[新闻] 陆游戏《悟空》横空出世 韩媒:给韩国业

楼主: ko007x (有情有义退隐江湖)   2024-08-27 09:33:24
1.媒体来源:联合新闻网
2.记者署名: 2024-08-26 22:44 联合报/ 记者
林茂仁/即时报导
3.完整新闻标题:
陆游戏《悟空》横空出世 韩媒:给韩国业界留下哪些教训?
4.完整新闻内文:
《黑神话:悟空》单机游戏席卷全球市场,韩媒发表反思性文章:中国游戏《黑神话:悟
空》给韩国游戏界留下了哪些教训?
主角是由中国游戏公司游戏科学开发的《黑神话:悟空》。这款游戏20日在PC平台Steam
上发布后,同时线上用户数立即突破240万。此数位仅适用于PC版本,不包括PlayStation
和Xbox版本。
韩媒表示,考虑到它是单人动作游戏而不是网络游戏,这绝对是一个新记录……在几乎是
主机荒地的中国,如此出色的表现,正在引发韩国国内开发者的自我反思的声音。业内人
士呼吁以此为契机,重新审视开发体系。
《黑神话:悟空》是一款重新诠释中国《西游记》的游戏。游戏的主角是孙悟空,在韩国
也很熟悉。用户可以从悟空的角度体验中国的奇幻世界。韩媒认为,这款游戏的成功在于
其出色的图形、故事讲述和战斗。尤其游戏的视觉效果非常出色。不仅是人物,就连背景
图、地图等都品质优良,让你忍不住赞叹。
报导指出,国内外用户对该游戏的评价均处于最高水准。Steam上用户直接给出的评论中
大约96%是正面。即使在世界一流的欧洲和北美开发商的游戏项目中也很难找到这样的水
平。
韩媒分析称,中国游戏市场是手游领域的强势地区。游戏市场本身受韩国影响较大,因此
从PC线上向手机平台发展。这意味着像《黑神话:悟空》这样的单机/PC游戏的出现,背
后是一个非常困难的环境。最近,一些韩国开发商开始将游戏机作为进军海外市场的一种
方式和一种商业策略。尽管部分作品表现出了有意义的成绩,但与《黑神话:悟空》相比
,还是有一些令人失望的地方。
一位韩国业内开发者表示,问题在于(韩国游戏公司大都)沉迷于一次性、短期业绩的氛
围。如果你看看在德国游戏展上获奖的公司,数量最多的是日本公司,而且还有中国公司
,但韩国游戏公司只是候选者,他们必须保持自己的IP。当然,也必须投入时间和投资来
培养纯粹的开发能力。
5.完整新闻连结 (或短网址)不可用YAHOO、LINE、MSN等转载媒体:
https://udn.com/news/story/6811/8187216
6.备注:
终于知道为什么韩国综艺、歌曲、戏剧、科技、汽车、游戏从原本落后台湾,变成屌打台


就是人家有反省自己和执行改变的能力!
反观台湾民进党和台独支持者,只会用批评台湾就是不爱台湾,就是背骨!这种情绪勒索
,反而害死台湾!

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