※ 引述《gostjoke (鬼笑话)》之铭言:
: 个人最近看到一篇文章
: 里面阐述为何很多游戏可以作为很好竞技
: 而且引用deepmind的理论
: 一个竞技最大魅力是来自于其不确定性
: 星海争霸2被认为是最高的电子竞技 三族平衡又多兵种战术互制使其出现极大不确定性
: 如果用赛局理论来说就是拥有更多的Nash平衡
: 围棋竞技之所以已经死亡就是因为AI
: 现在靠AI就能简单判定棋手的实力 跟AI重合度越高就代表棋力越强
: 虽然围棋还没到完全解决游戏(如五子棋那样)
: 但围棋透过AI已经被几乎被判定是解决游戏
: 所以围棋本身的竞技不确性几乎被消灭了 甚至可以透过AI实时知道该棋手当前盘面胜率
: 申真谞之前比赛打出71% AI 吻合度 战胜柯洁也说明职业棋手都在疯狂学AI棋谱了
: 围棋以后就是学AI即可获得更高胜率
: 当然现在人工智能界也在疯狂训练AI玩星海2
: 所以哪天星海二被AI完全攻克也不奇怪(有限制AI操作上限情况下)
: 有没有这方面的卦?
人当然不可能跟汽车机车比速度
当然不可能跟电脑比计算速度…
如果同样逻辑去思考
那几乎全部的体育竞技都没什么意义
用竞技的角度去看
我觉得是挑战人类计算力的极限…
现代认真一点的职棋
大概前40-50手都背ai棋谱
后面就是拼个人判断和计算力
连我这个围棋下的不怎么样的萌新
都会去跑ai
有趣的是很多走法选择(比方说气合)
在ai眼里胜率并没有差很多啦
尤其中盘
就算是你走跟ai前三选点一摸一样
你也要有办法走对后面全部变化
(因为很可能一步棋走错就GG了)
这对人类来说难度真的很大
尤其现代比赛一堆都是快棋赛
世界一线的棋手有兴趣去解析
这几年的棋谱大部分的是0.5~2目之间
表示棋力根本没有差距很大…
通常会下到官子
比赛时根本就在读秒
如果是局面很复杂的局面
那种收束有在下棋的都知道
复杂度多恶心…
给你回去摆个几天研究都不一定明白
这种对拼也许才是竞技之美(?)