写在第一次活动结束后
这半个多月时常可以看到我在置底碎碎念哭妖
请大家多多包涵(遮脸
日付 获得ファン数 増分
9/9 57,586 +57,586
10 190,808 +133,222
11 340,554 +149,746
12 532,849 +192,295
13 781,319 +248,470
14 1,064,119 +282,800
15 1,390,919 +326,800
16 1,725,699 +334,780
17 2,169,912 +444,213
18 2,717,860 +547,948
19 3,234,480 +516,620
20 3,764,171 +529,691
21 4,326,173 +562,002
22 5,100,319 +774,146
23 5,721,905 +621,586
24 6,554,140 +832,235
25 7,478,812 +924,672
26 8,327,212 +848,400
27 9,104,281 +777,069
28 9,895,827 +791,546
29 10,799,597 +903,770
30 12,520,558 +1,720,961
活动刚开始
刚好事逢前一个组曲结束
道具赛还没开始
而大家对于这个活动也还没有什么概念
所以前几天的分数增长都很慢
那个时候的估计里
大概就是500万左右吧
12号
打卡活动开始了
农卡又农活动
感觉就只是照着之前的步调目标15星上位
排名就维持的相当的前面
最高的排名当时还进了前200
而又过了3~4天
情况渐渐的改变了
好像每个拼活动的都开始动了起来
打卡活动因为是用15星队长
分数会在80~100万(纯色4特化27~28万分)
就是一场会在4~5500粉左右
而在活动尾盘
每日增加的分数已然突破40万而且完全没有趋缓的迹象
那个时候有在置底哭过100场需要的时间
理论上1场的时间是2分45秒(含进出关卡与结算的时间)
完全不休息的情况一小时可以打接近22场
不过人不是机器所以一般会落在20场以下
而一旦把时间拉长
经过那么多次打卡活动的经验
我自己的部份100场会花到7小时左右
而且FC率会严重的低落
而如果是一般活动使用拼分队长
那分数会落在5~6500粉左右
当然这个基准就因人而异了
有了第一次活动的经验
那我们就有了估计的基准了
22天不到的活动时间
125X万的粉丝数
用一场5000粉来算
平均每天114首歌
最少花费5.7个小时不休息打歌
正常需要花费8小时左右打歌(我的话
当然第一次总是特别的
所以第二次开始应该不会那么高
不过因为有更多人达到了门槛
又会不会有了第一次的经验
开场就开始发力的可能也是有的
先打个8折来当作预估值吧
如果有想要朝这个目标前进的话
先每天花6个小时以上打歌吧
没有预先累积超前的粉丝数
在原本的预估中
最后一天可能会有120万左右的增长
不过结果竟然是破天的170万+
这我想大家应该都没有想到
有了这个经验
在月底前就要累积100~150万以上的差距这样最后才会稍微轻松一点
最后请容我炫耀一下
http://i.imgur.com/oZ6Bh1v.jpg
http://i.imgur.com/8okvUov.jpg
手酸痛到爆炸
这个月就放弃了...