Re: [问卦] 没人发现国产游戏莫名奇妙就走向没落了!

楼主: sdbb (帮我泡杯卡布奇诺)   2025-07-24 00:01:13
※ 引述《iincho (世界的尽头)》之铭言:
: 是我记忆不好吗? 台湾的游戏是被韩国的OLG干掉的,这个就算你把研发都留在台湾
当年看某韩国游戏厂商老板说过
“同样玩剪刀石头布,和真人玩就是比跟电脑玩有趣”
详细内容忘了,大致上意思应该没记错
OLG 是和真人对战,单机游戏是跟电脑,
跟真人玩,无论玩什么,就是好玩
: 一样会死,不过如果讨论到技术我个人看法是台湾的游戏真的开始不行的时候是
: DOS转Windows那段时间的事情,台湾的RD只会写DOS Game,等机器全转去Windows之后
十几年前,
有业内人士在 BBS 连线板写过较详细的讨论文章,
其内容便有提到平台转换的问题
DOS 下,碰到的各种问题,用组合语言硬干就好,
在 Windows 95 以后怎么可能让你用组合语言硬干?
: 就跟不上了,更不要说之后的DirectX....
不只游戏,
一票 DOS 下的软件厂商,Windows 95 上市后,一夕之间消失或转型
直接冲击的便是中文系统,e.g.倚天、国乔
倚天转型做股票机,国乔中文似乎无下文
国外的话,小鲁印象最深的便是内存管理程式,
e.g. Quarterdeck 的 QEMM386
Windows 95上市后,谁还需要外挂内存管理程式?
Quarterdeck 在 internet 刚开始时,有出过浏览器,
叫“阿Q Moasic”,然后,再也没有然后了
: 另外一个问题是一直走小作坊经营,等产业开始规模化没跟上,被淘汰是必然。
资讯或者整个科技业的宿命吧
回题,
看《旧游戏时代》是否会开专题写国产游戏的兴衰史,
采访从业人员等等

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