Re: [问卦] 高桥名人的冒险岛有比魂系游戏难吗

楼主: shrines   2025-08-06 02:42:31
我觉得没有比较性
以前的游戏
举例说魔界村
原则上是一边玩一边记忆套路的
也就是在每个地方都有相应的动作要去对应
像打红恶魔必须往后跳起来打
你知道套路后就会轻松很多
再譬如小食人鬼
发射的节奏要固定
不能按太快
也不能按太慢
要刚刚好
这样小食人鬼在被打的时候就会很难前进
几乎在原地被你打死
诸如此类
我个人是魔界村和法环都有破
某种程度上来看
魔界村跟魂系游戏还真的有点像
魂系游戏刚开始
不管是小怪或者小王
都要熟悉动作敏捷和套路的
熟悉了你就会打
魔界村也是
还有洛克人也是
像1代小王如果你想用普弹想打赢
你去BBS查老游戏攻略
你会发现魔王不仅有套路
甚至于还会读你的指令
意思是如果你发射子弹、跳跃、走路
你按的动作会直接影响到魔王的动作
所以单论魔王读指令
法环还要叫那些老游戏一声爷爷
越难的游戏
你要记忆的套路越多
意思就是你在哪边要按跳
或者按回头,或者反而要故意贴身
要试出怎么按才能够安全过关
很难直接靠反应过关
反过也可以说就是因为难
所以才要去记忆“按法”和“时机”
其实玛利欧惊奇真正的最后一关也给我这种强烈感觉
冒险岛需要记套路有很多吗?
我是没这个感觉啦!
而且日本那边觉得困难的游戏清单里面没印象冒险岛有上榜

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