写在ミリシタ周年的最终日
虽然活动还没结束
不过应该不会有什么意外发生
就算有....
反正本来也就周三排休所以可以控制
刚刚微调了一下
打完了应该是这次活动的最后一首歌
https://i.imgur.com/xMrErN0.jpg
https://i.imgur.com/N5hXBiP.jpg
130万是这次的目标
留了些分数解决了今日的每日
稍稍可惜的就是最后4位SR要等活动结束才能觉醒了
距离百位线还有21万的距离
我是不信今天会增加超过这个数字啦XD
真的接近那就在多打点
然后是银海豚
https://i.imgur.com/ORDU3c0.gif
照着预定的目标好好的完成了
写作闲聊
所以这边就稍微来聊聊排名这个东西
https://i.imgur.com/E9NkWpn.jpg
是从什么时候开始呢
维持排名变成了种习惯
CGSS与MLTD都是音乐游戏
又不单纯的只是游戏
在名为偶像的包装下
吸引玩家们投入
不过重复打歌这件事情终究不是件有趣的事
而这对于一位社畜来说也是相当的不友善
所以游戏公司推出了各种方便的模式
我提到过
是因为放置队与PASS卷才会让现在的分数线长成这样
但同样的....如果没有上述2者
一位每天都要朝8晚5的上班族也是没有能力可以对排名有什么想法
每一件事情每个机制都会有他影响的族群
再回到游戏里
排名这种东西
对于每个人的吸引力都不一样
愿意花费多少时间与多少金钱都会有自己的考量
虽然曾经冲动过
http://i.imgur.com/he9BWAR.gif
不过这种事情真的干过一次就够了
我们会说...真的在拼前排的都是疯子(称赞意味)
而退其次
如果仅是要求排名的最低标准
要达成其实还是并不难的
当然这同样还是因为游戏提供的工具
在活动开始的当天6/29
https://pbs.twimg.com/media/DgzWIbkUEAALnH7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dg3FxVpV4AAMf4k.jpg
试了试在上班的情况下一天能够有多少输出
先为自己预期打个底
看着bot的分数表
随时间变化做后续预估调整自己的步伐
整个活动时程相当的长
所以第一个周末就努力一下多打一点
6/30
https://pbs.twimg.com/media/Dg8hqYMUEAYaGbZ.jpg
与此同时银海豚也开始活动了
准备好2个机子银海豚用空余的时间放置
主打PASS卷都不掉的周年活动
7/1
https://pbs.twimg.com/media/DhATFrlUcAEHQri.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhATFrkVQAAyUeL.jpg
周末就这样结束了
平日上班只能单使用手机维持一边的排名
https://i.imgur.com/zuD6Qn1.jpg
https://i.imgur.com/NTf9Lo8.jpg
而晚上还要在AT时间农一下GBF的剧情活动
刚好白纸缺蛮多的
在后半段2倍开始后
就先按照预测线把银海豚这边先完成
7/7
https://i.imgur.com/JquHl0a.jpg
而同时间周年这边就只能稍稍落后了点
https://pbs.twimg.com/media/Dhbs2YTVAAEuIic.jpg
随着第2个周末到来
自己的预测线也从过半时的百万上修到120万
排名这种东西是相当现实的
就是只要打的跟日线一样多...
那差距就是不会缩短
所以剩下的就是维持速线
在银海豚结束的时间后
虽然速度有加快一些
但也仅只是百位线的速度
惠美所在是10位附近
维持起来不会有像百合子跟杏奈那种压力
https://pbs.twimg.com/media/DhmBuB0UEAAzpR4.jpg
结束周末后就按照预定的步伐
https://pbs.twimg.com/media/DhpmfadUEAAtuVM.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhubsOMUYAAwzbX.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhwfpolVMAA5iUC.jpg
剩下就是等待收获了
排名这种事
对于每个人代表的意义都不同
有些人觉得没什么意义不重要
也有些人是发挥自己的极限达到顶端
而我是既有点在意又无法全心投入
所以就只能混个压线附近的排名
所幸目前这样的时间花费还在不难达成的情况