Re: [人狼] 最近新加的道具系统

楼主: ZephyrAvatar (Zephyr)   2010-11-16 00:46:14
※ 引述《Schelfaniel (Schelfaniel)》之铭言:
: ※ 引述《Schelfaniel (Schelfaniel)》之铭言:
: : 推 etetet91:一直标不到的道具玩的路过 QAQ 11/14
: : → ZephyrAvatar:感觉钱增加的速度有点慢,可能是获取管道少的关系... 11/14
: 嗯嗯,那有什咩建议嘛??
最基本的可能考虑加入"每人每天都会自动获得一金"的机制吧...
或把分钱的机制变成("吊死目标的金钱数"+投票人数)/投目标的票数...
也就是分遗产啦,不过这样就会激发大家吊有钱人的冲动...XD
: : → ZephyrAvatar:加上竞标规则较严苛,失败也要花钱等... 11/14
: 失败如果不花钱的话,大家都全梭了,
: 反正没标到也没损失说。
可以改成失败收手续费一元?
: : → ZephyrAvatar:觉得如果钱都那么难赚,或许能开放失败可以回收钱? 11/14
: : → ZephyrAvatar:或许这会造成有人天天全梭碰运气,但竞标不就是大家 11/14
: : → ZephyrAvatar:都参与才好玩吗?XD 11/14
: 愈多人参与失败率愈高说,所以,应该是不太可能说让所有人都参与。
: 因为一天只有一项道具竞标。
也对,照这个路线去思考的话其实竞标不适合太多人一起参与...XD
不过我还是希望钱的来源可以多一点...

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