[CGSS] イリュージョニスタ!PRO挑战2000线心得

楼主: alerzart (Alerzart)   2017-09-08 00:45:39
Q:“以PRO难度挑战2000线是可行的吗?”
A:“可以,但会比较辛苦”
最后分数:https://imgur.com/TW95G16.png
pt参考来源:
デレステボーダーbotβ https://twitter.com/deresuteborder0
ボーダー予报士の枫さんhttps://twitter.com/cindere_border
虽然结果还没出来
但这次应该可以顺利拿下1000内,所以这次算是挑战成功了
不过挑战组曲活动真的实在太辛苦
上次挑战MLTD的道具赛虽然失败了 但整体来说玩起来很有余裕
但这次组曲活动就真的是必须把所有的休闲时间投入打歌
必要时连休假也得跟着挤出来 否则应该拼不过最后狂飙的分数线
-为什么用PRO难度挑战?-
原因当然是...我打不了MAS难度的组曲啊!!!!orz
其实如果能用MAS挑战组曲我大概就会用MAS难度
先不说别的 同样的时间基本pt就差了150pt
算一算如果把这个差额补上去 要挑战500线可能就比较有机会
但是目前能力不够 既然技不如人就只好干脆放弃
所以最后用相对来说比较稳的PRO来进行挑战
也因为如此 所以我分数挑战也很干脆地放弃了
首先是我手中的卡组不算很强 没有太多特化或强化的SSR级卡片
加上我打不了MAS难度 那分数一定会差一大截
组队取向特地强化取分能力感觉意义不大 既然如此:
“那当然是以喜欢的偶像决定要打组曲的队伍啦!分数?不能吃的东西随便啦XD”
-挑战过程-
参加活动的期间基本上不太能做什么其他的事情
基本上就是 上班->下班->休息/打歌 这样的循环
不稍微发挥一点毅力的话可能中途就会很想放弃了XD
仔细想想 如果这次不是文香的挑战活动
这次活动接近300多次的组曲我应该玩不下去XD
原本我手上的卡片只有文香的N卡 没有SSR卡也没有SR卡
即使如此 我还是用N卡玩得很开心XD
因此透过活动能够拿到新卡是很值得开心的事
所以一拿到这次活动的文香SR卡我就很快换上成cool队伍的center了
虽然不是最佳组合 不过反正不管分数就没差XD
而且因为我没有"放置组"这种类型的卡组 一切只能靠手
要连续打上百场的组曲还不挑自己喜欢的偶像? 当然不可能XD
游戏时间是7天
这次跟上次MLTD的道具战不一样
因为没有"倍数加乘" 无法短时间取得大量pt
而且上班族在工作日的上班时间根本无法开游戏
除了尽量压缩休闲时间打之外别无他法
因此上班族要拼排名的话变成只有一个选择:
“必须一开始最快速度挤进2000线,而且进入后要尽全力拉开与2000线的距离”
-每日目标-
因为每天的情况不太相同
但基本上假日"当然"就是要拿来冲分的
上班族能用的时间本来就比较少
如果连假日都不冲基本上直接放弃2000线会比较轻松
上班日则是大约订下目标 只要达到当日目标pt即可
目标的设定可以从两个方向着手:
1.与2000线的pt差
我在结束该天的打歌活动前
会尽可能至少与2000线拉开15000-20000pt左右的差距
算一算大约需要8-9小时 所以下班后跟上班前能用的时间要尽量挤出来
这个pt差与其说是安全距离
不如说是上班族基于上班时间不能玩游戏所必需的缓冲让分
工作时间接近10hr的期间 其他能打MAS难度的对手可是不停在冲分
不多留一些让分下来的话 上班族很难挑战这个活动
2.每日均以打到1000名为目标
基本上组曲排名内500名、1000名与2000名之间都有段落差
而且这个落差不是一般情况短时间可以轻易追上的pt差
每日结束前到达这个范围会比较有缓冲的余裕
不过 上面有强调一般情况对吧XD
也就是说如果是异常状况时就很危险,譬如说这次活动最后日
遇见有这种情况的可能出现时(可参考活动pt的预测网站)
硬挤时间也要努力在2000线疯起来猛冲前提早拉开差距
以这次最后1小时的速度(以现有的数据):2889pt/hr
如果是要我以PRO难度同样跟着这样冲2000线的话:
办不到,光是我最大极限的pt值(大约2200pt/hr)就无法达标了
但是这是指在死线(2000)上竞争的情况
就算速度相差800pt 但对于名次相差近1000名的防守方
两者之间还有现成的pt差挡在前面
怎么样都不可能输给最后几小时的短期爆发
在1000内的话以2000pt/hr左右的速度是很有余裕的
-活动心得-
因为之前参加MLTD的"Shooting Stars"在最后的最后失败
所以这次特意把能够留的缓冲跟时间都先准备好
这次直到最后30分钟前也是不停地跟着整个2000线前进
唯一的差别是这次不用追人 整体心理压力就差了许多
比较遗憾的是这次还没办法用MAS难度挑战
在这边(PTT)看多了许多人的讨论
总觉得会有种"能随便乱打MAS难度很正常 办不到才奇怪"的...错觉?
不过像这次组曲纯比积分的话 PRO难度基本上也能玩 但真的会比较辛苦
因为分数就差一截 得花更多时间弥补
不过虽然辛苦 但基本上参加活动还是可以设个停损点
我觉得挑战这种活动会比较轻松XD
我个人这次基本上就是以"一次都不能被2000线追上"为前提进行挑战的
"只要一被追上就放弃"
因为要追回去以PRO难度会非常辛苦
花同样时间 我打的积分无法与能够打MAS难度的玩家抗衡
而且因为我能使用的时间更少 只要被追上几乎注定一定无法拉开差距
不过话虽如此 最主要还是游戏乐趣XD
以个人来说 光看文香在各种歌曲跳舞的舞姿就是很让人开心的事情了XD
每天努力拉开差距也是一种新的游戏体验(比起追人 防守总是比较简单一些)
体验过拼榜后 接着就是练习MAS难度了
是说我直到今日才知道没什么人是用默认6的速度跑MAS的样子@@a?
以上心得 提供给使用PRO难度的玩家参考XD
作者: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2017-09-08 00:48:00
分数会影响你拿到的粉丝数 所以有SSR 就别放SR在C位吧
作者: TBdrays (金钱豹大酒店)   2017-09-08 00:48:00
狂,先膜拜
作者: shlee (冷)   2017-09-08 00:49:00
打pro拼文香2000 猛
楼主: alerzart (Alerzart)   2017-09-08 00:51:00
不不 放文香就是要看文香表演 这是撑下去的动力之一耶所以不管怎么样都要放C 一点不利就算了没关系XD
作者: TBdrays (金钱豹大酒店)   2017-09-08 00:53:00
M一般建议至少8.2以上...所以也许不是你打不了,而是...
作者: leftside (Moneyball)   2017-09-08 00:53:00
等等 该不会是开3D打歌吧?
楼主: alerzart (Alerzart)   2017-09-08 00:55:00
嗯 是开3D打歌没错
作者: c25256176 (菇菇罗⊙ω⊙)   2017-09-08 00:55:00
每个人的速度都不同 也不能这样比较就是
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-09-08 00:56:00
好猛 = =
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2017-09-08 00:57:00
作者: c25256176 (菇菇罗⊙ω⊙)   2017-09-08 00:57:00
我觉得mas组曲就是你有勇气去闯荡 触手自然就会跟着出来 不过前提是你要有满技的盾补各一只(汗
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-09-08 00:59:00
英雄吃少年
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2017-09-08 00:59:00
可怕的不是人 是让人发疯的文香
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-09-08 01:00:00
作者: leftside (Moneyball)   2017-09-08 01:02:00
我推荐身边的人接触mas都是开8.5/开2D/补盾有多少带多少
作者: songsongboy (恩)   2017-09-08 01:06:00
补盾带太多就没办法计量条50了,很不方便
作者: leftside (Moneyball)   2017-09-08 01:14:00
我不大清楚计量条是怎么升的,上面只是平常练习的建议啦
作者: tsnomscy (纯洁のH炎(爱丽丝))   2017-09-08 01:16:00
3D打歌才是王道啊 哈哈哈哈无盾QQ 有28星的时候带一补计量条就大概算每50万为1 这是平均值啦
作者: ayiez (ay)   2017-09-08 01:18:00
用Pro冲2000线的同伴(握手)
作者: tsnomscy (纯洁のH炎(爱丽丝))   2017-09-08 01:19:00
因为是是等比上升的 到后面不用50万就上升1了又一个怪物OAO
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2017-09-08 01:19:00
记得很早期活动这里就有新手打REG冲2000了w
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-09-08 01:23:00
记得有看过还发文
楼主: alerzart (Alerzart)   2017-09-08 01:25:00
用REG? 我最初一开始有试过 发现又差了近100多pt就放弃真的要用那种条件拼的话 没有时间太困难了最主要也是能打PRO就没必要用更低难度 除非要故意自限XD
作者: hinajian (☆小雏☆)   2017-09-08 01:35:00
我怎么记得没有很早 应该是今年初?
作者: silentence (小飞号:号:)   2017-09-08 01:44:00
还没有15星的年代吧可以问养生ㄌㄌP 他这次reg难度的放多少场XD
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2017-09-08 02:24:00
好猛
作者: ms0234569 (AthenaCon)   2017-09-08 02:50:00
膜拜一下 mas多打就上去了 开3D打其实也没什么问题
作者: miname (>.<)   2017-09-08 03:27:00
拜 worship
作者: cz999888 (Sliver knight)   2017-09-08 06:36:00
打Pro 推
作者: vg175 (非典型廢言)   2017-09-08 06:52:00
超一张全能打组曲M难度会轻松非常多
作者: bluespot (镜花水月)   2017-09-08 07:15:00
辛苦了(′・ω・‵)
作者: keerily (非洲人要认命)   2017-09-08 08:33:00
推一下,真手残玩家M真的不太行,除非用放置队 QQ
作者: Nautilidae (鹦鹉螺)   2017-09-08 09:24:00
<--一样热爱开3D打pro的
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-09-08 11:37:00
天啊 组曲pro mas效率差这么多你还是拼到2000了
作者: egg7567 (下面的克罗马提)   2017-09-08 11:51:00
打master前先把速度调到8.5 从简单的几首打约莫几个月以后会觉得自己的动态视力变好
作者: lkk61114 (海绵老子)   2017-09-08 13:34:00
mas一场打完575pt pro一场多少啊?
作者: exalice (艾莉丝的忏悔)   2017-09-08 15:48:00
打PRO,敬佩!
楼主: alerzart (Alerzart)   2017-09-08 18:09:00
pro一场大概400-420 所以差不多差150pt喔

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com