[闲聊] 侠隐的五行会不会太鸡肋

楼主: fuxdk (肉身入地狱)   2020-05-05 18:06:02
完全不知道出这个干嘛 你要出什么功体克制什么功体 有必要掺五行下去吗
硬塞个中国的东西 而且也不塞得也不丰富 太干了
要塞五行应该要丰富一些 不是单纯的克制阿
例如武学也有五行 内功也有五行 单纯人物五行真的干的不可以
不然也配个什么东西做五行元素的天赋 水就治愈武学加成 土就防御武学家成这样
而且我也不喜欢主角任意变化五行 要说开挂 是开挂 但这个挂太无力 没那种武学奇才
的感受 说到底也是因为五行系统真的太干的原因
希望丰富五行一点 不然就打掉吧 这个太莫名其妙了
作者: wed0630 (11111)   2020-05-05 19:43:00
就把它当成JRPG小怪的弱点属性来看就好了当然用这个当主打的话,真的是蛮干的,而且主角说是可以换,但CD 5回合,整个游戏可以打超过5回合的还真的不多
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2020-05-05 23:24:00
转木属有一回合必闪 火属招架都超好用啊只是cd真的太长
作者: oskarsson (id020103)   2020-05-06 00:34:00
我以为的五行是指角色和功法都有五行属性 结果只是角色... 我本来还想象就角色可以按属性练功,不同属性的角色配不同属性的内功打出不同属性的招式有不同的加成效果,不同属性的角色在练不同属性的功时也有不同的效益,会产生不同的副效果,而主角的五行功体又可以选择五行中各种路线的成长...然后是我想太多...
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2020-05-06 07:49:00
以前的新绝代双骄3代也是有五行的系统 但我也觉得鸡肋
作者: dchain (BlackScreen2099)   2020-05-06 09:08:00
我是感觉CD太长, 而且不是分内功type, 差的有点多单纯主角自己换一个属性buff 就没太多的差异性
作者: gama (我是γ)   2020-05-06 09:58:00
本作五行是真的鸡肋
作者: dchain (BlackScreen2099)   2020-05-06 10:26:00
想问问有没有推荐的练法阿? 目前学员擂台赛老是打不赢第一年跟两个妹子一起打3v3的...
作者: eugene7983 (kr-x)   2020-05-06 12:16:00
我也觉得五行目前没啥意义……学员擂台赛先把一个好感升二阶强化一下就好打了
作者: devilezio (诸葛仲林)   2020-05-06 16:41:00
说新绝代五行鸡肋的一定云玩家,你功体被招式熟悉克到就是硬是比人家痛,但你换克对方的不只不痛还有减伤,而且装备跟功体属性还能互相加成或冲突后减益,招式也有一样的逻辑
作者: DennisSyu (bluestar)   2020-05-06 18:05:00
玩完第一年,目前感觉只要练高基本功搭配五行相克,武功不太需要练就可以过了,游戏设计这样真的不是很好,游玩起来很无趣,反倒觉得侠客本传好玩太多,前传下滑,侠隐想创新却四不像了,怎么会这样呢....
作者: luohou (luohou)   2020-05-06 20:50:00
不能转同属性很鸟
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2020-05-07 08:14:00
能转同属才鸟 要不要队友都能转自己属拿增益(石兄大netf
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2020-05-07 15:42:00
战斗机制的贫乏跟数值设计失衡已经是祖传漏洞了...
作者: luohou (luohou)   2020-05-07 16:32:00
可以啊 为啥不行 石兄是明智吧
作者: engelba (香肠四郎)   2020-05-08 11:31:00
3v3 基础心法用中旬练满 好感度培养一下走位一下 红儿断腿 浣熊招怪帮扛轻松过

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