[心得] 02UM VICE拜斯隐必 BUG

楼主: kyokuo (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)   2015-11-08 16:59:52
前言:希望这篇可以解答到
VICE爱好者 常会遇到VICE隐必又故障 铁布杉又破了 的情况
02UM 当身技呢 一般有分 半当身 全当身
半当身: 藤堂 塞斯(黑人)的41236D 像是金卡法 安迪 玛契亚 贴身的近C都能吃掉
全当身: 意即全部的普通拳脚无论任何位置都能当身 大部份是只有MAX2 无MAX1的当身技
像是 琢磨 比利 隐必 ANGEL MAX2当身技 都能当身如上述举例的近C
但唯独VICE 隐必会出现上述2种状态 但VICE的半当身状态很惨 几乎全角色都有拳脚
可以吃掉
附上影片证明
https://www.youtube.com/watch?v=YKgidokoTtw 半当身状态
那如何让VICE隐必进入全当身状态(优势判定)
1.VICE攻击对手 (打摔皆可 攻击被对手防御住也行)
2.普摔 (被解摔也可以算优势判定)
3.那相打呢?? 优势判定会强制换边 原本1P优势 相打后 变2P优势
4.玩1P
因为原始设定1P开场为优势 2P开场为劣势 不过可经由上述2个方法改变 其实根本没差?
5. 11/28 无用新增:当身技可强制VICE于优势判定转为劣势
附上影片证明
https://www.youtube.com/watch?v=BmkBSiyBFXk
PS:优势判定就像有些运动比赛一旦到了平分 无法加赛去分出谁胜谁负时
则由比赛过程当中看谁攻击的次数或是技术性高来论胜负
在UM中也有 例如 2只雪鲁咪 同一时间使出41236A (此时A按住)
此时摔赢的都是优势方(攻击方)
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2015-11-08 17:09:00
有神快拜请问123是满足其中一项即可吗?
作者: diru (花与时间的片段)   2015-11-08 19:59:00
大推 好有趣的研究
作者: WuDhar (was eliminated)   2015-11-08 21:44:00
居然有这种里规则@@,那起身凹的时候怎算?
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2015-11-09 02:15:00
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2015-11-10 06:58:00
这篇真的解开我多次疑问...怎么会坳不到...请问如果攻击之后又被攻击优势会消失吗?
作者: wpfh   2015-11-10 10:46:00
简单划分就是拜斯有摸到对手就有全程全当身 连走路也有 拜斯被摸就只有瞬间全当身 之后就只有被揍的份
作者: usojapan (小龟)   2015-11-10 16:50:00
想请教除了这个以外还有什么东西是有关优劣势的
作者: PICASSO1 (Pablo Picasso G.)   2015-11-10 23:27:00
靠!! 原来如此!! 难怪我经常失败!!....@@
作者: usojapan (小龟)   2015-11-11 05:02:00
郭大大可否帮我测一个东西,02雅典娜的

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