[分享] 台湾 NA PVP 心得 #Top 25

楼主: ShadowJie (Shadow)   2024-04-05 05:10:46
此篇同样有在巴哈 激战2版po
因为很开心所以想先分享,后续可能会再补充一些爬分上的心得
先做个简单的自我介绍 , 改ID前我叫Shadowjie , 几乎只玩thief
常在NA排rank的应该会有印象,以前的的我很toxic时不时就爱喷人
甚至某赛季末因为只差一场胜场就能拿top 25 title而鬼迷心窍还想叫同场认识的人wintra
de
结果不但没能如愿还被举报BAN了七天,这季是结算前自己打过最高的成绩
也是第二次拿到Top 25的title,相比第一次几乎都是双排
这赛季运气很不错因为我在1600以后上线时能duo的朋友都没在线上几乎都是solo
https://i.imgur.com/o908qK6.jpg
明早结算,虽然现在还有11名但是还有至少5-7位会在结算前打完decay不过守住25应该没有问

4/2号后编辑
前言 :
如果您在NA服,且身在台湾或新加坡等玩国际服高ping的地区
这篇是我玩了4年PVP一路以来的心得,会有一些简单的游戏术语,心态,地图小知识等
我认为只要能做到以下说到的要进100,250都不是难事,耐心看完可能会对您有帮助
如果有说的不对也欢迎指教讨论
PING(网络延迟)
在高ping的环境网络任何事都需要考虑的硬前提,200ms不只是单纯的0.2s
这几乎就是竞技游戏能玩得最低要求,在电竞运动已经非常普及的当下很多人都知道PING的影

但是还是简单说一下给不了解的人,只要是连网的游戏就避不开ping,ping会影响到全部的东
西
你施放的每个指令跟你画面接受到的一切,平常PVE打打电脑怪或是raid你可能觉得没有什么
但是需要跟活人对垒的PVP影响就会非常明显
SPIKE(爆PING)
有两种情况,一种是ping直接飙到破表500-10000,你按一下都要好几秒画面卡住
第二种是ping忽高忽低不稳定,有时候是跟同场连线的对手/队友冲到线
第一种无解,第二种的话提供一个我自己测试是否连线顺畅的方法
如果是那种很细微的卡顿我会用COMBO来测
比如我玩thief,就会手枪5 + 匕首2 测顺畅度
因为如果你只按单键,比如上下坐骑这类的在SPIKE的情况就不是很好判定
如果试了几次都还是有明显的卡顿感就起身休息晚点再试吧
是否需要购买VPN
几乎每年都会有某些月份时段(通常有海底电缆新闻又断了就容易发生)台湾很容易spike(爆
ping),
去年我购买过exitlag一年分,不过用过一个月后就没再开过了,个人使用上仅仅觉得在提升网
路稳定
有些微的影响,不过真的要爆一样拦不住,至于高ping这是物理问题,距离就是那么远
目前唯一解就是移民,所以个人建议如果只是单纯玩gw2的话没必要花钱买VPN
选择哪个服务器有差吗 ?
国际服PVP有两个服务器,NA跟EU,在台湾因为延迟原因只能选NA
不管是人口基数还是风气 EU都大胜NA , NA也因为人数太少导致match机制容易被恶意利用
有推荐的职业吗 ?
尽量选择生存力高的build
伤害类也是condi好过power,读条越多的职业越不适合高ping的环境
像是weaver 的FA , Engineer的holo这类看起来就很帅但是在高ping就是玩不起来
多尝试一些职业,可以更了解每个职业的特性技能,多熟练两三个职业在某些地图也能发挥得
更好
地图
目前的RANK地图有八张 每张都有独立特别的机制,某些地图机制利用的好可以大幅的改变比
赛的风向
Revenge of the Capricorn Skyhammer,Temple of the Silent Storm
这三张队伍组合,地图机制的重要性远大于其余五张图
Battle of Kyhlo
两队重生点旁都有一台投石机(trebuchet) 可以对指定区域造成不俗伤害且有击退效果
在关键时刻使用得好可以影响会战,需要你能综观整张地图
最常看到就是开场跑去蹲trebuchet或者乱丢浪费大把时间造成4v5
Djinn's Dominion
https://i.imgur.com/9AXW2N9.jpg
中心处水池有传送门可以进去占领point后让全队存活的人得到一个额外技能
这张图是唯一不建议浪费时间去拿buff的map
三个技能都只能是锦上添花.实际使用起来非常鸡肋
Djinn的地图是全部地图最小的,意味者即便每个职业都能很快的到达战场
除非领先了300分不然浪费那些时间去占领拿buff是非常浪费的行为,也是这张图小白最容易
犯的错导致团队4v5而被滚雪球
Eternal
上方的盾牌跟下方的剑会提供整队Buff,尤其是剑某些时候可以左右比赛的胜负
移动速度快的职业准时抢buff是这张地图的解答
Forest of Niflhel
这张图左上跟右上各会出一只野怪击杀会+25分及活者的队友+50点属性buff
看似很重要所以误导很多新手时间一到甚至还提早跑去蹲点
这张图看似简单但是因为有很多点可以靠攀岩bait是很多高手虐菜专用图
Legacy of the Foefire
击杀门后的lord可以直接+150分,但是跟 Forest of Niflhel一样其实都是考验基本功及跑位
得意忘形没看清形势贸然浪费时间去破门往往都是雪球滚动的开始
Revenge of the Capricorn
中间的Bell是兵家必争之地,开始前系统提醒时有30s,必要时放弃避免下水饺转而占点
Skyhammer
这张图我感觉是最多人爱选却也最不会打的
中间的Skyhammer占领后能清空被敌方占据的point
让这张图变成最容易被翻盘的图
Temple of the Silent Storm
同Skyhammer,唯二容易被翻盘的Map
中间的Stillnessy在顺风时能扩大优势,上方的Tranquility拿到后能直接拿到三个点
心态
只要是有排名天梯系统的游戏就会充斥者各种TOXIC谩骂
GW2当然也一样,这四年来对我来说在RANK里最大的转变就是除了对战资讯以外不再打多余的
废话
也不与人嘴跑争执,做这些事只会让你自己的心情更差,更难获得胜利和进步
有太多的场次会输只是因为开始陷入了互喷而停止思考寻找赢的机会
能多做什么 ?
每场游戏后面花个几分钟去复盘思考自己在哪边可以做得更好
5v5的Conquest每个人都很重要,一举一动都会影响到整场比赛的结果
死一个人对面会+5分,死了十次对面就领先50分
当你意识到这段简单的算术你也就成为能影响一场比赛胜负的因素了
结语
我个人很喜欢玩MMORPG里的PVP,以前主玩的游戏也都是DNF,龙之谷,WOW这类的
当初对比过各家游戏PVP情况跟画面操控才会选择GW2,PVE跟WVW对我来说都很无趣
如果您的状况跟我一样的话,即便是在NA这种条件环境都很恶劣的情况我还是很推荐一起来P
VP玩
很少发这么多字的文,稀哩糊涂打了一大堆自己看也觉得很杂乱,脑袋想的跟手打的都不同步
lol
而且不知道为什么用手机看跟电脑排的板也都乱成一团还请见谅,后续如果还有时间的话再慢
慢校稿吧
本来想说贴过了就好,不知道为啥 Imgur 图贴不上来,这边先附上巴哈版
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=16901&sn=139751
作者: darkcomet (Mr. Stark)   2024-04-06 00:23:00
厉害,很久没看到有人这么热血了
作者: forWinds (审判之羽)   2024-04-06 18:09:00
推推xD
作者: FourZero (亲爱的路人)   2024-04-10 00:33:00
PVP推推

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