[MLTD] 为何排名不做成即时更新?

楼主: SenouNatsuru (名津流)   2018-08-29 17:46:19
各位先进好,
我是上礼拜刚从BGD跑过来兼职的新手P
昨日甫刚结束的沙滩排球活动是我入坑MLTD的第一个活动,
由于想拿5万pt的奖励卡,所以目标就设在挤近5万名内,
但是在打活动时有一点很不自在的就是...
排名更新的好慢啊!
MLTD的排名是30分钟才更新一次,而且还是更新30分钟前的分数,
等于说不管再怎样都会有30分钟以上的delay,
对于玩习惯BGD的我实在觉得很不自在(BGD的排名是即时更新),
尤其对于想拿5万pt奖励卡的我来说超级怕被脱裤子,
虽然活动最后一小时的时候就打到37000pt,领先5万线约莫4000pt
理论上应该是没问题了,
但心理就是一直很不踏实,最后又补了1000pt上去
最后以38240pt/38887位坐收,顺利拿到奖励卡
https://i.imgur.com/fISyvvp.png
但过程就是一直提心吊胆
还有,活动的结算也好慢啊,过了一天才出来
BGD大概10分钟就结算完了...
等待的过程着实令人心急
在这里就很想问,为何排名不做成即时更新呢?
就技术上来说应该是不难做到才是..
作者: spfy (spfy)   2018-08-29 17:48:00
可以 然后打歌的时候会变成断线大师-读取时光
作者: Anbi (95P)   2018-08-29 17:49:00
BGD看不到百线千线 超级麻烦 还要找观测员
作者: andy991217 (哈哈好无聊)   2018-08-29 17:49:00
给你培养危机感
作者: imz0723 (IMZ)   2018-08-29 17:53:00
其实奖励卡过30000pt就有保底了 不一定要拼5万名
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-08-29 17:58:00
只想领活动卡? 那打到3万就好啦 不用看啥排名拿BGD来比也很奇怪 CGSS也是隔天结算发卡 很难等?CGSS的排名也不是即时更新,虽然还是比MLTD快
作者: JoeGibsonJr (乔・吉普森・二世)   2018-08-29 18:00:00
不同意一楼,别忘了周年52的个人榜是即时更新服务器绝对没问题,我也好希望可以再更短时间就更新
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-08-29 18:01:00
周年是即时喔?
作者: peer4321 (菇)   2018-08-29 18:02:00
是五分钟吧
作者: s50189 (咕噜米)   2018-08-29 18:02:00
TB投票也是即时更新 做到到啊。 别忘了寄信反应给营运
作者: lemon677   2018-08-29 18:04:00
LOS就是即时更新排名 可以马上看到排名还不错
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 18:07:00
3万PT和5万排名是同一张上位 两者不会有什么不同说要顺道领其他排名奖品倒可以理解
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-08-29 18:13:00
因为不想让玩家在排名上有压力吧
作者: spfy (spfy)   2018-08-29 18:17:00
十几万人只要点了排行就要发一次数据请求 每秒大概都有几万次DDOS...大概比PTT多一点
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 18:20:00
请求数量不大分别吧 有差的是数据处理成本
作者: spfy (spfy)   2018-08-29 18:22:00
就每次请求都要重新算一次数据...这应该很恐怖吧
作者: yangbomb   2018-08-29 18:22:00
这样的用意不是叫你当被追的而不是追人吗
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 18:23:00
查询动态和静态资料表(各种)成本有别
作者: killme323   2018-08-29 18:23:00
即时更新会爆炸缩短成五分钟大概还可以
作者: spfy (spfy)   2018-08-29 18:24:00
我的理解是 只要不是"即时" 就算间隔短到1分钟 都会减轻非常
作者: itoni (每天都过得很混)   2018-08-29 18:24:00
为了怕bot一直爬 这样推特会很吵
作者: spfy (spfy)   2018-08-29 18:25:00
多SERVER的负担...
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 18:27:00
有疑问的其实反而是为什么都在报30分钟前的SS最后一次45分是看当时的分数 TD最后30分是看7时正的...
作者: silentence (小飞号:号:)   2018-08-29 18:35:00
从来没这个困扰 因为为最后都会离潮水线5倍速度的差距
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 18:53:00
打到物理追不上就没问题没错XD
作者: loadingN (sarsaparilla)   2018-08-29 18:55:00
以后会出VIP功能,课金升级为rtos
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-08-29 19:14:00
故意的,周年就十分钟还五分钟更新一次
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2018-08-29 19:14:00
打超过物理上限就不用怕了
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2018-08-29 19:14:00
讲到这我就气,blooming star就是被搞到脱裤好歹10分钟更新一次,半小时更新一次还报半小时前干嘛
作者: helba (网络贫民窟)   2018-08-29 19:18:00
我每次都只看分数不看排名
作者: Shisonin (紫蘇)   2018-08-29 19:20:00
我现在只打满5万 排名随缘
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2018-08-29 19:21:00
故意的,然后原PO要补一下资料,现在活动PT三万保证拿上位卡和衣服,不必担心裤子
作者: WongTakashi (善良之喵)   2018-08-29 19:24:00
LLSIF现在也会即时更新排名了 这点不错 希望偶大跟上BGD刚入坑 打活动不管排名 只打卡而已XD
作者: asteea (Asteea)   2018-08-29 19:26:00
打多其实就很好预算了 15分钟只要能报当时PT就很恰当了
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2018-08-29 19:31:00
剩15分钟很好算啊…
作者: lennath (           )   2018-08-29 19:44:00
如果是30分进DW的话,自然就会是XX:30的统计资料
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2018-08-29 20:55:00
故意的啦 BGD跟SIF都能即时了 新出的MLTD做不到?
作者: hn9480412 (ilinker)   2018-08-29 21:25:00
想也知道是故意的,CGSS和BGD都能这样做我才不信笨呆没这技术,我看是让你有打不进排名的压力然后要你课金碎石打保险啦
作者: yms4143400 (小康)   2018-08-29 23:16:00
不是要拿PST石时才会去打五万名吗(欸
作者: oborozuki   2018-08-30 01:31:00
故意的吧 让你不踏实才会花更多资源下去打
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2018-08-30 01:43:00
原PO要拿卡的话三万分就好啦打进五万名也不会多拿到卡,这游戏没有卡不会重复的*没有卡会重复取得的
作者: saki66666 (B.C.H)   2018-08-30 02:51:00
每次打满5万的根本不担心这个
作者: peer4321 (菇)   2018-08-30 07:47:00
只要打过3万pt,无论最终名次多少都一定会发排名的SR这是很新的保底机制,上面有人说明过了
作者: cwpjacky   2018-08-30 14:16:00
所以周年那次活动才出状况啊!...而且五分钟一次不叫做即时更新,即时更新是只要有人分数增加,排名就要变动,所以你会看到你的数字一直跳动。这对于服务器来说绝对是很大的负担。
作者: mainsa (科科)   2018-08-30 22:28:00
隔壁LLSIF就是即时更新 也没有造成系统卡顿 事实上 LLSIF整个系统根本顺到飞天 虽然画面和技术力有一段落差就是了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com