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1.媒体来源:
中时
2.记者署名:
祝润霖
3.完整新闻标题:
《黑悟空》让韩国游戏业都自省 网叹:反观青鸟只会鸵鸟
4.完整新闻内文:
陆制3A游戏钜作《黑神话:悟空》20日上线后引爆热潮,据前立委郭正亮指出,至24日在
《STEAM》已卖出了1410万套,收入7亿6500万美元。在被认为是主机荒地的中国大陆有如
此出色表现,引发韩国业界开发者的自我反思的声音,圈内人士呼吁以此为契机,重新审
视开发体系。PTT乡民直呼“韩国都懂得检讨,反观台湾:我们不需要3A”、“台湾人习
惯就是先贬低对手,所以不会进步”、“反观绿色媒体只会扯台积电”。
根据《联合新闻网》报导,有韩媒分析称,中国大陆游戏市场是手游领域的强势地区,游
戏市场一般受韩国影响较大,因此从PC、线上向手机平台发展。这意味着像《黑神话:悟
空》这样的单机、PC游戏的出现,背后成就的环境与条件有多困难。一些韩国开发商近期
开始把游戏机设定为进军海外市场的方式及商业策略,尽管有部分作品缴出了不错的成绩
,但这些成果与《黑神话:悟空》相比,还是有不少让人失望的地方。
一位韩国业内开发者表示,韩国游戏公司大都沉迷于一次性、以短期的业绩的成功为满足
。如果观察在德国游戏展中获奖的公司,数量最多的是日本公司,还有中国大陆公司,而
韩国游戏公司只能陪榜。“他们必须营运既有的IP;当然,也必须投入时间和资金来培养
纯粹的开发能力。”
有网友在PTT对此直呼:终于知道为什么韩国综艺、歌曲、戏剧、科技、汽车、游戏从原
本落后台湾,变成屌打台湾,就是人家有反省自己和执行改变的能力。反观台湾民进党和
台独支持者,只会用批评台湾就是不爱台湾,就是背骨,这种情绪勒索,反而害死台湾。
乡民表示“《剑星》上PC再赚一波不会吗”、“韩国怎么没学青鸟:我们有三星”、“在
台湾说要检讨自己的通通同路人”、“韩国靠天堂系列就赚几十亿了,不差吧”、“韩国
不做买断式游戏”、“韩国都懂得检讨,反观台湾:我们不需要3A”、“台湾人习惯就是
先贬低对手,所以不会进步”、“韩国都会警惕,台湾只会把头埋在洞里”、“韩国游戏
也是重课金取向,没救”、“台湾就一大群青鸟像义和团在拥护慈禧太后一样,是要怎么
借镜反省进步”、“成功的国家都会学习他国长处,检讨缺失”、“台湾不一定能3A,但
是省思做法一定要的”、“反观台湾绿色媒体,只会扯台积电”。
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