1. 先拆火砲塔,因为最难搞,一定要带巨型投石机,再来是拆城堡。接着城墙突破后,就
是直接杀村民。
2. 抢遗迹越多的玩家,越持久战越有利。
3. 弩砲CP值不高,不要浪费黄金在它身上。CP值最高的当然是游侠。但是如果只生产一群
游侠,若是遇到一群长枪兵会崩溃。
上述3点大概是小小简单心得,请ai逐点比拟一下现代化战争样态
《世纪帝国》心得可比拟现代战争:
* 拆火砲塔/城堡、杀村民: 类似现代战争中的“精准打击”高价值军事目标(如雷达站
、指挥中心),继而瘫痪敌方核心军事基础设施(如机场、补给线),最终透过破坏经济命
脉(非直接攻击平民)来瓦解敌方抵抗意志,强调先瘫痪敌方关键能力再削弱其整体战力。
* 抢遗迹: 意指掌控“战略资源”(能源、技术、国际盟友)及“综合国力”。拥有越多
资源,国家在持久战中越具优势,能支撑长期消耗,反映资源控制对战争胜负的关键性。
* 兵种搭配: 点出单一主力(游侠)面对相克兵种(长枪兵)的脆弱性。现代战争强调“
联合作战”,整合陆海空网等多兵种优势,避免单一军种的侷限,并依据战场需求灵活配置
资源,而非盲目投资于低效益的武器(弩砲)。
不晓得各位怎么看