程度吧XD目前看起来还有Mature的EX623P也有点夸张,不过至少还要用资源
作者: gn00386614 (EXSA)   2016-09-07 22:03:00
也许当初想说招式间的连携性差,让单发招能强势点再加上一点人气、加上一点偏心,结果就歪成这样
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2016-09-07 22:26:00
不如追加防御攻击还给饿狼势,轻拳点任何气功还龙虎势
作者: garytony1 (瓢虫)   2016-09-07 22:45:00
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-09-07 22:59:00
有些角色就中坚专或大将专,问题在于就算摆先锋也imba的.
作者: WuDhar (was eliminated)   2016-09-07 23:01:00
以GG的角度来看这些招式都算还好(GG除了升龙几乎全角全招都是无责任随你凹),但GG有直防减硬直的系统,原本无责任套路在直防下就变有责任,14做了直防但没减硬直说是为了新手考量而造成无脑套路不太意外,其实只要把减硬直加回来那整个攻防战略性能再提升一个程度(但snk选择了新手向)
作者: mah0919 (静弦-五甲力迈斯健身房)   2016-09-07 23:17:00
乱入一下,也可以说成“爱奴“
作者: kilen (kilen)   2016-09-07 23:34:00
娜可 火舞 麦卓 K 恋心 觉得目前过于破坏平衡的脚色
作者: hydehydeskip (ash)   2016-09-08 11:38:00
请问恋心强势在哪??@@
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-09-08 11:40:00
万能2C,又长又方便取消,虽然没有对空功能,简单讲你就想成是大概长上近两倍的雅典娜2C就好了.
作者: WuDhar (was eliminated)   2016-09-08 11:58:00
恋心大宝剑(挥舞)又快又远能砍波还带中段,这代上位角都女的女性意识抬头啦,我说在座多根GG的都是○○
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-09-08 13:07:00
尝尝我的大宝剑吧!
作者: gn00386614 (EXSA)   2016-09-08 13:07:00
上一个大量女角强势的版本大概是无印02了
作者: RuinAngel (左)   2016-09-08 13:17:00
99男角表示QQ
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2016-09-08 20:38:00
2001比较像女角强势的一代 虽然只有两人...
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2016-09-09 21:30:00
我记得94英国队拳脚都很硬,也算强势99百合援护也蛮恶质的 :D

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