在这边CGSS一定都是拿来跟MLTD比较的!!!
以下都是个人的感觉啦~~!!!
论拼歌排战力的话 两边的提升战力方式各有不同
CGSS就是要时间去农粉丝数
优点就粉丝数所解放的能力是跟着角色跑
不会因为角色出新卡就要重新农一次...不过+错属性的话 真的满靠杯的...
不奢求CY开放重置属性退半套材料...只求能开放重置单一属性...
现在歌排主流应该还是公主*2 SB*1 超载*1 18C*1吧
通常只要是200万粉上下的队伍 能FC M+的话 基本上金杯是稳的
如果M+难度偏难的话 甚至FC M都有机会摸到金杯
MLTD的歌排只要有大量的钱就啥问题都没有了!!!
因为突破制的关系 提升能力最快的方法就是抽卡了
相对于CGSS对课长来说可以省去了大量的农粉时间
所以基本上歌排=课金力的展示(?)
缺点就突破制游戏常见的问题了 突破所提升的能力并不会跟着角色跑
想把抽到的新角色卡摆进队伍当战力就是要重新突破
提升能力的方式 一边是用钱去解决 一边用时间去解决
两种提升的方式 喜好就因人而异吧
两款都是好游戏 所以都有玩 但家里不是开银行的..
所以我会比较偏好CGSS那种 有农就有不用重来的..