[问题] 02um表克里斯踩到死

楼主: goape (oswald)   2014-02-27 16:52:19
请问有没有人可以分享一下
关于表克里斯踩到死的心得
我看外面的人实战的时候
大部份都用d普通投然后
走一下小跳骗打背或者是
跳236b然后就可以踩到死
我在用的时候第二下用
j2369d怎么样都踩不到
作者: RuinAngel (左)   2014-02-27 18:09:00
踩不到+1 只有看影片别人爽爽踩
作者: mo8231 (Chris)   2014-02-27 19:34:00
是说这个吗 http://ppt.cc/lwvu 可从1:20开始看!!
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-02-27 22:47:00
...这算是bug吧
作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2014-02-27 23:05:00
如果随便踩都无限段才叫BUG吧,影片那是高度刚好又打背
作者: kimolpoo (靠站)   2014-02-27 23:29:00
是bug没错 但用在实战中不能说容易而且看过太多人一直想弄无限段 结果连第二下都没踩到 本来可以稳稳的送上很痛的63214p 214k最后都没打到
作者: z2rxiidil (八卦山下智久)   2014-02-28 04:45:00
不要每个无限段的说是bug 那是攻击判定距离的问题而已因为这代踩到会浮空 距离正确 才造成的无限段如果是02的判定 还是系统错判造成的连段追加 那才叫bug
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-02-28 05:02:00
这所谓的无限段是SNK在游戏上没设定好 不等于它不是bug当然官方没说是不是 但看起来就是利用bug造成的无限段简单说 有实力的话不需要靠这招就是了
作者: z2rxiidil (八卦山下智久)   2014-02-28 05:55:00
没有要跟你战的意思 只是照你这样说 这代大门爆气连段也算bug囉 不要说抓到开始打 这招我小有研究 我有两三个方法强制不能受身 可以接到死 可是就会有人护航说是连段包子表示 : 我没实力 颗颗我觉得像是打图的那种逆向或者不可防比较偏向bug不管是不是BUG 我只是喜欢研究一些东西 我偏向他不是而已 单纯觉得有些连想都没想 用不出来就说bug会有点无言关于这个问题可以私下讨论的 没关系
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-02-28 07:42:00
你总不能说你会用 或是其他人也会 那就不算bug啊02UM以前哪代表克可以这样玩? 全勋以前也有点到死明明就是往下踩 被点的角色却很神奇的往上弹当然不是说违反物理所以bug 而是不该有这种不合理的连段新作要强化角色是常有的事 但强成‘这样’就有点over了至于反证无限段不好练的玩家 技术上我是佩服的 快又精准但以无限段很难练来当成理由 我是觉得有点牛头不对马嘴难道被连到就干脆放开摇杆? 我投钱是要跟你公平打一场而不是让你展现苦练许久的无限段用来打赢对手而自喜啊如果表克这样连有补正那还好 但根本没补.. 不over吗
作者: z2rxiidil (八卦山下智久)   2014-02-28 08:44:00
从头到尾 我都没说很难练不等于bug 我指的是标准问题你硬要跟我卢那个 我也没办法 我举例是 大门那招明明是BUG 可是就会有人说 他取消所以不是bug 是连段 无法防御他就无法防御阿 什么连段 我研究出来强制无法受身 代表他就是打那几张不能防御站立姿势的图 成立条件不同而已我要讲的重点我也私信跟你说了 你还要跟我扯那我放开摇杆给你表演 我好像没在跟你说这个东西吧??98kim飞翔脚踢到死也是一样道理的东西就没人会挨说bug那道理是?? 我只不过以我的立场看法讨论这招bug与否你说的往下踩 却往上弹 这违反物理所以bug 我可以接受你的论点 那可以拿出来讨论 但我认为 那招打到原本就是这样的判定 不过重复而已 所以我"觉得"他不是难道要用bug与否要用难易度来判断? 所以02angel很简单所以他是 98kim很难 所以他不是? 不能这样说的吧??他不也一样是往下踩 人家往上弹? 标准要一致阿还有我说的大门 他本来不会连段 用取消的方式造成连段而且不可防御 就会有一堆人唉说连段 我的认定是判定改变系统错判 强制不可防 之类的归类bug 你可以说你的看法有道理我会认同阿 不要放大绝 说什么 摇杆放开都给你打不知道牛头不对马嘴的是哪位 理性讨论 勿战 谢谢
作者: oohay0201 (两光男孩)   2014-02-28 10:04:00
第一下要踩脚才能再踩 小跳到最高点要落下时用D踩
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-02-28 17:38:00
我是先回推文才回信的 说无限段难练就不算bug并不是指你你研究找到不能防的图 等于帮SNK找到bug 这是事实历年KOF哪代没bug? 从94开始就有 使用bug跟简单复杂无关简单的例如飞行道具不可防 大部分的人都会 但不是只有不可防的才算是bug 表克这种连段前所未有而且没补正加上跟98Kim 全勋也一样 往下踢 对手却会浮空往上弹不是要说违反物理所以是bug 而是这种连段和损血量不合理反正对许多人而言这只是个打爽的游戏 讨论这个没啥意义对我而言它是bug 对你而言不是 这样就好了 但我还是希望给予对手基本上的尊重 而别像有些例如GGPO上的玩家用bug打赢你还在那边挑衅就真的太自我感觉良好了这表克的下不来又会被连到死 不放摇杆还能做什么 是不是?难道要说一声拜托不要用那招 那对手又不认为这招有怎样根本就白搭啊 你信内有说只有朋友间会这样玩 那就ok啊要是这招很好练只会变成国民连段 每个人必选表克来打但说真的 这样打赢就等实力很强吗 好像是两码子的事情吧
作者: KILIK2000 (剩一年了耶)   2014-02-28 20:08:00
大门怎么算啊,也是要耗费资源的,无印02也不少一次接到死耗费资源连续接到死,跟无消耗无限段绝对是不一样的ANGEL的无限段也是不好练啊,UM还不是改掉了,有些就算不是系统臭虫,也可能是开发疏失,多半在次作就拿掉了
作者: kimolpoo (靠站)   2014-02-28 20:24:00
我的bug(虫)定义是应非开发者原意造成的现象就叫bug像2001包的角落无限3D,他也是一直鞭尸而已,不过我想这应该不是开发者所想见的至于bug到底该不该用 能不能用 个人是觉得若不影响实力平衡以及异常现象(定身 浮空),都是可以接受的范围像2002大门 98大门都有起身1F地雷阵bug,但98大门本身已经是封顶的人物,你再给他这种东西,个人觉得太过份了而2002大门顶多是中上人物,用的话也不会到接近S角的地步事实上有些bug连官方的认可的,像98的气攻后出抓技不可防到了98UM仍然存在,可见连官方都认可这bug的存在是正面的回到02um表克里斯踩到死这东西,个人也是爱角,但这技能个人认为有相当的难度,事实上在两人实力相当状况下,要使用出真的是不容易,个人虽用不出但不会认为这技能不该使用,只是人人心中有一把尺,不能接受也是个人的事
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2014-02-28 22:09:00
不是违反物理原则的就叫BUG,那被铁球压到还会弹起来罗伯特、包一堆的空中变向要怎么办? 要扯的话太多了。同理,96全勋踩到死说是BUG,K踢到死说是无限段正常的,这种想法本身才让人疑惑的。真正的BUG应该是角落限定、会造成当机、诡异游戏方式造成不该中断的招被中断这类。或是特定角色间不正常关系(损血、连段确立) 这类怪东西
作者: RuinAngel (左)   2014-03-01 07:37:00
bug不是非黑即白一翻两瞪眼的东西吗哪来我觉得你觉得XD是否是bug和禁不禁用是两回事,比赛会禁用的招式通常都是以影响平衡性为主,反之不影响平衡性的bug根本没有在禁的,例如97玛莉空夹,Kim没气霸气脚取消都是bug很少看到比赛在禁吧?反之,非bug例如2K1雏子黏到饱97山崎踢沙取消蛇使D取消连段都会被禁啊
作者: fred0803 (fred)   2014-03-01 20:49:00
在那纠结是不是BUG真的很无聊,没人阻止你用,有本事你去练,练会了也要有本事实战用出来,不要讲的好像输了都是因为对手用BUG一样,会输都是因为这一战"不公平" 笑死人有实力=不用BUG,把这两种东西划上等号? 所以有实力的人都不能用BUG? 用"你自己定义的BUG" 就等于没实力?输就输 想办法赢就好 管他用了什么对付你? 觉得不公平?那就用回去阿!那不就公平了吗?纠结BUG完全就跟纠结2C一样道理~ridiculous~
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-01 23:14:00
hrhr 这么偏激喔 别再说什么实战很难用 应该被体谅是吗?那被这样弄死的对手 你要不要体谅它投下去的钱就这样没了照影片来看 Lin的确是死在不平衡的招 有目共睹2C不是bug只是强势 你真的扯太远了 就不能好好聊?要人有本事去练不如有本事不要用 不用这样冠冕堂皇跟你说一件事情 我给完全不懂KOF的人看这影片他都说好夸张 事实摆在眼前这招就是有问题仅仅8秒左右 (50~42) 近满血的Lin就被KO了 这样没问题?
作者: fred0803 (fred)   2014-03-02 02:15:00
真的是讲不完,摆在眼前的事实就是这招会一套死"你认为"的BUG在对方的认知里并不一定是BUG,当然你也没办法去剥夺他要使用这种套路的权利,因为他不会觉得这是BUG,如果因为这样而输就认为是对方作弊才赢的,那也未免太"不公平"了,真的是每个人认知不同吧,如果今天我是LIN我被包子接到,我脑子里只会想到为啥我要用这种大破绽的招,让对手再我背后轻松写意接我一大套,而不是在那纠结对手用了"BUG",不要凹这种大破绽的东西,才是对的吧KOF不就是一个在找对手破绽的游戏吗? 不然怎么赢?
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-02 03:24:00
这连段的不平衡事实摆在眼前 8秒KO 就算有破绽又怎样你能用表克在8秒内用其他招KO对手 那我可以闭嘴KOF本来就是个充满bug的游戏 看上面板友的推文就懂了有些情况不是开发者乐意见到的 只是推出前没找出bug你要用你爱用 可以啊 但请不要把这不合理的连段合理化反正一堆人爱用bug 又只会说很难练、实在很难用出来、你也可以用啊是你自己不用的..(摊手) 战这既存在游戏里的‘设定’已经没救了 想用就用吧
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2014-03-02 03:36:00
阿 其实我想问 有人会觉得被97泡茶到死很干 被老头C到死
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-02 03:36:00
如果这样打赢对手是一件值得高兴的事情 请
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2014-03-02 03:37:00
(假设人手用的出来)就该为对手欢呼??或是01被包踢到死很干 被八神214C到死应该去对面要签名?或者该一视同仁全禁止??我想问问大家的看法!!
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-02 03:42:00
没用的 只要游戏能可以做到的事情 这些人不会觉得是bug‘啊就SNK允许玩家这样连啊!去怪SNK吧~我为啥不能用?’游戏设计者并非万能 不然干嘛要封测公测让玩家帮找bug测试完也未必能找出全部的bug 有bug能用就用 人性啊你只能希望SNK续作能像以前一样修正这些不合理的地方重申 表克这种连段没有补正 是主要不合理的地方次之 这样连 给你10、100条血对方没失误你也会被连到死基本上同一招一直连这已经符合bug的条件了 过去例子太多
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2014-03-02 11:51:00
KOF系列就是同一招一直连的,而且是从94就开始=.=比较近期被修正的例子就是马裘亚吧,但是因为太imba和大熊的飞踢一起被修掉。有很多的东西是游戏制作方特意放置的彩蛋,最有名的就是卡普空的无影摔,一个不需前置还有指定输入的imba招SNK最明显的是在龙虎之拳2里,还是发售了好多好多年,才
作者: RuinAngel (左)   2014-03-02 14:25:00
bug不bug根本就不是重点重点是是否影响平衡,举个最近的例子,13火八葵花爽爽接就是个bug,但大比赛还没开始禁,因为它够难用,连世界顶级选手成功率也不高,更别提连续成功率。如果哪天人手一只火八都葵花到死,这招被禁我一点都不会意外。但被禁可能只是被禁连续葵花,而不一定是bug八稚女取消硬直,不是吗?重点还是是否影响对战平衡,而不是bug的问题啊
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-02 14:30:00
咦 13火八那个在有一条气跟50%Drive情况不会变成SC吗
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-02 18:14:00
bug > 一直连 > 影响平衡 > 影响大 or 影响小 这就是公式这东西本来就不是游戏一出大家都知道‘怎么用’连开发者都不知道会有这样的bug 既然不容易被找出 被开发有些被开发出来但好上手 但有些高难度 那当然高手都要练今天单纯讨论表克这样8秒KO一只 这情况是不是影响平衡而不是一直强调很难练、实战很难用出、别人用你也可以用伤害没补正 连门外汉看了影片都直呼好夸张 这真的要改掉虽然是不可能会改了
作者: fred0803 (fred)   2014-03-02 19:46:00
第一、找个门外汉来看一段打到死的8秒影片,一句好夸张,就能拿来当评断失不失衡的依据之一,根本呵呵,98百合爆气JD C 42624B,一次7割,我朋友也说好夸张阿,这拿来当依据的话,根本一堆都夸张,再来,影响平衡,如果今天是人手一只克里斯,而且随便的人都随便就用的出来,这才叫影响平衡吧?克里斯这招的存在,根本完全不影响02UM的平衡性,你怎么会觉得实战很难用出,很难练,这两件事 跟是不是影响平衡没关系呢?一环扣一环的吧?根本没有改的必要,真的要改的话也没差,因为不影响平衡,我是这么认为啦..每个人看法认知不同,真的这么纠结这种东西的话,在我的认知来看..很多角色根本就不该存在..我就不举例了...
作者: RuinAngel (左)   2014-03-02 22:35:00
Chris J236K 影响平衡的程度还不够香澄 JD 吧XD@L大,气跟drive可以用ex葵花消耗掉,当然用讲的容易啦XD
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-02 22:57:00
-_- 你拿爆气跟没爆气来对比我不知这样要不要算呵呵...伤害过高本来就是应该修正 这样有什么问题吗我没说影响整个02UM.. 而是表克这连段的损血没补正而且本来就不该可以这样连 解决之道就是补正or修掉
作者: oohay0201 (两光男孩)   2014-03-02 23:56:00
那旧02玛利穿人算爸个吗?
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 00:22:00
bug的存在不会直接影响平衡 而是你用的那个瞬间才不平衡
作者: freekid (世界真是小)   2014-03-03 00:51:00
我觉得上面有人提到重点 bug与否从来都不是关键之处关键是会不会影响平衡 我自己认为 克里斯这招在实战中成功率这么低 就算没补正应该也很OK吧也可能是我太弱才觉得成功率低(汗)
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2014-03-03 02:46:00
考虑平衡这点一开始就low掉了,大家把雏子放哪去了KOF哪一代没OP角,哪一代没OP招,真正大比赛真被禁没几个02表克里斯这招真的这么威早就人手一只了,哪轮的到3K94的无限摔、95的暴力连段、96的点点踢踢、97的恐怖平衡98的EX跳跳、99的点点踢踢。改、00以后的我有援护我超强
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 04:13:00
说真的OP角或招 是造成KOF人气的原因之一 这个不夸张好上手又强势伤害也够的角色或招 往往都是大家爱用的但是这是把双面刃 会造成玩家大多都只用那几只角色表克这招虽然需要满足条件 是损血太扯了 自己听影片里的人都说好痛 现场直接反应说出的话不是很明显吗
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2014-03-03 04:49:00
那雏子怎么办? 国际比赛直接一挑三走人的 不是只有痛而已被少见的大连段打到当然痛阿,KOF哪一代没有一招死的比起克里斯我更讨厌被香澄雏子压到墙角,后者痛到无感因为太容易、太常见被直接"痛"到KO我建议玩玩96,体会一下K,、拳崇、全勋的点点踢踢等等,是99的这三只,96是马裘雅、基斯(两个隐角不提了)经历过以上,02UM克里斯的无限段很和蔼了
作者: RuinAngel (左)   2014-03-03 08:56:00
02UM表克的j236K起始接624k J236K 的确是痛得有点恶心但为什么会有"本来就不该可以这样连"的想法@@
作者: kyoma (传说中的斗六大魔王)   2014-03-03 09:32:00
02凡泥莎爆气连也很痛很简单 怎么没看到一堆免洗阿姨说穿了只是心态问题 不能接受的话就找没有选表克的UM玩啊找门外汉来评断这种方式 接个爆气连段他也会说很夸张啊
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 10:37:00
老实说02UM表克J236K既然不是无条件追加就不算Bug吧判定框也不是很大纯粹就是J236K打到在一定时间内可以还追加攻击今天把J236K打完可追加的东西拿掉不就跟02一样
作者: fred0803 (fred)   2014-03-03 12:29:00
"本来就不该可以这样连"这种想法真的是很令人匪夷所思...不过是个短时间内能有大伤害的连段,就无法接受成这样,讲难听点KOF能够一次有这种大伤害的角色根本不胜枚举,差别只在于要花几颗气&多少"秒"&难度而已,比起克里斯这招一堆角色只是要多花气&连段时间多个几秒,但随便一个路人都能闭着眼睛连一套,这种角色怎么不说是BUG?怎么不说不该这样连?难道只是因为整套连完可能要10秒、12秒吗?难以理解的心态..02UM你玩个一百场,不知道会被多少人用无名一次连个7.8割多少场..但克里斯这招,搞不好一次你都看不到,这有啥好BUG好不平衡的,不懂..我想如果今天我被对手克里斯接到这招,我除了懊恼为何我要露出破绽让他连之外,应该还同时会OS:XXX 算你屌,居然连的出来! XD顺便回一下草马:你第一个问题很简单,B大已经有解答过了因为凡泥莎这招痛的简单的连段...有"爆气"....而且整套接完时间够长..大概多个3~5秒吧=..=
作者: poweryeh (小葉)   2014-03-03 13:22:00
chris的J236K还好 凡妮莎我也能接受但完全不能接受angel的角落打到死 被接这招会很不爽...
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 13:52:00
可是Angel也是要运到角落去才行 而且时间不够也不行凡姨相对是有两气在哪边都可以开始 下段也可
作者: z2rxiidil (八卦山下智久)   2014-03-03 14:40:00
其实我觉得大家也不用这样追着版主打 虽然是我开的头不过我诚心发问 如果我有一些难成立 不常见 而且要花气的bug 然后接到死 这样依照上面的论点来看 可以接受的意思吗 虽然我认为bug什么的我是不喜欢用关于um其实我是有自己开发发现到几个BUG符合这个条件依照这样看来 好像大多数人都可以接受 因为bug不是重点虽然我不太想公开 不过好像大家都能接受 我想一下好了
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 16:41:00
如果需要花气 不外乎就是用空振或漏打然后继续追击吧这算bug吗像13红丸无限段也都要有资源才能开始啊如果像13拓磨不用资源也能取消的才是公认明确的bug吧
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2014-03-03 17:24:00
13在我的印象中只有早期的马裘雅被官方认为是预料外的结果大熊则是被补正掉,现在的版本算恐怖平衡吧?
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 17:51:00
门外汉:好夸张 影片中的玩家:好痛 我从头到尾要说的就是表克这招没补正的损血量大有问题 至于你要懊恼为何露出破绽被对手接到这招那另当别论 你怎么知道你哪时会露出破绽 你怎么知道对方会用这招连你 露出破绽是你希望的吗 所以露出破绽 不等于 你就要被连这招 然后懊恼为什么要多花心思不要露出破绽来防止被这样8秒KO?每个玩家都有露出破绽的时候 但不会每次都近满血被8秒KO
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2014-03-03 18:00:00
有点搞不懂你在拘泥什么了... 我只就我所知道的聊聊吧...
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 18:01:00
露出破绽 下场等于 被无限段连到死 这太恐怖了也太扯
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2014-03-03 18:01:00
首先,连段修不修正扣血量问题,答案在13中就有例子了官方直接明讲某些招就是不照比例修正,至于02UM为啥是克里斯那招强化成那样,也是有他的时空背景在,甚至可以说是玩家抗议克里斯这招从初登场烂到02,不如取消,才在02UM多出性能,印象中这还是制作方访谈有谈论到相关内容既然是官方特意摆的,就像八神葵花无限段从95就开始97甚至用类似原理造出无限屑风,13的无限葵花 有可能都快20年的"BUG"都不修正吗? 不如说是恶趣味彩蛋更贴切点
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 18:14:00
也许是SNK刻意 但也可能是被玩家以不同的方式找出一样的效果 一开始推文就说囉 我觉得有问题 你觉得没 那就好强化招式可以 但这样有点过头 用同一招就爆血太痛了
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2014-03-03 18:16:00
这类刻意的例子在格斗游戏太多太多了,卡普空的无影摔就是
作者: oohay0201 (两光男孩)   2014-03-03 18:17:00
2001八神葵花无限段也有难度
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 18:17:00
02UM如果带的是02骨子本来就不会有连段补正这设定吧 ?
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 18:17:00
之所以说这是bug就因为太~痛~了~ 痛到一下就死人了
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 18:18:00
另外13的补正最低不是50%吗 各招都还是有照比例修啊痛跟Bug完全不一样啊
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2014-03-03 18:18:00
其中的经典,起码SNK还不敢玩这么大;KOF是放置彩蛋种类
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 18:19:00
那样表克还要给他超必干嘛.. 损血量比超必还多..
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 18:19:00
02霸王翔吼拳打特定招式还会算两段要怎么算J236K单发哪有比超必多!?
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 18:21:00
拿其他角的招来聊可以啊 条件至少要差不多嘛单发当然没有比较多 但你踢到第1下你会放过后面的连段吗你只踢那一下 今天大家完全不用推文聊这些
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2014-03-03 18:24:00
繁多,已被修正(摔后补超必杀)有些没(不可防气功)
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 18:31:00
这样的说法就好像是人人都会这连段更多是玩表克的人还是继续当02打毕竟实战使用率不高 练了没继续练手感也会生疏踢到第一下不代表后面完全不会佐
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 18:34:00
-.- 我只有说这招太痛 没说大家都会..
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 18:37:00
那痛=Bug!?
作者: oohay0201 (两光男孩)   2014-03-03 18:45:00
管他大招小招我96重手打半条不是更痛
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2014-03-03 18:52:00
无影摔是bug吧 在SF2之前根本没有2D FTG的雏形 说它是官方刻意的 就有点奇怪(SF2四大天王版不就改掉了??)真要说官方刻意 我觉得应该是KOF的浮空吧 从97-01都可用同一种方式浮 四五年间完全没改掉 这才比较像官方刻意吧
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 18:56:00
不知呢 玩家永远比官方厉害 能找出好多bug..
作者: fred0803 (fred)   2014-03-03 19:19:00
门外汉就别提了 因为我门外汉朋友看我接一些基本招也常常说好夸张之类的话,然后影片中的玩家...不知道是不是我耳朵有问题..我没听到有人说好痛...我只有在这位玩家被接完一套后,拍片者笑了一声 然后说 还好有拍到这场,为什么他会这样说呢?我想是因为因为太难得了吧~这也顺便回答Y了你最后一个问题~不是"每次"有破绽都会被8秒KO,这被8秒KO的情况罕见到让拍片者觉得像打到宝一样~还有有拍到~至于"我怎么会知道我哪时会露出破绽"..这....举个例子吧.相信很多人都经历过"每次被打倒后被压(不论你有无受身),很多新手总爱起身后凹个大鬼烧or大绝(总之就是大破绽招)殊不知对手早猜到会凹 然后滚 挡 大跳后再送他一大套,新手用了几次后发现每次凹都被闪过被挡住,然后又要吃一大套,从此被打倒被压起身不在凹大招了,这啥,这叫做进步就是因为知道什么时候会有破绽 什么招会有破绽,检讨后改
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 19:34:00
抱歉 好痛是第1只被KO时讲的(同一招) 没错 第2只Lin没说
作者: fred0803 (fred)   2014-03-03 19:34:00
变应对方式,才能进步,怎么会不知道自己什么时候有破绽
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 19:34:00
再打久一点经验累积就有所谓先读 这时候再拗招就没问题
作者: fred0803 (fred)   2014-03-03 19:35:00
呢?影片中的LIN就非常明显凹了623P结果被克里斯闪过了导致背后一阵凉才吃一大套,再来,我当然不知道对方会用什么招连我,但如果今天我对手有破绽,血又近满,我一定用我能用的最大伤害送他上路,每个人都是如此吧..还有..这不需要花什么心思,只要知道以后别再这样凹就不会出事了
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 19:41:00
我只想简单地问:表克"这样"连 损血量你是否觉得没问题
作者: fred0803 (fred)   2014-03-03 19:42:00
这需要很多心思吗= =?就算对手角色不是克里斯,同样情况
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 19:46:00
当然没问题..他能稳稳接完也算他有花一番心血
作者: fred0803 (fred)   2014-03-03 19:46:00
没问题阿..就是很痛而已= =..98大门远5C or5D红字将近一
作者: lucislave (恩浩)   2014-03-03 19:47:00
就像打13 被一条死被一次晕 难道就有问题吗
作者: fred0803 (fred)   2014-03-03 19:47:00
个八稚女,都没啥了,被这种痛度又有难度的招连,甘愿
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-03-03 19:54:00
...损血太多不就是很痛..-_-(翻桌就说你觉得ok就好 我觉得不是很ok就对了..我们不要绕圈了
作者: RuinAngel (左)   2014-03-03 22:36:00
表克J236K踩到死的损血量个人也认为没问题,降低的话就只是多踩几下,难度变更高而已。真正IMBA的是压起身J236BvsJD打背二择吧,不管被择到哪边都是稳定四割起跳XD
作者: TISDDA (国标舞)   2014-03-09 03:50:00
没问题+1 损血多是要条件完成、不失误,所以难度还是有在无名 香橙无脑打完接MAXor隐必 才是又痛又机歪更需要补正拉尔夫 把雅典娜MAX水晶 1秒KO 不就又痛又变态?!西洋剑 摆第二把对手第三只 炸爆双杀 秒KO 门外汉应该吓傻最上面推文也提到,很多人贪招,结果一下都没接到,那这样仅踩到一下J236K哪里痛了?多追加JCD还比失误划算,另外红白战170多回了,除了CAP这顶尖高手用出几次,谁还有用出?
作者: LEONSQTWO (大写 <(◥█◤△◥█◤)>)   2014-03-14 16:47:00
绝对是BUG,只是使用难度很高

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com