爱gw2就爱他pvp,方便好玩纾压,最近较不忙回锅玩了几场,怎都秒来秒去...看实况比
赛也是都看谁先秒谁,是因为改版在即新天赋系统关系吗?像wow会因为有新天赋改版磨
合期,不知道资料片会不会得到改善?!少了些像以前靠走位技术与玩家对战的感觉,原
本想直接下订预购现在犹豫了 囧
因为以前特性只有2条多2点..现在是3条 伤害全面大增
作者: lin10eagle (阿猫阿狗肯德基) 2015-07-28 18:28:00
那天看欧服比赛一整队光是幻术盗贼就四个人剩下一个工程,倒是跟以前的守护坦度有得比
有队双守护配ㄧ幻术伤害整个逆天,看没几场就没看了,没意思..
特性变三条 加上特性改良很多 会有一阵子不平衡期不意外
作者: cat05joy (CATHER520) 2015-07-29 10:04:00
新天赋是一个 不过可能要等改版后整体特性看起来比较
改版之后基本能都提升了,可以想像成以前特性点为30 30 30 30 30这样简单的说人物基础Attributes不再受Traits影响而是装备与specialization来决定人物的玩法走向
作者:
HAKUKE (亚流师)
2015-07-30 00:39:00长弓游侠好烦喔,从远方要接近就被射死了QQ
作者: trixz (言不由衷) 2015-07-30 03:16:00
其实这游戏最早也是zerker meta,power spike vs cele sustain 哪个好玩见仁见智,但现在最大的问题在于,以前的zerker build是高风险高报酬现在的却是低风险高报酬,对..PU Shatter我就是在说你XD不过昨天的更新已经nerf了幻术和战士的rampage稍微降低了幻术和rampage的秒杀能力
作者:
ReadSnow (AnnyCat)
2015-08-14 01:06:00让我想到一刀流盗贼