[ML] ULA final 简单介绍&上位心得

楼主: Sopure13 (纯粹如此)   2016-11-01 16:10:44
在这礼拜天时,ML中的ULA final,为期10天的活动告了一个段落
自己冲了个上位,于是乎想来写个心得,为了方便大概也简单介绍一下活动机制
基本上自己不太会介绍游戏机制,所以用这篇来辅助 #1N9ub9L_ (IdolMaster)
整体而言ULA final的机制跟BMD是差不多的
一样的绊是从400开始,过1000要用课的
一样的上位开多少人取决于全部的人总共打了多少的pt
一样的用萤光棒或大闪开Live来打赚取pt以提高名次
不同的是上位每提高一名的要求pt 1亿2000万变成了7650万
不同的是这次最高等的Live不是GOD,而是在开Live时会随机出现的"超"
不同的是上位从37人变成了PSL中的十组中个别选出一人,也就是只有10人
有着C数系统,C数越高的时候对Live造成的伤害会越高
还有一个比较有特色的点是,你冲的组别打出的pt
会受到你在那个组别的5人中设置的对应角色卡的数据影响有所涨跌
另外这次全部的人也有一个总排名,前1200名可以获得一张未来会推出的卡的兑换权利
而这张卡片会是这次活动中累积最多分数的偶像的卡
第二第三名的偶像也会出现在那张卡片之中(有立绘)
就这样(喂
作者: asdasd75793 (KABESO)   2016-11-01 16:27:00
其实玲音那个感觉根本不是BUG(小声明年周年如果也是这种水平会很可怕...怕官方会在上调基准线....
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-11-01 16:29:00
冲上位辛苦了(熊猫拜
作者: asdasd75793 (KABESO)   2016-11-01 16:35:00
梓其实有被挤出前10过喔...
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-11-01 16:39:00
周年好一点的地方是37人上位啦
作者: LDtiger (青山须臾)   2016-11-01 17:06:00
(熊猫拜)
作者: Thatman1824 (AI人工智障)   2016-11-01 19:04:00
辛苦了(熊猫拜)
作者: ededws1 (ATMJin)   2016-11-01 20:34:00
辛苦了,再次觉得有好友真好
作者: gahe (瓦砾堆下の医学)   2016-11-01 20:46:00
有神队友真好QQ应该喝了不少水吧XD
作者: Ruren9527 (路人9527)   2016-11-01 20:50:00
辛苦了..抱歉最后还是放弃了orz
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-11-02 15:52:00
辛苦了

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